دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1 نویسندگان: Sara Price (editor), Carey Jewitt (editor), Barry Brown (editor) سری: ISBN (شابک) : 1446200477, 9781446200476 ناشر: SAGE Publications سال نشر: 2013 تعداد صفحات: 513 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 16 مگابایت
در صورت ایرانی بودن نویسنده امکان دانلود وجود ندارد و مبلغ عودت داده خواهد شد
در صورت تبدیل فایل کتاب The SAGE Handbook of Digital Technology Research به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب SAGE Handbook of Digital Technology Research نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
امروزه تحقیقات در مورد فناوری های دیجیتال و با آن در همه جا وجود دارد. این هندبوک معتبر و به موقع مسائل مربوط به توسعه سریع فناوری، تغییرات اجتماعی، و فراگیر بودن فناوری های محاسباتی را که به بخشی جدایی ناپذیر از زندگی روزمره مردم تبدیل شده اند، بررسی می کند. این یک منبع جامع و بهروز برای قرن بیست و یکم است. این به جنبههای کلیدی تحقیق در زمینه فناوری دیجیتال میپردازد و چارچوب روشنی را برای خوانندگانی که میخواهند در جریانهای متغیر نوآوری دیجیتال حرکت کنند، فراهم میکند. با هدف مخاطبان علوم اجتماعی، برای دانشجویان تحصیلات تکمیلی، محققان و دانشگاهیان علاقه مند به تحقیق در مورد فناوری دیجیتال یا استفاده از فناوری دیجیتال برای انجام تحقیقات از ارزش خاصی برخوردار خواهد بود.
Research on and with digital technologies is everywhere today. This timely, authoritative Handbook explores the issues of rapid technological development, social change, and the ubiquity of computing technologies which have become an integrated part of people′s everyday lives. This is a comprehensive, up-to-date resource for the twenty-first century. It addresses the key aspects of research within the digital technology field and provides a clear framework for readers wanting to navigate the changeable currents of digital innovation. Aimed at a social science audience, it will be of particular value for postgraduate students, researchers and academics interested in research on digital technology, or using digital technology to undertake research.
Contents Notes on the Editors and Contributors Introduction • Sara Price, Carey Jewitt and Barry Brown Part 1: An Introduction to the Field of Contemporary Digital Technology Research 1. The Historical Context • Paul Ceruzzi 2. The Field of Digital Technology Research • Charles Crook Part 2: New Digital Technologies: Key Characteristics and Considerations 3. Context, Location and Mobility: A Human Story • Matt Jones 4. Online Information: Access, Search and Exchange • Gary Hsieh and Nicolas Friederici 5. Social Media, Human Connectivity and Psychological Well-being • Sonja Baumer 6. Engaging Practices: Doing Personalized Media • Heather A. Horst and Larissa Hjorth 7. Ethics, Phenomenology and Ontology • Anna Kouppanou and Paul Standish Part 3: Research Perspectives for Digital Technologies: Theory and Analysis 8. Critical Theory of Technology • Sara M. Grimes and Andrew Feenberg 9. Critical and Cultural Approaches to HCI • Jeffrey Bardzell 10. Theories of Embodiment in HCI • Paul Marshall and Eva Hornecker 11. Space and Place in Digital Technology Research: A Theoretical Overview • Luigina Ciolfi 12. Affect and Experiential Approaches • Kristina Höök 13. Ethnographic Approaches to Digital Research • Barry Brown 14. The Mediational Perspective on Digital Technology: Understanding the Interplay between Technology, Mind and Action • Victor Kaptelinin 15. Ethnomethodology and Conversation Analysis: Empirical Approaches to the Study of Digital Technology in Action • Robert J. Moore 16. Behavioral Trace Data for Analyzing Online Communities • Cliff Lampe 17. Multimodal Methods for Researching Digital Technologies • Carey Jewitt 18. Projection, Place, and Point-of-view in Research through Design • Steven Dow, Wendy Ju and Wendy Mackay 19. Design Research: Observing Critical Design • Laurel Swan and Kirsten Boehner Part 4: Environments and Tools for Digital Research 20. Tangibles: Technologies and Interaction for Learning • Sara Price 21. Material Computing: Integrating Technology into the Material World • Leah Buechley 22. Haptic Interfaces • Eve Hoggan 23. Contrasting Lab-based and In-the-wild Studies for Evaluating Multi-user Technologies • Yvonne Rogers, Nicola Yuill and Paul Marshall 24. Ubiquitous Virtual Reality Environments • Yoosoo Oh and Woontack Woo 25. Location-based Environments and Technologies • Ty Hollett and Kevin M. Leander 26. Mobile Learning in the Majority World: A Critique of the GSMA’s Position • Niall Winters 27. Online and Internet-based Technologies: Gaming • Catherine Beavis 28. Online and Internet-based Technologies: Social Networking • Kirsty Young 29. Learner Modelled Environments • Kaśka Porayska-Pomsta and Sara Bernardini 30. The Interplay Between Research and Industry: HCI and Grounded Innovation • Lars Erik Holmquist Afterword: Looking to the Future • Sara Price, Carey Jewitt and Barry Brown Index