دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: نظریه بازی ویرایش: 2 نویسندگان: Edward W. Packel سری: Anneli Lax New Mathematical Library 28 ISBN (شابک) : 2006926250, 9780883859438 ناشر: Mathematical Association of America سال نشر: 2006 تعداد صفحات: 189 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 4 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب The Mathematics of Games and Gambling به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب ریاضیات بازی و قمار نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
نسخه جدید مورد علاقه که برخی از ریاضیات مهم و زیبای ابتدایی مورد نیاز برای تجزیه و تحلیل منطقی فعالیتهای مختلف قمار و بازی را معرفی و توسعه میدهد. اکثر بازیهای کازینوی استاندارد (رولت، کرپ، بلک جک، بازی شبیه لوتو)، برخی از بازیهای اجتماعی (نرد، پوکر، بریج) و فعالیتهای مختلف دیگر (لاتاری دولتی، مسابقه اسبسواری) به گونهای رفتار میشوند که جنبههای ریاضی آنها را نشان میدهد. ریاضیات توسعه یافته از مفاهیم قابل پیش بینی احتمال، انتظار و ضرایب دوجمله ای تا برخی از ایده های کمتر شناخته شده نظریه بازی های ابتدایی را شامل می شود. نسخه دوم شامل مطالب جدیدی در مورد: • شرط بندی ورزشی و ریاضیات پشت آن • تئوری بازی به کار رفته در بلوف زدن در پوکر و مربوط به «پدیده تگزاس هولدم» • مفهوم تعادل نش و ظهور آن در فرهنگ عامه • پیوندهای اینترنتی به بازی ها و اپلت های جاوا برای تمرین و استفاده در کلاس درس. تمرینهای مربوط به بازی گنجانده شدهاند و راهحلهایی برای برخی از آنها در انتهای کتاب آمده است.
The new edition of a favourite which introduces and develops some of the important and beautiful elementary mathematics needed for rational analysis of various gambling and game activities. Most of the standard casino games (roulette, craps, blackjack, keno), some social games (backgammon, poker, bridge) and various other activities (state lotteries, horse racing) are treated in ways that bring out their mathematical aspects. The mathematics developed ranges from the predictable concepts of probability, expectation, and binomial coefficients to some less well-known ideas of elementary game theory. The second edition includes new material on: • Sports betting and the mathematics behind it • Game theory applied to bluffing in poker and related to the 'Texas Holdem phenomenon' • The Nash equilibrium concept and its emergence in popular culture • Internet links to games and Java applets for practice and classroom use. Game-related exercises are included and solutions to some appear at the end of the book.
title page Contents Preface to the First Edition Preface to the Second Edition Acknowledgements and Dedication 1 The Phenomenon of Gambling 1.1 A selective history 1.2 The gambler in fact and fiction 2 Finite Probabilities and Great Expectations 2.1 The probability concept and its origins 2.2 Dice, cards, and probabilities 2.3 Roulette, probability and odds 2.4 Compound probabilities: The rules of the game 2.5 Mathematical expectation and its application 2.6 Exercises 3 Backgammon and Other Dice Diversions 3.1 Backgammon oversimplified 3.2 Rolling spots and hitting blots 3.3 Entering and bearing off 3.4 The doubling cube 3.5 Craps 3.6 Chuck-a-Luck 3.7 Exercises 4 Permutations, Combinations, and Applications 4.1 Careful counting: Is order important? 4.2 Factorials and other notation 4.3 Probabilities in poker 4.4 Betting in poker: A simple model 4.5 Distributions in bridge 4.6 Keno type games 4.7 Exercises 5 Play it Again Sam: The Binomial Distribution 5.1 Games and repeated trials 5.2 The binomial distribution 5.3 Beating the odds and the “law\" of averages 5.4 Betting systems 5.5 A brief blackjack breakthrough 5.6 Exercises 6 Elementary Game Theory 6.1 What is game theory? 6.2 Games in extensive form 6.3 Two-person games in normal form 6.4 Zero-sum games 6.5 Nonzero-sum games, Nash equilibria and the prisoners’ dilemma 6.6 Simple n-person games 6.7 Power indices 6.8 Games computers play 6.9 Exercises 7 Odds and Ends 7.1 The mathematics of bluffing and the Texas Holdem invasion 7.2 Off to the races 7.3 Lotteries and your expectation 7.4 The gambler’s ruin Answers/Hints for Selected Exercises Bibliography References from the text Other relevant works not referenced directly in the text Selected references and web links on specific games and activities Index About the Author