دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: Hardcover
نویسندگان: Stephen Monteiro
سری:
ISBN (شابک) : 0262037009, 9780262037006
ناشر: The MIT Press
سال نشر: 2017
تعداد صفحات: 202
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 9 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب The Fabric of Interface: Mobile Media, Design, and Gender به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب پارچه رابط: رسانه موبایل، طراحی و جنسیت نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
ردیابی شجره نامه تعامل فیزیکی خود با دستگاه های تلفن همراه
به فرهنگ نساجی و سوزن دوزی.
برای بسیاری از تعاملات خود با رسانه های دیجیتال، ما پشت صفحه
کلید نمی نشینیم بلکه آن را نگه می داریم. یک دستگاه تلفن همراه
در دستان ما ما می چرخیم و کج می کنیم و می زنیم و ضربه می زنیم و
از طریق این تعاملات فیزیکی با یک شی چیزهایی می سازیم: تصاویر،
پیوندها، سایت ها، شبکه ها. در The Fabric of Interface، استفان
مونتیرو استدلال میکند که روش دیجیتالی روزمره ما ویژگیهای
مشترک فرهنگ نساجی و سوزنسازی را به خود گرفته است. تلفنهای
هوشمند و تبلتهای ما از مهارتهای یکسانی استفاده میکنند -
مهارت دستی، الگوسازی و پیوند دادن - که مورد نیاز بافندگی دستی،
حلقه سوزنزنی و قاب لحافی به اندازه دامان است. Monteiro در
ادامه استدلال میکند که ظرفیت استعارههای نساجی برای توصیف
محاسبات (بافندگی کد، بحثهای رشتهای، فایلهای فشرده، وصلههای
نرمافزاری، پارچههای سوییچ) نشاندهنده ارتباط عمیقتر بین
ارتباطات دیجیتال و آنچه «صنعت خانگی» یا «کار زنان» نامیده
میشود.
با اتصال رسانههای شبکهای به شیوههایی که با فناوریهای
رسانهای بیگانه به نظر میرسند، مونتیرو تکنیکهای صنایع دستی و
نساجی را در تولید نرمافزار و سختافزار شناسایی میکند و از
کارتهای منگنهشدهای که توسط میلههای ماشین بافندگی خوانده
میشد به عنوان شکلی ابتدایی یاد میکند. حافظه کامپیوتر؛
گفتمانهای متنی و بصری را بررسی میکند که تصویر دیجیتال را به
عنوان یک پارچه انعطافپذیر در تولید، دسترسی و استفاده از آن
قرار میدهد. کار دیجیتالی دوستداشتن، پیوند دادن، و برچسبگذاری
را با اشکال قبلی تولید جمعی مانند لحاف کردن زنبورها و تکهکاری
مقایسه میکند. و چگونگی همگرایی صمیمیت و کار دستی در رابط صفحه
نمایش، همراه با زیبایی شناسی سوزن دوزی، فرهنگ شبکه ای جنسیتی و
فعالیت ها را به روش های غیرمنتظره توصیف می کند.
Tracing the genealogy of our physical interaction with
mobile devices back to textile and needlecraft
culture.
For many of our interactions with digital media, we do not sit
at a keyboard but hold a mobile device in our hands. We turn
and tilt and stroke and tap, and through these physical
interactions with an object we make things: images, links,
sites, networks. In The Fabric of Interface, Stephen Monteiro
argues that our everyday digital practice has taken on traits
common to textile and needlecraft culture. Our smart phones and
tablets use some of the same skills—manual dexterity, pattern
making, and linking—required by the handloom, the needlepoint
hoop, and the lap-sized quilting frame. Monteiro goes on to
argue that the capacity of textile metaphors to describe
computing (weaving code, threaded discussions, zipped files,
software patches, switch fabrics) represents deeper connections
between digital communication and what has been called
“homecraft” or “women's work.”
Connecting networked media to practices that seem alien to
media technologies, Monteiro identifies handicraft and textile
techniques in the production of software and hardware, and
cites the punched cards that were read by a loom's rods as a
primitive form of computer memory; examines textual and visual
discourses that position the digital image as a malleable
fabric across its production, access, and use; compares the
digital labor of liking, linking, and tagging to such earlier
forms of collective production as quilting bees and piecework;
and describes how the convergence of intimacy and handiwork at
the screen interface, combined with needlecraft aesthetics,
genders networked culture and activities in unexpected ways.