دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1 نویسندگان: Tsvi Kuflik (auth.), Antonio Krüger, Tsvi Kuflik (eds.) سری: Cognitive Technologies ISBN (شابک) : 9783642276620, 9783642276637 ناشر: Springer-Verlag Berlin Heidelberg سال نشر: 2012 تعداد صفحات: 234 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 4 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب محیط های نمایشی همه جا حاضر: رابط های کاربر و تعامل انسان با کامپیوتر، هوش مصنوعی (شامل رباتیک)، تصویربرداری کامپیوتری، بینایی، تشخیص الگو و گرافیک
در صورت تبدیل فایل کتاب Ubiquitous Display Environments به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب محیط های نمایشی همه جا حاضر نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
محیطهای هوشمند ما کاربران را شناسایی، ردیابی و مدلسازی میکند و خدمات شخصیسازی شده را به آنها ارائه میکند. ما قبلاً میتوانیم رایانهها را در اشیاء روزمره مانند دکمههای پیراهن و مداد جاسازی کنیم. اشیاء در هر اندازه، از ساعت های مچی گرفته تا بیلبوردها، به زودی دارای نمایشگرهای انعطاف پذیر با کیفیت بالا خواهند بود. ما دسترسی به ارتباطات اینترنت بی سیم را بهبود بخشیده ایم. و ما اکنون در حال گذار از رسانه های خطی سنتی به رسانه های تعاملی هدفمند هستیم. همگرایی این عوامل - کوچکسازی، فناوریهای نمایش، ارتباطات بیسیم و رسانههای تعاملی - به ما این امکان را میدهد که رایانههای رومیزی خود را ترک کرده و به یک الگوی محاسباتی رادیکال، یعنی محیط نمایش همهجا، که در آن رسانه و محتوای بصری از محتوای غنی پشتیبانی میکند، حرکت کنیم. دستگاههای نمایشگر متنوعی که کاربران را قادر میسازد تا با مصنوعات اطلاعاتی به شیوهای یکپارچه تعامل داشته باشند.
این یکی از هیجانانگیزترین و مهمترین حوزههای توسعه فناوری است و این کتاب به چالشهای موجود در زمینههای آموزشی و آموزشی میپردازد. تجربه فرهنگی این به طور ذاتی یک زمینه چند رشته ای است و مشارکت ها جنبه های تحقیقاتی مرتبط را شامل می شود، از جمله مسائل معماری سیستم و ارتباطات، و جنبه های رابط کاربری هوشمند مانند زیبایی شناسی و حریم خصوصی. از جنبه علمی، نویسندگان هوش مصنوعی، مدلسازی کاربر، استدلال زمانی و مکانی، رابطهای کاربری هوشمند، و روشهای طراحی کاربر محور را در کار خود ادغام میکنند، در حالی که در بخش فناوری، زیرساختهای شبکه تلفن همراه و بیسیم، رابطها، نمایشگرهای گروهی را ادغام میکنند. و ارائههای تطبیقی مبتنی بر زمینه.
این کتاب برای محققان و دست اندرکارانی که روی همه جنبههای محیطهای نمایشی در همه جا کار میکنند، ارزشمند است و امیدواریم که منجر به نوآوریهایی در آموزش انسانی، قدردانی از میراث فرهنگی و علمی شود. توسعه.
Our increasingly smart environments will sense, track and model users and provide them with personalized services. We can already embed computers in everyday objects such as shirt buttons and pencils; objects of all sizes, from wristwatches to billboards, will soon incorporate high-quality flexible displays; we have improved access to wireless Internet communication; and we are now transitioning from traditional linear to targeted interactive media. The convergence of these factors -- miniaturization, display technologies, wireless communication, and interactive media -- will allow us to leave our desktop computers and move to a radical computing paradigm, the ubiquitous display environment, where media and visual content will support a rich variety of display devices that enable users to interact with information artifacts in a seamless manner.
This is one of the most exciting and important areas of technology development and this book addresses the challenge within the context of an educational and cultural experience. This is inherently a multidisciplinary field and the contributions span the related research aspects, including system architecture and communications issues, and intelligent user interface aspects such as aesthetics and privacy. On the scientific side, the authors integrate artificial intelligence, user modeling, temporal and spatial reasoning, intelligent user interfaces, and user-centric design methodologies in their work, while on the technological side they integrate mobile and wireless networking infrastructures, interfaces, group displays, and context-driven adaptive presentations.
This book is of value to researchers and practitioners working on all aspects of ubiquitous display environments, and we hope it leads to innovations in human education, cultural heritage appreciation, and scientific development.
Front Matter....Pages i-viii
Ubiquitous Display Environments: An Overview....Pages 1-6
Challenges and Solutions of Ubiquitous User Modeling....Pages 7-30
Context-Sensitive Display Environments....Pages 31-51
Perspectives on Reasoning About Time....Pages 53-70
Shared Interfaces for Co-located Interaction....Pages 71-88
Considering the Aesthetics of Ubiquitous Displays....Pages 89-104
The Design, Deployment and Evaluation of Situated Display-Based Systems to Support Coordination and Community....Pages 105-124
xioScreen: Experiences Gained from Building a Series of Prototypes of Interactive Public Displays....Pages 125-142
Audience Measurement for Digital Signage: Exploring the Audience’s Perspective....Pages 143-160
Analysis and Prediction of Museum Visitors’ Behavioral Pattern Types....Pages 161-176
Trust Management of Ubiquitous Multi-Display Environments....Pages 177-193
From Research to Practice: Automated Negotiations with People....Pages 195-212
Virtual Technologies and Empowerment of Users of Rehabilitation....Pages 213-228