ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Uncertainty in games

دانلود کتاب عدم قطعیت در بازی ها

Uncertainty in games

مشخصات کتاب

Uncertainty in games

ویرایش: First MIT paperback edition 
نویسندگان:   
سری: Playful thinking (Cambridge Mass) 
ISBN (شابک) : 9780262018968, 0262313588 
ناشر: MIT Press 
سال نشر: 2015 
تعداد صفحات: 150 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 1 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 50,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب عدم قطعیت در بازی ها: بازی‌های رایانه‌ای--طراحی، بازی‌های رایانه‌ای، Computerspiel، Datorspel، تئوری بازی، بازی‌ها--طراحی، سرگرمی‌ها و بازی‌ها، عدم قطعیت، بازی، نظریه بازی، نظریه بازی، بازی تلویزیونی، عدم قطعیت، Ungewissheit، بازی‌های ویدیویی-طراحی، بازی - - طراحی، بازی های ویدئویی - طراحی، بازی های کامپیوتری - طراحی



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 12


در صورت تبدیل فایل کتاب Uncertainty in games به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب عدم قطعیت در بازی ها نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب عدم قطعیت در بازی ها

پیشگفتار سری -- مقدمه -- بازی ها و فرهنگ -- عدم قطعیت -- تجزیه و تحلیل بازی ها -- منابع عدم قطعیت -- ملاحظات طراحی بازی -- نتیجه گیری. استدلال می کند که بازی ها برای حفظ علاقه ما نیاز به عدم قطعیت دارند و مبارزه برای تسلط بر عدم قطعیت برای جذابیت آنها بسیار مهم است. او پیشنهاد می کند که طراحان بازی می توانند از ایده عدم قطعیت برای هدایت کار خود استفاده کنند. Costikyan منابع متعدد عدم قطعیت را در انواع مختلف بررسی می کند. از بازی‌ها - از Super Mario Bros تا Rock/Paper/Scissors، از Monopoly تا CityVille، از FPS Deathmatch تا Chess. او انواع عدم قطعیت را توصیف می‌کند، از جمله عدم قطعیت اجرایی، پیچیدگی تحلیلی، و پیش‌بینی روایت. و راه‌هایی را پیشنهاد می‌کند که طراحان بازی که می‌خواهند تجربیات جدیدی از بازی ایجاد کنند، می‌توانند از درک عدم قطعیت بازی در اشکال مختلف آن برای بهبود طرح‌های خود استفاده کنند.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Series foreword -- Introduction -- Games and culture -- Uncertainty -- Analyzing games -- Sources of uncertainty -- Game design considerations -- Conclusion.;"In this concise and entertaining book, Costikyan, an award-winning game designer, argues that games require uncertainty to hold our interest, and that the struggle to master uncertainty is central to their appeal. Game designers, he suggests, can harness the idea of uncertainty to guide their work. Costikyan explores the many sources of uncertainty in many sorts of games--from Super Mario Bros. to Rock/Paper/Scissors, from Monopoly to CityVille, from FPS Deathmatch play to Chess. He describes types of uncertainty, including performative uncertainty, analytic complexity, and narrative anticipation. And he suggests ways that game designers who want to craft novel game experiences can use an understanding of game uncertainty in its many forms to improve their designs."



فهرست مطالب

Series foreword --
Introduction --
Games and culture --
Uncertainty --
Analyzing games --
Sources of uncertainty --
Game design considerations --
Conclusion.




نظرات کاربران