دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1 نویسندگان: Franz Konstantin Fuss, Aleksandar Subic, Sadayuki Ujihashi سری: ISBN (شابک) : 0415456959, 9780415456951 ناشر: Taylor & Francis سال نشر: 2008 تعداد صفحات: 976 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 12 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب The Impact of Technology on Sport II به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب تأثیر فناوری بر ورزش II نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
فن آوری ورزشی را باید از دیدگاه کل نگر و همچنین بین رشته ای و فرا رشته ای دید. توسعه محصول مستلزم همکاری نزدیک بین مهندسان، ورزشکاران، دانشمندان ورزشی و مدیران تجاری است. این نیاز به درک عمیق رشته های مهندسی، علوم زندگی و ورزش و همچنین اقتصاد دارد. تأثیر فناوری بر Sport II دقیقاً این فلسفه و رویکرد را در هسته خود دارد. هدف آن ارائه بینشی عمیق تر از وضعیت فعلی فن آوری ورزشی و ارائه پیشرفت های اخیر در این زمینه از دیدگاه رشته های مختلف، تمرین صنعتی، دانشگاه و ورزشکاران است. این کتاب کار محققان سراسر جهان و به ویژه از منطقه آسیا و اقیانوسیه را گرد هم می آورد. بیشتر فناوریهای ورزشی شامل تجهیزات و مواد در ورزشهای توپی مختلف (گلف، کریکت، بیسبال، فوتبال، تنیس و غیره)، ورزشهای آبی، دو و میدانی، ورزشهای زمستانی، کوهنوردی، ورزشهای موتوری و هنرهای رزمی هستند. حوزه های مختلف فن آوری به طراحی گسترش می یابد. دینامیک، ارتعاشات و کنترل؛ آیرودینامیک؛ ابزار دقیق و اندازه گیری؛ مدل سازی، شبیه سازی و بهینه سازی؛ بیومکانیک و عملکرد انسان؛ پزشکی ورزشی؛ مربیگری و آموزش ورزشی
Sport technology has to be seen from the holistic, as well as inter- and transdisciplinary point of view. Product development requires close collaboration between engineers, athletes, sports scientists, and business managers. It requires an in-depth understanding of engineering disciplines, life and sport sciences, as well as economics. The Impact of Technology on Sport II has in its core precisely this philosophy and approach. It aims to provide a deeper insight into the current status of sports technology and to present recent developments in this area from the perspective of different disciplines, industrial practice, academia and athletes. This book brings together work from researchers around the world and, in particular from the Asia-Pacific region. Most sport technologies are covered, including equipment and materials in various ball sports (golf, cricket, baseball, soccer, tennis, etc.), water sports, athletics, winter sports, mountaineering, motor sports and martial arts. The different technological areas extend to design; dynamics, vibrations and control; aerodynamics; instrumentation and measurements; modelling, simulation and optimisation; biomechanics and human performance; sports medicine; coaching and sports education.
1 Sports Technology and Engineering2 Life Cycle, Environmental Engineering and Eco-Design3 Sports Medicine, Exercising and Clinical Biomechanics 4 General Motion Analysis5 Apparel and Sport Surfaces6 Gait, Running and Shoes 7 Ball Sport - Golf8 Ball Sport - Cricket9 Ball Sport - Baseball 10 Ball Sport - Soccer11 Ball Sport - Tennis and Badminton12 Ball Sport - Basketball, Bowling, and Hockey13 Aquatics - Boating and Fishing14 Aquatics - Swimming15 Athletics and Jumping16 Climbing and Mountaineering17 Martial Arts and Archery18 Motor Sport and Cycling19 Disability Sport 20 Winter Sports 21 Youth Sports22 Coaching Technology and Sport Education