دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: جامعه شناسی ویرایش: 1st نویسندگان: Andrew Byers and Francesco Crocco (eds.) سری: ISBN (شابک) : 9780786498833, 9781476623481 ناشر: McFarland & Co سال نشر: 2016 تعداد صفحات: 321 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 2 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب انجمن نقش آفرینی: مقالاتی در مورد تأثیر فرهنگی بازی های RPG: بازی های ویدیویی، نقش بازی، جامعه، جامعه شناسی
در صورت تبدیل فایل کتاب The Role-Playing Society: Essays on the Cultural Influence of RPGs به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب انجمن نقش آفرینی: مقالاتی در مورد تأثیر فرهنگی بازی های RPG نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
از زمان انتشار Dungeons & Dragons در سال 1974، بازی های نقش آفرینی (RPG) صنعت و خرده فرهنگ پر جنب و جوشی را ایجاد کرده اند که ویژگی ها و تجربیات بازیکنان به خوبی مورد بررسی قرار گرفته است. با این حال، توجه کمی به روشهایی که بازیهای RPG جامعه را در چهار دهه گذشته شکل دادهاند، اختصاص داده است. بازیهای نقشآفرینی بر طراحی بازیهای ویدیویی تأثیر گذاشتند، به طور گسترده در فیلم، تلویزیون و سایر رسانهها به نمایش درآمدند و نشان خود را در آموزش، رسانههای اجتماعی، آموزش شرکتها و ارتش نشان دادند. این مجموعه از مقالات جدید جذابیت و تأثیر گسترده بازی های RPG را نشان می دهد. موضوعات از بررسی مجدد انتقادی وحشت شیطانی دهه 1980، تا اهمیت فزاینده RPG ها در آموزش، تا پتانسیل RPG های "جدی" برای برانگیختن آگاهی و تغییرات اجتماعی را شامل می شود. مشارکتکنندگان در مورد روشهای ظریف (و نه چندان ظریف) بیشماری بحث میکنند که ارزشها، مفاهیم و مکانیزمهای RPG در فرهنگ عامه نفوذ کردهاند.
Since the release of Dungeons & Dragons in 1974, role-playing games (RPGs) have spawned a vibrant industry and subculture whose characteristics and player experiences have been well explored. Yet little attention has been devoted to the ways RPGs have shaped society at large over the last four decades. Role-playing games influenced video game design, have been widely represented in film, television and other media, and have made their mark on education, social media, corporate training and the military. This collection of new essays illustrates the broad appeal and impact of RPGs. Topics range from a critical reexamination of the Satanic Panic of the 1980s, to the growing significance of RPGs in education, to the potential for ‘serious’ RPGs to provoke awareness and social change. The contributors discuss the myriad subtle (and not-so-subtle) ways in which the values, concepts and mechanics of RPGs have infiltrated popular culture.