ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Think Java: How to Think Like a Computer Scientist

دانلود کتاب به جاوا فکر کنید: چگونه مانند یک دانشمند کامپیوتر فکر کنیم

Think Java: How to Think Like a Computer Scientist

مشخصات کتاب

Think Java: How to Think Like a Computer Scientist

دسته بندی: برنامه نویسی: زبان های برنامه نویسی
ویرایش:  
نویسندگان: ,   
سری:  
 
ناشر:  
سال نشر:  
تعداد صفحات: 251 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 6 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 33,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب به جاوا فکر کنید: چگونه مانند یک دانشمند کامپیوتر فکر کنیم: کتابخانه، ادبیات کامپیوتر، جاوا



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 8


در صورت تبدیل فایل کتاب Think Java: How to Think Like a Computer Scientist به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب به جاوا فکر کنید: چگونه مانند یک دانشمند کامپیوتر فکر کنیم نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب به جاوا فکر کنید: چگونه مانند یک دانشمند کامپیوتر فکر کنیم

رسانه O'Reilly، 2016. - xiv، 235 p. — ISBN: 978-1-491-92956-8.
در حال حاضر در بسیاری از کالج ها، دانشگاه ها و دبیرستان ها استفاده می شود، این مقدمه عملی برای علوم کامپیوتر است. ایده آل برای افرادی که تجربه برنامه نویسی کمی دارند یا اصلاً تجربه ندارند. هدف این کتاب مختصر فقط آموزش جاوا نیست، بلکه کمک به شما در تفکر مانند یک دانشمند کامپیوتر است. شما یاد خواهید گرفت که چگونه برنامه نویسی کنید - یک مهارت مفید به خودی خود - اما همچنین خواهید فهمید که چگونه از برنامه نویسی به عنوان وسیله ای برای رسیدن به هدف استفاده کنید.
نویسندگان آلن داونی و کریس می‌فیلد با ابتدایی‌ترین مفاهیم شروع می‌کنند و به تدریج به سمت موضوعات پیچیده‌تر می‌روند، مانند برنامه‌نویسی بازگشتی و شی‌گرا. هر فصل مختصر، مطالب یک هفته از یک دوره کالج را پوشش می‌دهد و شامل تمرین‌هایی است که به شما کمک می‌کند آنچه را که یاد گرفته‌اید تمرین کنید.
یک مفهوم را در یک زمان بیاموزید: مقابله موضوعات پیچیده در یک سری مراحل کوچک همراه با مثال‌ها.
چگونگی فرمول‌بندی مسائل، تفکر خلاقانه در مورد راه‌حل‌ها، و نوشتن برنامه‌ها را واضح و دقیق بشناسید.
تعیین کنید کدام تکنیک‌های توسعه برای شما بهترین کارآمد هستند و موارد مهم را تمرین کنید. مهارت اشکال‌زدایی.
روابط بین ورودی و خروجی، تصمیم‌گیری‌ها و حلقه‌ها، کلاس‌ها و روش‌ها، رشته‌ها و آرایه‌ها را بیاموزید.
روی تمرین‌هایی کار کنید که شامل بازی‌های کلمه، گرافیک، پازل، و کارت‌های بازی است.

توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

O'Reilly Media, 2016. — xiv, 235 p. — ISBN: 978-1-491-92956-8.
Currently used at many colleges, universities, and high schools, this hands-on introduction to computer science is ideal for people with little or no programming experience. The goal of this concise book is not just to teach you Java, but to help you think like a computer scientist. You’ll learn how to program—a useful skill by itself—but you’ll also discover how to use programming as a means to an end.
Authors Allen Downey and Chris Mayfield start with the most basic concepts and gradually move into topics that are more complex, such as recursion and object-oriented programming. Each brief chapter covers the material for one week of a college course and includes exercises to help you practice what you’ve learned.
Learn one concept at a time: tackle complex topics in a series of small steps with examples.
Understand how to formulate problems, think creatively about solutions, and write programs clearly and accurately.
Determine which development techniques work best for you, and practice the important skill of debugging.
Learn relationships among input and output, decisions and loops, classes and methods, strings and arrays.
Work on exercises involving word games, graphics, puzzles, and playing cards.




نظرات کاربران