ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Toward a Ludic Architecture: The Space of Play and Games

دانلود کتاب به سوی معماری لودیک: فضای بازی و بازی

Toward a Ludic Architecture: The Space of Play and Games

مشخصات کتاب

Toward a Ludic Architecture: The Space of Play and Games

ویرایش: 1 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 0557285631, 9780557285631 
ناشر: lulu.com 
سال نشر: 2010 
تعداد صفحات: 148 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 2 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 51,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 12


در صورت تبدیل فایل کتاب Toward a Ludic Architecture: The Space of Play and Games به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب به سوی معماری لودیک: فضای بازی و بازی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب به سوی معماری لودیک: فضای بازی و بازی

\"Toward a Ludic Architecture\" یک نشریه پیشگام است که از نظر معماری بازی و بازی را به عنوان شیوه های انسانی در فضا و در فضا قاب بندی می کند. استفن پی والز با پر کردن شکاف در ادبیات، نظریه و عمل طراحی بازی را در کنار نظریه و عمل معماری در نظر می‌گیرد و می‌پرسد: بازی و بازی‌ها چگونه طراحی می‌شوند؟ چه نوع معماری تولید می کنند و برنامه معماری به چه شکلی بازی و بازی می کند؟ چه نوع معماری را می توان با بازی و گیم پلی ساخت؟


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

"Toward a Ludic Architecture" is a pioneering publication, architecturally framing play and games as human practices in and of space. Filling the gap in literature, Steffen P. Walz considers game design theory and practice alongside architectural theory and practice, asking: how are play and games architected? What kind of architecture do they produce and in what way does architecture program play and games? What kind of architecture could be produced by playing and gameplaying?



فهرست مطالب

Carnegie Mellon University
Research Showcase @ CMU
	5-20-2010
Toward a Ludic Architecture. The Space of Play and Games
	Steffen P. Walz
		Recommended Citation
steffen_toHTML




نظرات کاربران