ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Unity 4 Game Development Hotshot (Code Only)

دانلود کتاب Hotshot توسعه بازی Unity 4 (فقط کد)

Unity 4 Game Development Hotshot (Code Only)

مشخصات کتاب

Unity 4 Game Development Hotshot (Code Only)

دسته بندی: برنامه نويسي
ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
 
ناشر:  
سال نشر:  
تعداد صفحات: 0 
زبان: English 
فرمت فایل : RAR (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 174 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 56,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب Hotshot توسعه بازی Unity 4 (فقط کد): کتابخانه، ادبیات کامپیوتری، وحدت



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 12


در صورت تبدیل فایل کتاب Unity 4 Game Development Hotshot (Code Only) به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب Hotshot توسعه بازی Unity 4 (فقط کد) نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب Hotshot توسعه بازی Unity 4 (فقط کد)

Packt Publishing, 2014. — Code Only. — ISBN: 978-1-84969-558-9.

کد نمونه ای از فرمت PDF، EPUB، MOBI .
با کاوش و استفاده از Unity 4 محتوای بازی دیدنی ایجاد کنید.

با شرکت در ماموریت های چالش برانگیز، خود را در دنیای طراحی بازی های پیشرفته غرق کنید. با کار کردن با حالت Sprite شروع کنید، سپس اصول اولیه ایجاد یک سیستم رابط کاربری برای یک RPG را بیاموزید و در بازی به طور مجازی با بزرگترین قهرمان یا قهرمان خود به راه خود ادامه دهید.
< /div>هر پروژه به گونه‌ای طراحی شده است که مهارت‌های Unity شما را به حداکثر برساند. شما با ایجاد یک بازی پلتفرم دو بعدی با ویژگی جدید دوبعدی اسپرایت شروع کرده و به سیستم Unity GUI خواهید رفت. سپس، یک کاراکتر سه بعدی ایجاد کرده و آن را به حرکت در می آورید. تا پایان این کتاب، می‌دانید که چگونه امتیاز بازیکن را در تابلوی امتیازات ارسال کنید.
آنچه خواهید آموخت:
انیمیشن شخصیت دوبعدی Sprite، بدنه سخت، پرتوهای فیزیکی و نوع دوربین را کاوش کنید؛
ایجاد گرافیک رابط کاربری سفارشی، اسکریپت ها، یک پنجره قابل کشیدن، و رابط کاربری پویا با استفاده از سیستم Unity GUI؛
کد با استفاده از برنامه نویسی سطح شیدر و یادگیری اصول اولیه شیدرها؛
ایجاد یک موشک انداز، جلوه ذرات آتش داخلی، و افکت ذرات سفارشی؛
بارگیری و ذخیره با PlayerPrefs و ارسال امتیاز بالا در پایگاه داده با استفاده از PHP و MySQL.
درک سیستم رابط کاربری گرافیکی 2D Sprite و Immediate Mode (کلاس OnGUI()/GUI) در Unity 4 و تفاوت بین دو بعدی و سه بعدی جهان‌ها، با دستورالعمل‌ها و مثال‌های واضح.
درباره سیستم Mecanim، برنامه‌نویسی هوش مصنوعی، برنامه‌نویسی ویرایشگر، و برنامه‌نویسی کنترل‌کننده کاراکتر از جمله برنامه‌نویسی و نحوه تطبیق آن با نیازهای خود بیاموزید.
یک منو برای یک بازی RPG ایجاد کنید – Powerups، Weapons و Armor اضافه کنید.
این کتاب برای چه کسی است:
اگر کاربر با تجربه ای هستید که دانش اولیه در مورد نحوه استفاده از موتور بازی یونیتی، یا یک کاربر متوسط ​​هستید که می خواهد نکات و ترفندهای بیشتری در استفاده از موتور بازی یونیتی بیاموزد، این کتاب برای شما ایده آل است.

توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Packt Publishing, 2014. — Code Only. — ISBN: 978-1-84969-558-9.

Код примеров к выложенной здесь книге в форматах PDF, EPUB, MOBI.
Develop spectacular gaming content by exploring and utilizing Unity 4.

Immerse yourself in the world of high-end game design by partaking in challenging missions. Start off by working with the Sprite Mode, then learn the basics of creating a UI system for an RPG, and work your way through the game virtually embodying your greatest hero or heroine.
Every project is designed to push your Unity skills to the limit and beyond. You will start by creating a 2D platform game with the new 2D sprite feature and move on to the Unity GUI system. Then, you will create a 3D character and make it move. By the end of this book, you will know how to post the player's score to the hi-score board.
What You Will Learn:
Explore 2D Sprite character animation, rigid body, physics raycast, and camera type;
Create custom UI graphics, scripts, a draggable window, and dynamic UI using the Unity GUI system;
Code using surface shader programming and learn the basics of shaders;
Create a rocket launcher, built-in fire particle effect, and custom particle effect;
Load and save with PlayerPrefs and post the hi-score to the database using PHP and MySQL.
Understand the new 2D Sprite and Immediate Mode GUI system (OnGUI()/GUI class) in Unity 4, and the difference between 2D and 3D worlds, with clear instruction and examples.
Learn about Mecanim System, AI programming, editor script, and Character Controller programming including scripting and how to adapt it to your needs.
Create a Menu for an RPG Game – Add Powerups, Weapons, and Armor.
Who This Book Is For:
If you are an experienced user who has a basic knowledge of how to use the Unity game engine, or are an intermediate user who wants to learn more tips and tricks in using the Unity game engine, this book is ideal for you.




نظرات کاربران