دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: First American paperback edition
نویسندگان: Parker. Matt
سری:
ISBN (شابک) : 9780374710378, 0374535639
ناشر: Farrar, Straus and Giroux
سال نشر: 2015
تعداد صفحات: 0
زبان: English
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 16 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب کارهایی که باید در بعد چهارم بسازید و انجام دهید: سفر یک ریاضیدان از طریق اعداد خودشیفته، الگوریتم های بهینه دوستیابی، حداقل دو نوع بی نهایت، و موارد دیگر.: تفریحات ریاضی، ریاضیات، طنز، آثار محبوب، ریاضیات -- آثار محبوب، ریاضیات -- طنز
در صورت تبدیل فایل کتاب Things to make and do in the fourth dimension: a mathematician's journey through narcissistic numbers, optimal dating algorithms, at least two kinds of infinity, and more به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب کارهایی که باید در بعد چهارم بسازید و انجام دهید: سفر یک ریاضیدان از طریق اعداد خودشیفته، الگوریتم های بهینه دوستیابی، حداقل دو نوع بی نهایت، و موارد دیگر. نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
مت پارکر، ریاضیدان و کمدین، میگوید: «ریاضی کسلکنندهای است. ممکن است بخشی از مشکل به نحوه تدریس این موضوع باشد، اما این نیز درست است که همه ما، کم و بیش، ریاضی را دشوار و غیر شهودی میدانیم. پارکر استدلال میکند که در واقع بخشی از موضوع است: چیز خارقالعاده در مورد ریاضی این است که به ما امکان میدهد به منطق و ایدههایی فراتر از آنچه مغز ما به طور غریزی میتواند انجام دهد دسترسی پیدا کنیم - از طریق ابزارهای منطقی آن، ما قادریم به فراتر از تواناییهای ذاتیمان دست پیدا کنیم و بیشتر درک کنیم. و مفاهیم انتزاعی تر. پارکر در کارهای جذاب و مهیج برای ساختن و انجام دادن در بعد چهارم، تلاش می کند تا خوانندگان خود را متقاعد کند تا همان ریاضیاتی را که آنها را در چهارده سالگی از موضوع دور می کند، دوباره مرور کنند. ریاضیات آشنا از مدرسه (اعداد، هندسه، و جبر)، او نشان می دهد که چگونه می توان به توپولوژی و اشکال چهار بعدی، و از آنجا به بی نهایت - و کمی فراتر رفت. هم بازیگوش و هم پیچیده. چیزهایی که در بعد چهارم باید بسازید و انجام دهید پر از بازیها و پازلهای جذاب است، بوفهای از فعالیتهای اختیاری عملی که ما را مجذوب میکند تا از ریاضی لذت ببریم که معمولاً فقط برای کسانی که در سطح دانشگاه تحصیل میکنند در دسترس است. کارهایی که باید بسازیم و انجام دهیم در بعد چهارم ما را دعوت می کند تا بسیاری از چیزهایی را که در مدرسه از دست داده ایم دوباره یاد بگیریم و این بار کاملا مجذوب آن شویم\"--توضیحات ناشر. فصل صفر -- آیا می توانید رقم بزنید؟ -- ساختن اشکال -- آنجا باشید و مربع باشید -- تغییر شکل -- شکل ها : اکنون به صورت 3 بعدی -- آن را بسته بندی کنید ، آن را بسته بندی کنید -- زمان اولیه -- گره یک مشکل -- فقط برای نمودارها -- بعد چهارم -- روش الگوریتم -- نحوه ساخت کامپیوتر -- ترکیب اعداد -- اشکال مضحک -- ابعاد بالاتر -- داده های خوب به سختی -- اعداد مضحک -- تا بی نهایت و فراتر -- فصل بعدی -- پاسخ در پشت کتاب
"Math is boring, says the mathematician and comedian Matt Parker. Part of the problem may be the way the subject is taught, but it's also true that we all, to a greater or lesser extent, find math difficult and counterintuitive. This counterintuitiveness is actually part of the point, argues Parker: the extraordinary thing about math is that it allows us to access logic and ideas beyond what our brains can instinctively do--through its logical tools we are able to reach beyond our innate abilities and grasp more and more abstract concepts. In the absorbing and exhilarating Things to Make and Do in the Fourth Dimension, Parker sets out to convince his readers to revisit the very math that put them off the subject as fourteen-year-olds. Starting with the foundations of math familiar from school (numbers, geometry, and algebra), he reveals how it is possible to climb all the way up to the topology and to four-dimensional shapes, and from there to infinity--and slightly beyond. Both playful and sophisticated, Things to Make and Do in the Fourth Dimension is filled with captivating games and puzzles, a buffet of optional hands-on activities that entices us to take pleasure in math that is normally only available to those studying at a university level. Things to Make and Do in the Fourth Dimension invites us to re-learn much of what we missed in school and, this time, to be utterly enthralled by it"--Publisher's description.;The zeroth chapter -- Can you digit? -- Making shapes -- Be there and be square -- Shape shifting -- Shapes : now in 3D -- Pack it up, pack it in -- Prime time -- Knot a problem -- Just for graphs -- The fourth dimension -- The algorithm method -- How to build a computer -- Number mash-ups -- Ridiculous shapes -- Higher dimensions -- Good data die hard -- Ridiculous numbers -- To infinity and beyond -- The subsequent chapter -- The answers at the back of the book.
The zeroth chapter --
Can you digit? --
Making shapes --
Be there and be square --
Shape shifting --
Shapes : now in 3D --
Pack it up, pack it in --
Prime time --
Knot a problem --
Just for graphs --
The fourth dimension --
The algorithm method --
How to build a computer --
Number mash-ups --
Ridiculous shapes --
Higher dimensions --
Good data die hard --
Ridiculous numbers --
To infinity and beyond --
The subsequent chapter --
The answers at the back of the book.