ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Unity 2021 Cookbook: Over 140 recipes to take your Unity game development skills to the next level, 4th Edition

دانلود کتاب کتاب آشپزی Unity 2021: بیش از 140 دستور العمل برای ارتقای مهارت های توسعه بازی یونیتی به سطح بعدی، نسخه 4

Unity 2021 Cookbook: Over 140 recipes to take your Unity game development skills to the next level, 4th Edition

مشخصات کتاب

Unity 2021 Cookbook: Over 140 recipes to take your Unity game development skills to the next level, 4th Edition

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 1839217618, 9781839217616 
ناشر: Packt Publishing - ebooks Account 
سال نشر: 2021 
تعداد صفحات: 816
[820] 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 10 Mb 

قیمت کتاب (تومان) : 40,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 7


در صورت تبدیل فایل کتاب Unity 2021 Cookbook: Over 140 recipes to take your Unity game development skills to the next level, 4th Edition به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب کتاب آشپزی Unity 2021: بیش از 140 دستور العمل برای ارتقای مهارت های توسعه بازی یونیتی به سطح بعدی، نسخه 4 نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب کتاب آشپزی Unity 2021: بیش از 140 دستور العمل برای ارتقای مهارت های توسعه بازی یونیتی به سطح بعدی، نسخه 4



با استفاده از آخرین ویژگی‌های Unity 2021 راه‌حل‌های عملی برای مشکلات روزمره در توسعه بازی‌های دو بعدی و سه بعدی و برنامه‌های AR/VR کشف کنید

ویژگی‌های کلیدی

  • آخرین ویژگی های Unity 2021 را در این نسخه چهارم به روز شده کشف کنید، از جمله پوشش توسعه AR/VR
  • بر روی توسعه کاراکترهای دو بعدی و دو بعدی با Unity GameKits تمرکز کنید
  • آموزش تکنیک های قدرتمند و بهترین روش های متخصص در ساخت اشیاء، بافت ها و مواد سه بعدی

توضیحات کتاب

Unity پرکاربردترین پلتفرم توسعه بازی در سراسر جهان است. Unity که برای Windows، macOS و Linux در دسترس است، یک راه حل یک مرحله ای قدرتمند و آسان برای ایجاد بازی برای موبایل، وب، دسکتاپ و کنسول های بازی است.

این نسخه چهارم کتاب آشپزی Unity است. این سری با آخرین ویژگی‌های Unity 2021 و شیوه‌های مدرن توسعه بازی به‌روزرسانی شده است و به شما کمک می‌کند تا موانع رایجی را که توسعه‌دهندگان بازی یونیتی با آن روبرو هستند برطرف کنید. کتاب آشپزی به شما کمک می کند تا با انواع مختلفی از دستور العمل های مربوط به ویژگی های اساسی موتور بازی Unity کار کنید. قبل از کاوش در ویژگی های انیمیشن برای تقویت مهارت های خود در ساخت بازی، با سایه بان ها و Shader Graph آشنا خواهید شد. همانطور که پیشرفت می کنید، بینش هایی در مورد آخرین ویرایشگر Unity به دست خواهید آورد که به شما در چیدمان صحنه ها، بهینه سازی برنامه های موجود و ساخت ابزارهای سفارشی برای تجربیات واقعیت افزوده و واقعیت مجازی (AR/VR) کمک می کند. این کتاب همچنین شما را از طریق بسیاری از تکنیک‌های اسکریپت‌نویسی بازی Unity C# راهنمایی می‌کند و به شما یاد می‌دهد که چگونه با وب‌سایت‌های مبتنی بر پایگاه داده ارتباط برقرار کنید و فایل‌های داده‌های XML و JSON را پردازش کنید.

در پایان این کتاب Unity، شما به آن دست خواهید یافت. درک جامعی از توسعه بازی Unity و ایجاد مهارت های توسعه شما.

آنچه یاد خواهید گرفت

  • دریابید که چگونه ویژگی های اصلی بازی را با برنامه نویسی C# به پروژه های خود اضافه کنید
  • ایجاد رابط کاربری قدرتمند و شیک با سیستم رابط کاربری Unity، از جمله میله های برق، رادارها، و تغییرات صحنه با دکمه
  • کار با ویژگی های صوتی ضروری، از جمله موسیقی پس زمینه و جلوه های صوتی
  • <. li>Cinemachine in Unity را برای کنترل هوشمند حرکات دوربین کشف کنید
  • افزودن جلوه های بصری مانند دود و انفجار با ایجاد و سفارشی کردن سیستم های ذرات
  • با نحوه ساخت Shader های خود با Shader Graph آشنا شوید. tool

این کتاب برای چه کسی است

این کتاب برای توسعه دهندگان Unity موجود است که می خواهند طیف وسیعی از اسکریپت نویسی و ویژگی های چند رسانه ای Unity را با استفاده از حالت آماده برای استفاده کشف کنند. دستور العمل ها در موتور یونیتی. برنامه نویسانی که به دنبال کشف ویژگی های چند رسانه ای هستند نیز این کتاب را مفید خواهند یافت. قبل از شروع به کار با این کتاب موتور Unity، دانش سطح مبتدی از برنامه نویسی Unity و C# لازم است.

فهرست محتوا

  1. نمایش داده ها با عناصر رابط کاربری اصلی
  2. پاسخگویی به رویدادهای کاربر برای رابط‌های کاربری تعاملی
  3. موجودی و رابط‌های کاربری پیشرفته
  4. پخش و دستکاری صداها
  5. ایجاد اشیاء سه بعدی، زمین‌ها، بافت‌ها و مواد
  6. li>
  7. انیمیشن و فیزیک دوبعدی
  8. شخصیت ها، کیت های بازی و دارایی های شروع کننده
  9. ارتباطات وب سرور و کنترل نسخه آنلاین
  10. کنترل و انتخاب موقعیت ها
  11. li>
  12. Navigation Meshes and Agents
  13. Cameras and Rendering Pipelines
  14. Shader Graphs and Video Players
  15. موضوعات پیشرفته – Gizmos، تست خودکار و موارد دیگر< /li>
  16. سیستم های ذرات و سایر جلوه های بصری
  17. واقعیت مجازی و افزوده (VR/AR)

توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Discover practical solutions to everyday problems in developing 2D and 3D games and AR/VR applications using the latest features of Unity 2021

Key Features

  • Discover the latest features of Unity 2021 in this updated fourth edition including coverage of AR/VR development
  • Focus on 2D and 2D character development with Unity GameKits
  • Learn powerful techniques and expert best practices in building 3D objects, textures, and materials

Book Description

Unity is the most widely used game development platform worldwide. Available for Windows, macOS, and Linux, Unity is a powerful and easy-to-use one-stop solution for creating games for mobile, web, desktop and games consoles.

This fourth edition of the Unity Cookbook series is updated with the latest features of Unity 2021 and modern game development practices, and will help you address common hurdles faced by Unity game developers. The cookbook helps you work through a wide variety of recipes relating to the essential features of the Unity game engine. You will get to grips with shaders and Shader Graph, before exploring animation features to enhance your skills in building games. As you progress, you will gain insights into Unity's latest editor which will help you in laying out scenes, tweaking existing apps, and building custom tools for augmented reality and virtual reality (AR/VR) experiences. The book also guides you through many Unity C# gameplay scripting techniques, teaching you how to communicate with database-driven websites and process XML and JSON data files.

By the end of this Unity book, you will have gained a comprehensive understanding of Unity game development and built your development skills.

What you will learn

  • Discover how to add core game features to your projects with C# scripting
  • Create powerful and stylish UI with Unity’s UI system, including power bars, radars, and button-driven scene changes
  • Work with essential audio features, including background music and sound effects
  • Discover Cinemachine in Unity to intelligently control camera movements
  • Add visual effects such as smoke and explosions by creating and customizing particle systems
  • Understand how to build your own Shaders with the Shader Graph tool

Who this book is for

This book is for existing Unity developers who want to explore a wide range of Unity scripting and multimedia features using ready-to-use recipes in the Unity engine. Programmers looking to explore multimedia features will also find this book useful. Beginner-level knowledge of Unity and C# programming is required before getting started with this Unity engine book.

Table of Contents

  1. Displaying Data with Core UI Elements
  2. Responding to User Events for Interactive UIs
  3. Inventory and Advanced UIs
  4. Playing and Manipulating Sounds
  5. Creating 3D Objects, Terrains, Textures and Materials
  6. 2D Animation and Physics
  7. Characters, GameKits, and Starter Assets
  8. Web Server Communication and Online Version Control
  9. Controlling and Choosing Positions
  10. Navigation Meshes and Agents
  11. Cameras and Rendering Pipelines
  12. Shader Graphs and Video Players
  13. Advanced Topics – Gizmos, Automated Testing, and More
  14. Particles Systems and Other Visual Effects
  15. Virtual and Augmented Reality (VR/AR)




نظرات کاربران