ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Transactions on Edutainment XI

دانلود کتاب معاملات در Edutainment XI

Transactions on Edutainment XI

مشخصات کتاب

Transactions on Edutainment XI

ویرایش: 1 
نویسندگان: , , ,   
سری: Lecture Notes in Computer Science 8971 
ISBN (شابک) : 9783662482469, 9783662482476 
ناشر: Springer-Verlag Berlin Heidelberg 
سال نشر: 2015 
تعداد صفحات: 273 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 50 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 41,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب معاملات در Edutainment XI: کامپیوتر و آموزش، رابط کاربری و تعامل انسان با کامپیوتر، محاسبات شخصی، پردازش تصویر و بینایی کامپیوتری، تشخیص الگو، تحلیل الگوریتم و پیچیدگی مسئله



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 15


در صورت تبدیل فایل کتاب Transactions on Edutainment XI به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب معاملات در Edutainment XI نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب معاملات در Edutainment XI



این زیر خط مجله به عنوان انجمنی برای تحریک و انتشار ایده‌های پژوهشی نوآورانه، نظریه‌ها، فن‌آوری‌های نوظهور، تحقیقات تجربی، روش‌های پیشرفته و ابزارها در همه ژانرهای مختلف آموزشی، مانند یادگیری مبتنی بر بازی عمل می‌کند. و بازی های جدی، داستان سرایی تعاملی، محیط های یادگیری مجازی، آموزش مبتنی بر واقعیت مجازی، و زمینه های مرتبط. جنبه هایی از نظریه های آموزشی و بازی، تعامل انسان و کامپیوتر، گرافیک کامپیوتری، هوش مصنوعی و طراحی سیستم ها را پوشش می دهد. 24 مقاله ارائه شده در این شماره یازدهم در چهار بخش سازماندهی شده است: بازسازی و مدیریت شی. گرافیک؛ VR/AR؛ و برنامه های کاربردی.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

This journal subline serves as a forum for stimulating and disseminating innovative research ideas, theories, emerging technologies, empirical investigations, state-of-the-art methods, and tools in all different genres of edutainment, such as game-based learning and serious games, interactive storytelling, virtual learning environments, VR-based education, and related fields. It covers aspects from educational and game theories, human-computer interaction, computer graphics, artificial intelligence, and systems design. The 24 papers presented in this 11th issue were organized in four parts dealing with: object reconstruction and management; graphics; VR/AR; and applications.



فهرست مطالب

Front Matter....Pages I-XIII
Front Matter....Pages 1-1
3D Objects Feature Extraction and Its Applications: A Survey....Pages 3-18
Detection and Segmentation of Moving Objects from Dynamic RGB and Depth Images....Pages 19-34
A Method for the 3D Reconstruction Based on Edge Detection and Feature Extraction....Pages 35-45
3D Reconstruction Based on Model Registration Using RANSAC-ICP Algorithm....Pages 46-51
A Method of License Character Recognition Based on Fast Nearest Feature Line....Pages 52-60
Research of Task Allocation Strategy for Moving Image Matching Based on Multi-agent....Pages 61-67
Extracting the Foreground from Video Based on a New Sampling Method....Pages 68-76
Front Matter....Pages 77-77
Specifying Efficient Recognizers for Sketch-Based Rendering....Pages 79-89
A Method of Human Facial Portrait Generation Based on Features Exaggeration....Pages 90-102
An Improved Texture Synthesis Algorithm....Pages 103-113
Interactive Plant Modeling Based on Freehand Sketches....Pages 114-126
Determining Knots by Minimizing the Second Derivative....Pages 127-137
Front Matter....Pages 139-139
Application of Mobile AR in E-learning: An Overview....Pages 141-155
The Study of Mapping Mechanism Between Game Rules and Knowledge in Educational Games: A Case of Agricultural Game Design....Pages 156-169
How Can Chinese Teachers Use Multimedia Material in EFL Teaching....Pages 170-178
An Interactive Construction Method of 3D Objects from Chinese Ink Paintings....Pages 179-186
A Generation Method of Chinese Meticulous Painting Based on Image....Pages 187-199
A New Mode of Protection and Inheritance Based on Xinjiang Traditional Folk Arts Pattern....Pages 200-206
Front Matter....Pages 207-207
The Export of Hangzhou’s Cultural and Creative Products (Services) and Its Development Overseas....Pages 209-221
Application of the Identical Discrepancy Contrary Mastermind Based on Set Pair Analysis....Pages 222-227
Front Matter....Pages 207-207
The Influence of Baroque Music on Undergraduates’ Memory Effect: Evidence from Biofeedback....Pages 228-234
Cultivation of Service Outsourcing Talents Based on Innovative Cooperation Mode Between Institute and Enterprises....Pages 235-242
A Distributed Data Mining System Framework for Mobile Internet Access Log Based on Hadoop....Pages 243-252
An Efficient Local-Recoding k-Anonymization Algorithm Based on Clusterin....Pages 253-263
Back Matter....Pages 265-266




نظرات کاربران