دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Adrian Mikhalchishin. Csaba Balogh
سری: The Modern Endgame Manual vol. 1
ناشر: Chess Evolution
سال نشر: 2016
تعداد صفحات: [327]
زبان: english
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 22 Mb
در صورت ایرانی بودن نویسنده امکان دانلود وجود ندارد و مبلغ عودت داده خواهد شد
در صورت تبدیل فایل کتاب The Modern Endgame Manual: Mastering Queen and Pawn Endgames به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب کتابچه راهنمای پایان بازی مدرن: تسلط بر پایان بازی های ملکه و پیاده نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Cover Mastering Pawn and Queen endgames Table of Contents Key to symbols Introduction Editorial Preface PAWN ENDGAMES Chapter 1. Theoretical positions with 1 vs 0 pawn 1.1 Opposition 1.2. Square of the pawns Chapter 2. Theoretical positions with 1 vs 1 pawns 2.1. Outflanking 2.2. Zugzwang and Mutual Zugzwang 2.3. Promotional squares 2.4. Shouldering 2.5. Tricks for catching a passed pawn 2.6. Transposition into drawn endgame 2.7. Square of the pawns Chapter 3. Theoretical positions with 2 vs 1 pawns 3.1. h+g pawns vs. h- or g-pawn 3.2. Blockaded pawns/Triangulation 3.3. h+f pawns vs. g., h- or f- pawn 3-4. h+a pawns vs a-pawn. 3-5. Protected passed pawn 3.6. Undermining 3.7. Connected passed pawns 3.8. Capture in the right moment Chapter 4. Complex (4+ pawns) theoretical positions 4.1. Distant passed pawns 4.2. Connected passed pawns vs separated passed pawns 4.3. Connected passed pawns vs Connected passed pawns 4-4. Protected passed pawns 4-5. Theoretical positions 4-6. Breakthrough 4.7. Preventing the breakthrough 4.8. Zugzwang — Method for calculating the reserve tempi 4-9. Going behind the pawns 4.10. Widening the space 4.11. Stalemate 4.12. Fortress 4.13. Breaking the fortress / Tempo Chapter 5. Practical games 5.1. Active king 5.2. Stalemate 5.3. Breakthrough 5-4. Passed pawn 5-5. Complex QUEEN ENDGAMES Chapter 6. Theoretical positions with Queen vs pawn 6.1. Queen vs one pawn 6.2. Queen vs more Chapter 7. Theoretical positions with Queen + pawn vs Queen 7.1. h –pawn 7.2. g-pawn 7.3. f-e pawns 7.4. h+g pawns Chapter 8. Complex positions — Practical games 8.1. Stalemate 8.2. Mating ideas 8.3. Simplification into pawn endgames 8.4. One flank queen endgames 8.5. Passed pawn 8.6. Quality vs quantity 8.7. Perpetual check 8.8. Active Queen 8.9. Active King