دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1 نویسندگان: Zhigeng Pan, Adrian David Cheok, Wolfgang Müller, Mingmin Zhang (eds.) سری: Lecture Notes in Computer Science 10092 ISBN (شابک) : 9783662543955, 9783662543948 ناشر: Springer-Verlag Berlin Heidelberg سال نشر: 2017 تعداد صفحات: 310 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 37 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب معاملات در Edutainment سیزدهم: پردازش تصویر و بینایی کامپیوتری، گرافیک کامپیوتری، هوش مصنوعی (شامل رباتیک)، رابط های کاربری و تعامل انسان با کامپیوتر، سیستم های مبتنی بر هدف و کاربرد خاص، شبکه های ارتباطی کامپیوتری
در صورت تبدیل فایل کتاب Transactions on Edutainment XIII به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب معاملات در Edutainment سیزدهم نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این فرعی مجله به عنوان انجمنی برای تحریک و انتشار ایدههای پژوهشی نوآورانه، نظریهها، فناوریهای نوظهور، تحقیقات تجربی، روشهای پیشرفته، و ابزارها در همه ژانرهای مختلف آموزشی، مانند یادگیری مبتنی بر بازی عمل میکند. و بازی های جدی، داستان سرایی تعاملی، محیط های یادگیری مجازی، آموزش مبتنی بر واقعیت مجازی، و زمینه های مرتبط. جنبه هایی از نظریه های آموزشی و بازی، تعامل انسان و کامپیوتر، گرافیک کامپیوتری، هوش مصنوعی و طراحی سیستم ها را پوشش می دهد.
25 مقاله ارائه شده در شماره 13 در بخش های موضوعی با نام های: بازی های یادگیری و تجسم سازماندهی شد. واقعیت مجازی و برنامه های کاربردی؛ فناوری گرافیک سه بعدی، محاسبات چند رسانه ای و غیره.
This journal subline serves as a forum for stimulating and disseminating innovative research ideas, theories, emerging technologies, empirical investigations, state-of-the-art methods, and tools in all different genres of edutainment, such as game-based learning and serious games, interactive storytelling, virtual learning environments, VR-based education, and related fields. It covers aspects from educational and game theories, human-computer interaction, computer graphics, artificial intelligence, and systems design.
The 25 papers presented in the 13th issue were organized in topical sections named: learning games and visualization; virtual reality and applications; 3D graphics technology, multimedia computing, and others.
Front Matter....Pages I-XI
Front Matter....Pages 1-1
Exploring the Museum with a Handheld Projector in Your Own Room....Pages 3-18
CPI Learning in Clothing Thermal Computational Design....Pages 19-28
Study on Virtual Camera with Preset Shot Types Based on Composition Aesthetic Computing....Pages 29-37
A Synthesis Plot of PCP and MDS for the Exploration of High Dimensional Time Series Data....Pages 38-45
The Wearable Tactile Information Expression System Based on Electrotactile Rendering....Pages 46-53
Front Matter....Pages 55-55
Adaptable Behavior Coding Schema for Avatar Interaction in Network Virtual Environment....Pages 57-73
A Virtual Music Control System Based on Dynamic Hand Gesture Recognition....Pages 74-85
A Real-Time Interactive System Based on Hand Gesture Recognition in Virtual Fitting....Pages 86-96
A Robust Rectification Algorithm for the Vision Navigation System of the Planetary Rover....Pages 97-108
Research on Interactive Dynamic Simulation Method in Virtual Medical Surgical Visualization....Pages 109-119
Front Matter....Pages 121-121
A Distributed Stream Computing Architecture for Dynamic Light-Field Acquisition and Rendering System....Pages 123-132
Real-Time Rendering of Rut Based on Material Point Method....Pages 133-141
GPU-Based Post-Processing Color Grading Algorithms in Real-Time Rendering for Mobile Commerce Service User....Pages 142-148
Manifold Ranking for Sketch-Based 3D Model Retrieval....Pages 149-164
Design and Simulation of Autonomous Mobile Robots Obstacle Avoidance System....Pages 165-180
Front Matter....Pages 181-181
Depth Map Enhancement with Interaction in 2D-to-3D Video Conversion....Pages 183-193
A Collaborative Work System of Urban Management Based on Multi-Agent....Pages 194-203
A Vehicle Logo Recognition Approach Based on Foreground-Background Pixel-Pair Feature....Pages 204-214
Content-Aware Image Retargeting Using Line-Based MLS Deformation....Pages 215-230
Visualizing Geospatial Distribution of Pesticide Residue Pollution Using Cartogram and Heat Map....Pages 231-244
Front Matter....Pages 245-245
Research on Shot Detection Algorithm of Self-adaptive Dual Thresholds Based on Multi-feature Fusion....Pages 247-261
An Indoor Positioning System Based on iBeacon....Pages 262-272
Approach of Dynamic Load Balancing in Network Monitoring....Pages 273-280
Method and Applications for Multiple Attribute Decision-Making Based on Converting Triangular Fuzzy Numbers into Connection Numbers....Pages 281-292
RETRACTED CHAPTER: Local Feature Weighting for Data Classification....Pages 293-302
Retraction Note to: Local Feature Weighting for Data Classification....Pages E1-E1
Back Matter....Pages 303-304