دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: Dan Irish
سری:
ISBN (شابک) : 1592006175, 9781592006175
ناشر: Course Technology PTR
سال نشر: 2005
تعداد صفحات: 353
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 4 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب The Game Producer's Handbook به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب کتاب راهنمای سازنده بازی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
\"راهنمای سازنده بازی\" نگاهی از پشت صحنه به آنچه برای موفقیت در صنعت بازی نیاز است ارائه می دهد و به این سوال پاسخ می دهد که \"برای یک تولید کننده موفق بازی های ویدیویی چه چیزی لازم است؟\" برای آن دسته از افراد است. کسانی که مشتاق رسیدن به برتری در کار خود هستند - افرادی که میل آنها برای برتری شغل آنها را در صنعت نرم افزار سرگرمی مشخص می کند. این برای دانشآموزانی است که از بیرون به صنعت بازیهای ویدیویی نگاه میکنند و میخواهند دانش و مهارتهایی برای موفقیت در این آینده سرگرمکننده داشته باشند. نقش فعلی آنها در صنعت بازی هرچه که باشد، خوانندگان مجذوب نگاه اجمالی این خودی به نقش سازنده بازی خواهند شد. آنها استدلال پشت برخی از رایج ترین اشتباهات در توسعه بازی های ویدیویی را کشف خواهند کرد. نویسنده نکاتی را در مورد اینکه چگونه جنبههای مالی یک پروژه بر تصمیمهای تهیهکننده حاکم است ارائه میدهد و به خوانندگان نشان میدهد که چگونه یک توافق توسعه خوب مذاکره کنند که شرایط برد-برد را برای همه تضمین میکند. خوانندگان حتی یاد خواهند گرفت که چگونه یک موسیقی متن عالی تولید کنند و یاد خواهند گرفت که چرا موسیقی به اندازه گرافیک مهم است.
"The Game Producer's Handbook" offers a behind-the-scenes look at what it takes to succeed in the game industry, answering the question "what does it take to be a successful video game producer?" It is for those who yearn to achieve excellence in their work--individuals whose desire for excellence will define their careers in the entertainment software industry. It is for students who view the video game industry from the outside and want the knowledge and skills to succeed inside this burgeoning future of entertainment. Whatever their current role in the game industry, readers will be fascinated by this insider's glimpse into the role of Game Producer. They'll discover the reasoning behind some of the most common mistakes made in video game development. The author offers tips on how financial aspects of a project govern a producer's decisions and shows readers how to negotiate a good development deal that ensures a win-win situation for everyone. Readers will even learn how to produce an excellent soundtrack and will learn why the music is as important as the graphics.