ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب The Digital Glocalization of Entertainment: New Paradigms in the 21st Century Global Mediascape

دانلود کتاب جهانی سازی دیجیتال سرگرمی: پارادایم های جدید در رسانه جهانی قرن بیست و یکم

The Digital Glocalization of Entertainment: New Paradigms in the 21st Century Global Mediascape

مشخصات کتاب

The Digital Glocalization of Entertainment: New Paradigms in the 21st Century Global Mediascape

ویرایش: 1 
نویسندگان:   
سری: The Economics of Information, Communication and Entertainment 3 
ISBN (شابک) : 9781461409076, 9781461409083 
ناشر: Springer-Verlag New York 
سال نشر: 2012 
تعداد صفحات: 141 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 597 کیلوبایت 

قیمت کتاب (تومان) : 49,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب جهانی سازی دیجیتال سرگرمی: پارادایم های جدید در رسانه جهانی قرن بیست و یکم: مدیریت رسانه



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 16


در صورت تبدیل فایل کتاب The Digital Glocalization of Entertainment: New Paradigms in the 21st Century Global Mediascape به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب جهانی سازی دیجیتال سرگرمی: پارادایم های جدید در رسانه جهانی قرن بیست و یکم نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب جهانی سازی دیجیتال سرگرمی: پارادایم های جدید در رسانه جهانی قرن بیست و یکم



در این جلد، پائولو سیگیزموندی به بررسی پویایی رسانه‌ها و سرگرمی‌های جهانی می‌پردازد، به‌طور خاص پیامدهای ظهور جهانی سرگرمی‌های بدون فیلمنامه (به عنوان برنامه‌های تلویزیونی واقعیت) و تأثیر و پیامدهای اطلاعات و ارتباطات را تحلیل می‌کند. انقلاب فناوری (ICT) در محتوا، پلتفرم‌های تحویل، و مدل‌های کسب‌وکار کلی رسانه و چشم‌انداز سرگرمی. هدف این کار پل زدن شکاف بین تئوری‌های رسانه‌ها و شیوه‌های صنعت در یک چشم‌انداز رسانه‌ای جهانی است که به سرعت در حال تحول است، بر پایه دانش‌آموزی در این زمینه و با مطالعات موردی و بینش‌های حاصل از فعالیت‌های تجاری غنی شده است.

این کار نشان می‌دهد که پارادایم‌های چشم‌انداز در حال تغییر هستند و «جهانی‌سازی» دیجیتالی سرگرمی را معرفی می‌کنند، که از طریق آن رسانه‌های موفقی که از مرزهای ملی و فرهنگی عبور می‌کنند، ویژگی‌های جهانی و محلی را در بر می‌گیرند.

سوالات کلیدی مطرح شده عبارتند از:

  • آیا انقلاب ICT نمونه ای از فناوری مخرب برای صنعت رسانه و سرگرمی جهانی است؟
  • آیا وضعیت موجود به چالش کشیده شده است و به ویژه رهبری جهانی هالیوود وجود دارد؟
  • شرکت‌های جهانی که به عنوان رقبای اصلی هالیوود در این چشم‌انداز در حال تکامل فناوری ظهور می‌کنند، چه هستند؟


Sigismondi استدلال می‌کند که با ورود بازیکنان جدید به میدان، تهدیدات جدیدی نیز وجود دارد. به تسلط هالیوود در حال ظهور هستند. به عنوان مثال، رهبران جهانی در سرگرمی های بدون فیلمنامه، نهادهای جهانی مستقر در اروپا هستند که خارج از سیستم هالیوود فعالیت می کنند. در همین حال، انقلاب ICT در حال تغییر خطوط و مرزهای فضای رسانه ای جهانی است. رویکرد سیگیزموندی بینش منحصربه‌فردی را در مورد اینکه چگونه نیروهای فناوری و جهانی‌سازی در حال تغییر تلویزیون، سینما و سرگرمی‌های آنلاین هستند، ارائه می‌دهد.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

In this volume, Paolo Sigismondi explores the dynamics of global media and entertainment, specifically analyzing the implications of the global rise of non-scripted entertainment (as reality TV programs) and the impact and consequences of the Information and Communication Technology (ICT) revolution on the content, delivery platforms, and overall business models of the media and entertainment landscape. This work aims at bridging the gap between media theories and industry practices in a rapidly evolving global mediascape, building on scholarship in the field and enriched by case studies and insights from business practice.

This work demonstrates that the paradigms of the landscape are shifting, introducing the digital “glocalization” of entertainment, through which successful media crossing national and cultural borders incorporate both global and local features.

Key questions raised include:

  • Is the ICT revolution an example of disruptive technology for the global media and entertainment industry?
  • Is the existing status quo challenged, and in, particular Hollywood’s global leadership?
  • What are the global entities emerging as Hollywood’s main competitors in this technologically evolving landscape?


Sigismondi argues that as new players are entering the field, new threats to Hollywood’s dominance are emerging. The global leaders in non-scripted entertainment, for example, are European-based global entities operating outside the Hollywood system. Meanwhile, the ICT revolution is modifying the contours and boundaries of the global mediascape. Sigismondi’s approach provides unique insight into how the forces of technology and globalization are transforming television, cinema, and online entertainment.



فهرست مطالب

Front Matter....Pages i-xiii
Front Matter....Pages 15-15
Introduction: The Evolving Twenty-First Century Global Mediascape....Pages 1-13
Front Matter....Pages 15-15
Hollywood’s Global Economic Leadership....Pages 17-28
The Drivers of Hollywood’s Competitive Advantage....Pages 29-41
Front Matter....Pages 43-43
The New Wave of Non-Scripted Entertainment....Pages 45-56
The Dynamics of Non-Scripted Entertainment: Formats and Local Adaptations....Pages 57-66
The Stars in the Non-Scripted Entertainment Galaxy....Pages 67-78
Front Matter....Pages 79-79
Technologies of Entertainment....Pages 81-91
The Impact of the ICT Revolution on the Entertainment Industry....Pages 93-106
New Pardigms in the Next-Generation Media: The Digital Glocalization of Entertainment....Pages 107-117
Conclusion: The Entertainment Industry at a Crossroads....Pages 119-129
Back Matter....Pages 131-135




نظرات کاربران