ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب The Role of Prototypes in Design Research: Overview and Cases Studies

دانلود کتاب نقش نمونه های اولیه در تحقیقات طراحی: بررسی اجمالی و مطالعات موردی

The Role of Prototypes in Design Research: Overview and Cases Studies

مشخصات کتاب

The Role of Prototypes in Design Research: Overview and Cases Studies

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری: SpringerBriefs in Applied Sciences and Technology: PoliMI SpringerBriefs 
ISBN (شابک) : 3031245482, 9783031245480 
ناشر: Springer 
سال نشر: 2023 
تعداد صفحات: 145 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 4 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 84,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 6


در صورت تبدیل فایل کتاب The Role of Prototypes in Design Research: Overview and Cases Studies به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب نقش نمونه های اولیه در تحقیقات طراحی: بررسی اجمالی و مطالعات موردی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی



فهرست مطالب

Acknowledgements
Contents
List of Figures
1 Introduction
	1.1 Aim
	1.2 Area
	1.3 Process and Methodology
	1.4 Findings
	References
2 Developing a Data Classification Framework
	2.1 Literature Review
		2.1.1 Selection and Review of Relevant Literature Sources
		2.1.2 Prototypes Beyond Definitions
		2.1.3 Data Cards
		2.1.4 Parallel Analysis
	2.2 Data Classification Framework
		2.2.1 Clusters and Taxonomies
		2.2.2 Data Mapping
	2.3 Grounded Theory-Based Analysis
		2.3.1 Coding
		2.3.2 Categories and Sub-categories
		2.3.3 Themes
		2.3.4 Theory
		2.3.5 Making Data Digital by Qualitative Data Analysis Software
	References
3 Making Use of the Research Framework
	3.1 Case Studies Framed Through an Interactive Tool
		3.1.1 Setting the Second Phase of the Research
		3.1.2 Selection of Interviewees and Case Studies
		3.1.3 Analysing the Case Studies: An Interactive Tool
	3.2 Visualising Relationships
		3.2.1 Reading the Whole Picture
		3.2.2 Reading Selected Relationships
		3.2.3 Highlighting the Trends
	3.3 Discussion
		3.3.1 About the Phases and Trends of the Research
		3.3.2 About the Overview
	References
4 Prototypes for Speculative Design Research
	4.1 Prototypes in Speculative-Intangible/Tangible Design Research
		4.1.1 Speculative Intangible Prototypes: Provotypes for the Design of Possible Futures
		4.1.2 DIY-Materials Drafts and Demonstrators as Speculative Tangible Prototypes
	4.2 Discussion
	References
5 Prototypes of Tangible Interactions
	5.1 Prototypes in the Tangible-Speculative/Concrete Design Research
		5.1.1 Integration of Digital Technology for a Jewellery Company
		5.1.2 Exploring Possibilities and Affordances of “Medical Jewellery”
		5.1.3 Prototyping Internet of Things (IoT) Devices for Co-housing Communities
	5.2 Discussion
	References
6 Prototypes for Industrial Design Research
	6.1 Prototypes in the Speculative-Intangible/Tangible Design Research
		6.1.1 Exploring Possible Futures with a Large Company
		6.1.2 Exploring Technology Potential for User’s Needs
	6.2 Prototypes for Industrial Design in Extra-Academic Research
		6.2.1 Large Consultancy for an Industrial Partner
		6.2.2 Small Studio in a Research Collaboration
	6.3 Discussion
	References
7 Final Considerations on Prototypes in Design Research
	7.1 Considerations from the Making of the Framework
	7.2 Considerations from the Application of the Framework
		7.2.1 Tangible Transition or Not?
		7.2.2 Are Visual Representation Tools Prototypes?
		7.2.3 Fidelity, a Concept to Count On or Not?
	7.3 Limits of the Study
	7.4 Extra Considerations and Further Developments
		7.4.1 When Does a Prototype Become a Finished Product?
		7.4.2 Always Make Use of Prototypes or Not?
	7.5 Final Recap
	References




نظرات کاربران