ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب The Game Narrative Toolbox

دانلود کتاب جعبه ابزار روایت بازی

The Game Narrative Toolbox

مشخصات کتاب

The Game Narrative Toolbox

ویرایش: Paperback 
نویسندگان: , , ,   
سری:  
ISBN (شابک) : 1138787086, 9781138787087 
ناشر: Routledge 
سال نشر: 2015 
تعداد صفحات: 263 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 8 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 35,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 11


در صورت تبدیل فایل کتاب The Game Narrative Toolbox به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب جعبه ابزار روایت بازی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب جعبه ابزار روایت بازی

بیاموزید که چگونه داستان های جذاب ایجاد کنید. چهار طراح داستان با تجربه از ژانرهای مختلف توسعه بازی با هم متحد شده اند تا این راهنمای جامع را در مورد چگونگی کار به عنوان نویسنده و طراح روایت در صنعت بازی های ویدیویی ایجاد کنند. از مفهوم تا آزمایش نهایی، The Game Narrative Toolbox خوانندگان را در مورد نقشی که یک طراح روایت در یک تیم توسعه ایفا می‌کند و الزامات آن در هر مرحله از توسعه، راهنمایی می‌کند. نویسندگان توبیاس هوسنر، توییا فینلی، آن لمی و جنیفر هپلر با تکیه بر تجربیات واقعی، توصیه‌های ارزشمندی را برای نوشتن داستان‌های متقاعدکننده با محوریت بازیکن و درخت‌های گفتگوی مؤثر ارائه می‌کنند تا به خوانندگان کمک کنند تا از نثرنویسی یا فیلمنامه‌نویسی به تعاملی تغییر مسیر دهند. همراه با هر فصل تمرین‌هایی وجود دارد که به خواننده اجازه می‌دهد مستندات، طرح‌های کلی، و نمونه‌های گفتگوی بازی خود را برای استفاده در درخواست مشاغل صنعتی یا توسعه پروژه‌های مستقل توسعه دهد. این اولین قسمت از مجموعه کارگاه‌های طراحی بازی Focal Press برای افرادی که به دنبال ایجاد داستان‌های جذاب برای بازی‌ها هستند، ضروری است.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Learn how to create compelling storylines. Four experienced narrative designers from different genres of game development have banded together to create this all-inclusive guide on what it's like to work as a writer and narrative designer in the videogame industry. From concept to final testing, The Game Narrative Toolbox walks readers through what role a narrative designer plays on a development team and what the requirements are at every stage of development. Drawing on real experiences, authors Tobias Heussner, Toiya Finley, Ann Lemay, and Jennifer Hepler provide invaluable advice for writing compelling player-centered stories and effective dialogue trees in order to help readers make the switch from prose- or screen- writing to interactive. Accompanying every chapter are exercises that allow the reader to develop their own documentation, outlines, and game-dialogue samples for use in applying for industry jobs or developing independent projects. This first installment of Focal Press's Game Design Workshops series is a must-have for individuals looking to create captivating storylines for games.





نظرات کاربران