ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب The Video Game Theory Reader

دانلود کتاب خواننده تئوری بازی های ویدیویی

The Video Game Theory Reader

مشخصات کتاب

The Video Game Theory Reader

ویرایش: 1 
نویسندگان: ,   
سری:  
ISBN (شابک) : 0415965799, 9780415965798 
ناشر: Routledge 
سال نشر: 2003 
تعداد صفحات: 369 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 3 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 31,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 8


در صورت تبدیل فایل کتاب The Video Game Theory Reader به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب خواننده تئوری بازی های ویدیویی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب خواننده تئوری بازی های ویدیویی

در روزهای اولیه Pong و Pac Man، به نظر می‌رسید که بازی‌های ویدیویی چیزی بیش از یک سرگرمی بیهوده باشند. امروزه بازی های ویدیویی صنعت چند میلیارد دلاری را تشکیل می دهند که رقیب تلویزیون و فیلم است.

تئوری بازی‌های ویدیویی Reader کارهای جدید و هیجان‌انگیزی را در مورد روش‌های بسیاری که بازی‌های ویدیویی چهره سرگرمی و رابطه ما با فناوری را تغییر می‌دهند گرد هم می‌آورد. با استفاده از نمونه‌هایی از بازی‌های بسیار محبوب از مهاجمان فضایی تا Final Fantasy IX و Combat Flight Simulator 2، مشارکت‌کنندگان در مورد رابطه بین بازی‌های ویدیویی بحث می‌کنند. و رسانه های دیگر؛ تغییر از بازی های سوم به اول شخص؛ گیمرها و جامعه بازی و مسائل مهم جامعه شناختی، فرهنگی، صنعتی و اقتصادی که بازی را احاطه کرده است.

تئوری بازی‌های ویدیویی Reader مقدمه‌ای ضروری برای حوزه جدیدی از مطالعات رسانه‌ای جذاب و به سرعت در حال گسترش است.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

In the early days of Pong and Pac Man, video games appeared to be little more than an idle pastime. Today, video games make up a multi-billion dollar industry that rivals television and film.

The Video Game Theory Reader brings together exciting new work on the many ways video games are reshaping the face of entertainment and our relationship with technology. Drawing upon examples from widely popular games ranging from Space Invaders to Final Fantasy IX and Combat Flight Simulator 2, the contributors discuss the relationship between video games and other media; the shift from third- to first-person games; gamers and the gaming community; and the important sociological, cultural, industrial, and economic issues that surround gaming.

The Video Game Theory Reader is the essential introduction to a fascinating and rapidly expanding new field of media studies.





نظرات کاربران