ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب The Mathematica GuideBook for Graphics

دانلود کتاب کتاب راهنمای ریاضیات برای گرافیک

The Mathematica GuideBook for Graphics

مشخصات کتاب

The Mathematica GuideBook for Graphics

ویرایش: 1 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9781461264415, 9781441985767 
ناشر: Springer-Verlag New York 
سال نشر: 2004 
تعداد صفحات: 1374 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 111 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 57,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب کتاب راهنمای ریاضیات برای گرافیک: شبیه سازی و مدل سازی، زبان های برنامه نویسی، کامپایلرها، مترجمان، تئوری محاسبات، گرافیک کامپیوتری



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 9


در صورت تبدیل فایل کتاب The Mathematica GuideBook for Graphics به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب کتاب راهنمای ریاضیات برای گرافیک نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب کتاب راهنمای ریاضیات برای گرافیک



Mathematica پیشرفته ترین سیستم محاسبات فنی امروزی است. دارای یک محیط برنامه نویسی غنی، قابلیت های گرافیکی دو و سه بعدی و صدها برنامه نویسی پیچیده و قدرتمند و توابع ریاضی با استفاده از الگوریتم های پیشرفته. Mathematica همراه با یک رابط کاربر پسند، و یک سیستم حروفچینی ریاضی کامل، یک محیط بصری و آسان با قدرت و کاربرد فراوان را ارائه می‌دهد.

\"Mathematica GuideBook for Graphics\" یک توسعه جامع گام به گام در مورد نحوه استفاده از Mathematica برای تجسم توابع و داده ها، دستکاری گرافیک ها و بهینه سازی ظاهر آنها ارائه می دهد. گرافیک دو بعدی، طرح های کانتور، طرح سطوح، سطوح سه بعدی آزاد و انیمیشن ها موضوعات اصلی هستند. صدها مثال و برنامه دقیق، تنوع زیادی از تکنیک‌های تجسم، الگوریتم‌ها، روش‌ها و ترفندها را نشان می‌دهند. این ابزارها به خواننده این امکان را می دهند که تقریباً هر گرافیک ممکنی را ایجاد کند، از منحنی های ساده گرفته تا تجسم های علمی و تصاویر و لوگوهای هنری. توابع گرافیکی Mathematica به تفصیل مورد بحث قرار می‌گیرند، در مثال‌های متعدد توضیح داده می‌شوند و در برنامه‌هایی که همگی در DVD همراه موجود هستند، به کار می‌روند.

ویژگی‌های منحصر به فرد:

< P>معرفی گام به گام تمامی قابلیت های گرافیکی Mathematica

ارائه جامع دستورات و دستورالعمل های گرافیکی دو بعدی و سه بعدی و همچنین قابلیت ترسیم توابع و داده ها

< /P>

صدها تجسم علمی و تصاویر هنری منحصر به فرد و خلاقانه

وب سایت کتاب با مطالب اضافی و به روز رسانی: http://www.MathematicaGuideBooks.org

دی وی دی همراه شامل تمامی مطالب به صورت کتاب الکترونیکی با کدها و برنامه های سازگار کامل و قابل اجرا نسخه های 4 و 5 Mathematica، گرافیک های رنگی و انیمیشن ها

مایکل ترات یک متخصص محاسبات نمادین و گرافیک کامپیوتری است. او دارای مدرک دکتری است. در فیزیک نظری و پیوستن به R


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Mathematica is today’s most advanced technical computing system. It features a rich programming environment, two- and three-dimensional graphics capabilities and hundreds of sophisticated, powerful programming and mathematical functions using state-of-the-art algorithms. Combined with a user-friendly interface, and a complete mathematical typesetting system, Mathematica offers an intuitive, easy-to-handle environment of great power and utility.

"The Mathematica GuideBook for Graphics" provides a comprehensive step-by-step development of how to use Mathematica to visualize functions and data, manipulate graphics, and optimize their appearance. Two-dimensional graphics, contour plots, plots of surfaces, free-form three-dimensional surfaces, and animations are the core topics. Hundreds of detailed examples and programs show a large variety of visualization techniques, algorithms, methods, and tricks. These tools allow the reader to create virtually any possible graphic, from simple curves to scientific visualizations and artistic images and logos. Mathematica graphics functions are discussed in detail, explained in numerous examples, and put to work in programs that are all contained on the accompanying DVD.

Unique Features:

Step-by-step introductions to all Mathematica graphics capabilities

Comprehensive presentation of two- and three-dimensional graphics primitives and directives, as well as plotting capabilities for functions and data

Hundreds of unique and innovative scientific visualizations and artistic images

Website for book with additional materials and updates: http://www.MathematicaGuideBooks.org

Accompanying DVD contains all material as an electronic book with complete, executable Mathematica versions 4 and 5 compatible code and programs, rendered color graphics, and animations

Michael Trott is a symbolic computation and computer graphics expert. He holds a Ph.D. in theoretical physics and joined the R&D team at Wolfram Research in 1994, the creators of Mathematica. Since 1998, he has been leading the development of the Wolfram Functions Site http://functions.wolfram.com, which currently features more than 80,000 formulas and identities, and thousands of visualizations.



فهرست مطالب

Front Matter....Pages i-xxxv
Two-Dimensional Graphics....Pages 1-608
Three-Dimensional Graphics....Pages 609-1081
Contour and Density Plots....Pages 1082-1324
Back Matter....Pages 1325-1340




نظرات کاربران