ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب The Foley Grail: The Art of Performing Sound for Film, Games, and Animation

دانلود کتاب جام فولی: هنر اجرای صدا برای فیلم، بازی و انیمیشن

The Foley Grail: The Art of Performing Sound for Film, Games, and Animation

مشخصات کتاب

The Foley Grail: The Art of Performing Sound for Film, Games, and Animation

دسته بندی: سینما
ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
 
ناشر:  
سال نشر:  
تعداد صفحات: 216 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 15 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 49,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب جام فولی: هنر اجرای صدا برای فیلم، بازی و انیمیشن: هنر و تاریخ هنر، هنر فیلمبرداری، فیلمبرداری و فناوری فیلم



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 10


در صورت تبدیل فایل کتاب The Foley Grail: The Art of Performing Sound for Film, Games, and Animation به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب جام فولی: هنر اجرای صدا برای فیلم، بازی و انیمیشن نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب جام فولی: هنر اجرای صدا برای فیلم، بازی و انیمیشن

مطبوعات کانونی، الزویر، برلینگتون، MA، 2009. - 209 صفحه. — ISBN: 0240811259
این راهنمای قطعی برای هنر صدای فولی گنجینه ای از تکنیک های آزمایش شده و واقعی برای افزودن جلوه های صوتی را ارائه می دهد.
افکت های صوتی سفارشی ایجاد کنید که پایه اصلی موسیقی متن فیلم، پخش، انیمیشن و بازی است. بیاموزید که فولی چگونه برای هر پروژه ای طراحی، ساخته و ویرایش می شود - تا پیچ و مهره های لکه بینی، نشانه گذاری و اجرای صداها. مجموعه‌ای از تکنیک‌ها با هنرمندانی که روش‌های خود را برای انتخاب و مدیریت وسایل، \"راه رفتن\" شخصیت‌های مختلف و سایر ترفندهای حرفه ارائه می‌دهند، نشان داده شده است. هنرمندان، ویراستاران و میکسرهای مشهور مختلف داستان ها و دیدگاه هایی را در مورد آنچه برای یک پروژه فیلم یا رسانه ضروری است و اینکه چگونه فناوری طی سال ها این هنر را تغییر داده است، ارائه می دهند. مرحله فولی به تفصیل مورد بحث قرار گرفته است، همراه با تصاویری که به شما در طراحی صحنه خود، هر اندازه که باشد، کمک می کند.
محتوا:
چه انجام می‌دهیم و چرا
Holy Foley: The Evolution of a Craft
صدا در برابر صدا: فولی همانطور که در ژانرهای مختلف استفاده می‌شود سبک های فیلم، انیمیشن و بازی
مجرد یا متاهل: فولی به طور مستقل یا همراه با جلوه های صوتی استفاده می شود
پروتکل ها، کنوانسیون ها و سلسله مراتب
آتش در سوراخ: بازیکنان و مسئولیت های آنها
بیایید پیش برویم و به عقب برگردیم: Spotting and Cueing
تغییر صحنه: استیج فولی، غرفه میکس و اتاق سرپایی< div class=\"bb-sep\">هنر و کاردستی فولی
راه رفتن با کفش هایشان: اجرای ردپاها
آنچه برای آن استفاده می کنیم . : اجرای برنامه‌ها
Hang it به عنوان یک واحد: استعداد برای همگام‌سازی
باد جادویی: درخواست‌های غیرمعمول فولی
میکس و تطبیق: میکسر فولی
ویرایش و میکس
I Miss Mag: Editing Foley
در پست: The Dub
</> div>به دنبال آینده
برج عاج: مدرسه فیلم
چکسکی: نظرات نهایی کارشناسان
ضمیمه < br/>پست اسکریپت: ادای احترام به معلم ما

توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Focal Press, Elsevier, Burlington, MA, 2009. — 209 pages. — ISBN: 0240811259
This definitive guide to the art of Foley sound presents a treasure chest of tried-and-true techniques for adding sound effects.
Create custom sound effects that are the mainstay of soundtracks for films, broadcast, animation and games. Learn how Foley is designed, crafted and edited for any project- right down to the nuts and bolts of spotting, cueing, and performing sounds. An array of techniques is illustrated with artists presenting their own methods for selecting and handling props, "walking" various characters, and other tricks of the trade. Various renowned artists, editors and mixers contribute stories and perspectives on what is necessary for a film or media project, and how technology has changed the craft over the years. The Foley stage is discussed in detail, with illustrations to assist you in designing your own stage, whatever the size.
Contents:
What We Do and Why
Holy Foley: The Evolution of a Craft
Noise vs. Sound: Foley As It Is Used in the Various Genres and Styles of Film, Animation, and Games
Single or Married: Foley Used Independently or Combined with Sound Effects
The Protocols, Conventions, and Hierarchy
Fire in the Hole: The Players and Their Responsibilities
Let’s Go Ahead and Go Back: Spotting and Cueing
Scene Change: The Foley Stage, Mixing Booth, and Prop Room
The Art and Craft of Foley
Walking in Their Shoes: Performing the Footsteps
What We Use For . : Performing the Props
Hang It as a Unit: The Knack for Sync
Magic Wind: Unusual Foley Requests
Mix and Match: The Foley Mixer
Editing and Mixing
I Miss Mag: Editing Foley
Fix It in Post: The Dub
Looking Forward
The Ivory Tower: The Film School
Checkski: Final Thoughts of Experts
Appendix
Post Script: An Homage to Our Tutor




نظرات کاربران