دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Nate Garrelts
سری:
ISBN (شابک) : 9780786428229, 2006023510
ناشر: McFarland & Company, Inc., Publishers
سال نشر: 2014
تعداد صفحات:
زبان: English
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 832 Kb
در صورت تبدیل فایل کتاب The Meaning and Culture of Grand Theft Auto: Critical Essays به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب معنی و فرهنگ سرقت بزرگ خودرو: مقالات انتقادی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
سری بازی های بسیار محبوب Grand Theft Auto الهام بخش طیف وسیعی از واکنش ها در بین بازیکنان و مفسران و بحث داغ در رسانه های محبوب شده است. این مقالات از دیدگاههای نظری گوناگون، بحث را با تمرکز بر تحلیلهای علمی بر روی بازیها، به ویژه Grand Theft Auto III (GTA3)، Grand Theft Auto: Vice City (GTA:VC)، و Grand Theft Auto: San Andreas (GTA:SA). بخش اول کتاب ترس ها، شکایت ها، پیشنهادات قانونی و سایر واکنش های عمومی به Grand Theft Auto را مورد بحث قرار می دهد و به تفصیل درگیری بین توسعه دهندگان بازی های بزرگسالان و اشکال مختلف جدید سانسور را توضیح می دهد. به تصویر کشیدن نژاد و خشونت، لذت گیم پلی کارناوالیستی و اهمیت طنز سیاسی-اجتماعی در سریال، همه از عناصر مهم این جنجال هستند. استدلال می شود که درک عمومی از دیجیتال به طور اساسی پس از انتشار Grand Theft Auto III تغییر کرد. بخش دوم کتاب به بازیها میپردازد، زیرا ممکن است بدون بحث و جدل مورد مطالعه قرار گیرند. این مقالات بررسی میکنند که چرا و چگونه بازیکنان به طور معناداری بازیهای Grand Theft Auto را بازی میکنند و عناصر زندگی روزمره را که در بازیها نشان داده میشوند بازتاب میدهند. آنها در مورد ارتباط بین فضای بازی و فضای واقعی و راه های زیادی که بازیکنان با ذهن، رایانه و کنترلر خود نمادها را در یک بازی واسطه می کنند، بحث می کنند.
The immensely popular Grand Theft Auto game series has inspired a range of reactions among players and commentators, and a hot debate in the popular media. These essays from diverse theoretical perspectives expand the discussion by focusing scholarly analysis on the games, particularly Grand Theft Auto III (GTA3), Grand Theft Auto: Vice City (GTA:VC), and Grand Theft Auto: San Andreas (GTA:SA). Part One of the book discusses the fears, lawsuits, legislative proposals, and other public reactions to Grand Theft Auto, detailing the conflict between the developers of adult oriented games and various new forms of censorship. Depictions of race and violence, the pleasure of the carnivalistic gameplay, and the significance of sociopolitical satire in the series are all important elements in this controversy. It is argued that the general perception of digital changed fundamentally following the release of Grand Theft Auto III. The second section of the book approaches the games as they might be studied absent of the controversy. These essays study why and how players meaningfully play Grand Theft Auto games, reflecting on the elements of daily life that are represented in the games. They discuss the connection between game space and real space and the many ways that players mediate the symbols in a game with their minds, computers, and controllers.