ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب The Counterfeit Coin: Videogames and Fantasies of Empowerment

دانلود کتاب سکه تقلبی: بازی های ویدیویی و فانتزی های توانمندسازی

The Counterfeit Coin: Videogames and Fantasies of Empowerment

مشخصات کتاب

The Counterfeit Coin: Videogames and Fantasies of Empowerment

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 1978825501, 9781978825505 
ناشر: Rutgers University Press 
سال نشر: 2023 
تعداد صفحات: 216
[217] 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 6 Mb 

قیمت کتاب (تومان) : 33,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 3


در صورت تبدیل فایل کتاب The Counterfeit Coin: Videogames and Fantasies of Empowerment به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب سکه تقلبی: بازی های ویدیویی و فانتزی های توانمندسازی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب سکه تقلبی: بازی های ویدیویی و فانتزی های توانمندسازی

سکه تقلبی استدلال می‌کند که بازی‌ها و رسانه‌های سرگرمی مرتبط تقریباً از فانتزی جدایی‌ناپذیر شده‌اند. به نوبه خود، این رسانه ها خود فانتزی را به روش های جدیدی قابل مشاهده می کنند. اگرچه ظاهراً غیراجتماعی و خودمحور است - یک تصویر ذهنی درونی که بیانگر برآورده شدن برخی آرزوها است - فانتزی به یک اصطلاح کلیدی در رقابت های اجتماعی رسانه نوظهور تبدیل شده است. موضوع این است که خیالات چه کسی برآورده می شود، چه کسی احساس قدرت می کند و راه خود را می گیرد، و چه کسی کنار گذاشته می شود. این کتاب در پی آن است که با قرار دادن تعدد و تفاوت در درون خود خیال، یکپارچگی بازی های تجاری را از بین ببرد. این سه سنت فانتزی گسترده را معرفی و دنبال می‌کند که به صورت پویا لایه‌های ظاهراً متمایز یک بازی (داستان و بازی) را به هم متصل می‌کند، بازی‌ها را به رسانه‌های دیگر می‌پیوندد، و بازیکنان را در حلقه‌های لذت‌بخش در حین دنبال کردن این ارتباطات محاصره می‌کند.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

The Counterfeit Coin argues that games and related entertainment media have become almost inseparable from fantasy. In turn, these media are making fantasy itself visible in new ways. Though apparently asocial and egocentric—an internal mental image expressing the fulfillment of some wish—fantasy has become a key term in social contestations of the emerging medium. At issue is whose fantasies are catered to, who feels powerful and gets their way, and who is left out. This book seeks to undo the monolith of commercial gaming by locating multiplicity and difference within fantasy itself. It introduces and tracks three broad fantasy traditions that dynamically connect apparently distinct strata of a game (story and play), that join games to other media, and that encircle players in pleasurable loops as they follow these connections.



فهرست مطالب

Cover
Title Page
Copyright
Dedication
Contents
Introduction: Feeling Powerful and Getting Your Way
1. The Fantasy of Bodily Transcendence
2. The Fantasy of Bodily Transcendence in Narrative Media
3. The Tether Fantasy
4. The Fantasy of Accretions
Conclusion: Surface Narratives and the Contrivance of Fantasy
Acknowledgments
Notes
Works Cited
Index
About the Author




نظرات کاربران