دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: Paperback نویسندگان: Karsten Müller, Yakov Konoval سری: ISBN (شابک) : 1910093815, 9781910093818 ناشر: Gambit Publications سال نشر: 2016 تعداد صفحات: 288 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 28 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب درک پایان بازی های روک: شطرنج
در صورت تبدیل فایل کتاب Understanding Rook Endgames به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب درک پایان بازی های روک نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
بازیهای پایانی با روکها و پیادهها اغلب در شطرنج اتفاق
میافتند و در حدود 1 بازی در 10 بازی به وجود میآیند. اگر تکنیک
مهمی را در این پایان بازی یاد بگیرید، به احتمال زیاد دیر یا زود
از آن استفاده خواهید کرد.
و روش ها و مفاهیم بسیار زیادی وجود دارد که با کمی تلاش می توان
به آنها مسلط شد. این کتاب موضوعات کلیدی پایانهای روک را برجسته
میکند و در هر نوبت از خواننده دعوت میکند تا دانش و مهارتهای
خود را با تمرینهای فراوان بیازماید.
نظریه پایان بازی روک ثابت نمیماند. مثالهای عملی جدید
رویکردهای جدید را نشان میدهند، زیرا بازیکنان به دنبال ایجاد
مشکلات برای حریفان خود هستند - مگنوس کارلسن نشان داده است که
حتی خشکترین موقعیتها نیز میتوانند تلههای مرگبار داشته
باشند. ایجاد مداوم پایگاههای میز آخر بازی جدید - که یکی از
نویسندگان آن یاکوف کونووال در خط مقدم بوده است - امکان ارزیابی
طبقات جدید موقعیتها را با قطعیت قطعی فراهم میکند. نویسندگان
با استفاده از میزهای شش نفره و هفت نفره جدید، بسیاری از
ارزیابیهای قدیمی را دوباره بررسی میکنند و به نتایج جدید و
روشنگرانهای در مورد پایانهای کلاسیک روک میرسند. شما مبهوت و
شگفت زده خواهید شد و به زودی متوجه خواهید شد که در حال تبدیل
شدن به یک بازیکن بسیار موثر در پایان بازی هستید.
استاد بزرگ آلمانی کارستن مولر مسلماً بزرگترین نویسنده جهان در
بازی های پایانی شطرنج است. شاهکار او، پایان های بنیادی شطرنج،
یک «انجیل» مدرن پایان بازی است و در جوانی توسط مگنوس کارلسن
قهرمان کنونی جهان به شدت مورد مطالعه قرار گرفت.
یاکوف کونووال یک شطرنج باز و برنامه نویس روسی است که تحصیل کرده
است. در مدرسه شطرنج میخائیل بوتوینیک. او برنامه هایی برای حل
مسائل شطرنج نوشته است و تکنیک های جدیدی را برای ایجاد جدول های
آخر بازی پیشگام کرده است.
Endgames with rooks and pawns are the most frequently occurring
in chess, arising in about 1 game in 10. If you learn an
important technique in this endgame, chances are you will end
up using it sooner or later.
And there are a great many methods and concepts that can be
mastered with a little effort. This book highlights the key
themes in rook endings, and at each turn invites the reader to
test his knowledge and skills with abundant exercises.
Rook endgame theory does not stand still. New practical
examples illustrate novel approaches as players seek to pose
problems to their opponents – Magnus Carlsen has shown that
even the driest-looking positions can feature deadly traps. The
ongoing creation of new endgame tablebases – of which coauthor
Yakov Konoval has been at the forefront – enables new classes
of positions to be assessed with definitive certainty. Using
six-man and the brand new seven-man tablebases, the authors
re-examine many of the old evaluations and reach new and
enlightening conclusions about classic rook endings. You will
be startled and amazed, and soon discover that you are becoming
a far more effective endgame player.
German grandmaster Karsten Müller is arguably the world’s
foremost writer on chess endgames. His ‘masterwork’,
Fundamental Chess Endings, is a modern endgame ‘bible’ and was
studied intensively in his youth by current World Champion
Magnus Carlsen.
Yakov Konoval is a Russian chess-player and programmer who
studied at Mikhail Botvinnik’s chess school. He has written
programs for solving chess problems and has pioneered new
techniques for generating endgame tablebases.