دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Ray Barrera
سری:
ناشر: Packt
سال نشر: 2018
تعداد صفحات: 0
زبان: English
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 17 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Unity 2017 Game AI Programming, Third Edition به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب Unity 2017 Game AI Programming، نسخه سوم نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
چه در حال توسعه بازی های سنتی، جدی، آموزشی یا هر نوع دیگری باشید، درک نحوه به کارگیری هوش مصنوعی می تواند عامل سرگرمی را به سطح بعدی برساند! این کتاب نه تنها ویژگی های جدید منتشر شده در Unity 2017 را آشکار می کند، بلکه به شما می آموزد که چگونه آن را در بازی خود پیاده سازی کنید. علاوه بر این، شما با مفاهیم مختلف هوش مصنوعی کار خواهید کرد و به شما کمک می کند تا از آن در بازی خود استفاده کنید تا آن را عالی تر کنید.
Whether you are developing traditional, serious, educational, or any other kind of game, understanding how to apply artificial intelligence can take the fun-factor to the next level! This book will not only uncover the newly released features in Unity 2017 but also teach you how to implement it in your game. Moreover, you will be working with different AI concepts and will help you to use it in your game to make it more awesome.