ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب The Blender Python API: Precision 3D Modeling and Add-on Development

دانلود کتاب Blender Python API: Precision 3D Modeling and Add-on Development

The Blender Python API: Precision 3D Modeling and Add-on Development

مشخصات کتاب

The Blender Python API: Precision 3D Modeling and Add-on Development

ویرایش: 1 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9781484228029, 9781484228012 
ناشر: Apress 
سال نشر: 2017 
تعداد صفحات: 150 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 4 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 82,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب Blender Python API: Precision 3D Modeling and Add-on Development: پایتون، زبان های برنامه نویسی، کامپایلرها، مترجمان



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 13


در صورت تبدیل فایل کتاب The Blender Python API: Precision 3D Modeling and Add-on Development به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب Blender Python API: Precision 3D Modeling and Add-on Development نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب Blender Python API: Precision 3D Modeling and Add-on Development



با API Python Blender آشنا شوید تا امکان مدل‌سازی سه بعدی دقیق و توسعه افزودنی فراهم شود. راهنمایی دقیق در مورد نحوه ایجاد هندسه های دقیق، نگاشت بافت پیچیده، رندرهای بهینه، و موارد دیگر را دنبال کنید.

این کتاب راهنمای دقیق و کاربرپسندی برای درک و استفاده از Blender's Python API برای برنامه نویسان و هنرمندان سه بعدی است. . Blender یک نرم‌افزار مدل‌سازی سه‌بعدی منبع باز محبوب است که در تبلیغات، انیمیشن، تجسم داده‌ها، شبیه‌سازی فیزیک، رندرینگ واقعی و غیره استفاده می‌شود. برنامه نویسان می توانند مدل های بسیار پیچیده و دقیقی تولید کنند که تکرار آنها با دست غیرممکن است، در حالی که هنرمندان از افزونه های جدید ساخته شده در جامعه لذت می برند.

API Blender Python یک محیط تجسم قابل برنامه ریزی بی نظیر است. استفاده از API به دلیل سلسله مراتب پیچیده اشیاء و اسناد گسترده آن دشوار شده است. درک API Blender Python به وضوح رابط را توضیح می دهد. با توجه ویژه به بهینه سازی مدل های تولید شده رویه ای، با ساختارهای داده و مفاهیم سطح پایین در هر دو مدل سازی و رندر آشنا خواهید شد. علاوه بر این، این کتاب:

  • در مورد ماژول های API به عنوان آنالوگ حالت های ورودی انسان در Blender بحث می کند
  • دستکاری سطح پایین و سطح داده اشیاء سه بعدی را در Blender Python بررسی می کند
  • جزئیات نحوه استقرار و گسترش پروژه ها با کتابخانه های خارجی
  • سازماندهی شده را ارائه می دهد ابزارهای انتزاعی API جدید و بالغ برای استفاده عمومی در توسعه افزونه

آنچه یاد خواهید گرفت

  • تجسم داده های سه بعدی را در Blender ایجاد کنید تا داده های چند متغیره و الگوهای ریاضی را بهتر درک کنید.
  • ایجاد مدل‌های شی دقیق در Blender از مدل‌های معماری، مناظر تولید شده به روش رویه، مدل‌های اتمی، و غیره.
  • توسعه و توزیع یک افزونه Blender، با توجه ویژه به شیوه‌های توسعه دقیق
  • نمای سه بعدی Blender و کد منبع پایتون را برای یادگیری در مورد رفتارهای API از هم جدا کنید
  • توسعه دانش عملی از مفاهیم مدل سازی و رندر سه بعدی
  • به یک API از قبل قدرتمند و وسیع ارجاع عملی داشته باشید

این کتاب برای چه کسانی است

برنامه نویسان پایتون با علاقه به علم داده، توسعه بازی، تولید رویه‌ای و برنامه‌نویسی منبع باز و همچنین برنامه‌نویسان از همه نوع که نیاز به تولید مدل‌های سه بعدی دقیق دارند. همچنین برای هنرمندان سه بعدی با علاقه به برنامه نویسی یا با تجربه برنامه نویسی و هنرمندان Blender بدون توجه به تجربه برنامه نویسی.

توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Understand Blender's Python API to allow for precision 3D modeling and add-on development. Follow detailed guidance on how to create precise geometries, complex texture mappings, optimized renderings, and much more.

This book is a detailed, user-friendly guide to understanding and using Blender’s Python API for programmers and 3D artists. Blender is a popular open source 3D modeling software used in advertising, animation, data visualization, physics simulation, photorealistic rendering, and more. Programmers can produce extremely complex and precise models that would be impossible to replicate by hand, while artists enjoy numerous new community-built add-ons.

The Blender Python API is an unparalleled programmable visualization environment. Using the API is made difficult due to its complex object hierarchy and vast documentation. Understanding the Blender Python API clearly explains the interface. You will become familiar with data structures and low-level concepts in both modeling and rendering with special attention given to optimizing procedurally generated models. In addition, the book:

  • Discusses modules of the API as analogs to human input modes in Blender
  • Reviews low-level and data-level manipulation of 3D objects in Blender Python
  • Details how to deploy and extend projects with external libraries
  • Provides organized utilities of novel and mature API abstractions for general use in add-on development

What You’ll Learn

  • Generate 3D data visualizations in Blender to better understand multivariate data and mathematical patterns.
  • Create precision object models in Blender of architectural models, procedurally generated landscapes, atomic models, etc.
  • Develop and distribute a Blender add-on, with special consideration given to careful development practices
  • Pick apart Blender’s 3D viewport and Python source code to learn about API behaviors
  • Develop a practical knowledge of 3D modeling and rendering concepts
  • Have a practical reference to an already powerful and vast API

Who This Book Is For

Python programmers with an interest in data science, game development, procedural generation, and open-source programming as well as programmers of all types with a need to generate precise 3D models. Also for 3D artists with an interest in programming or with programming experience and Blender artists regardless of programming experience.


فهرست مطالب

Front Matter....Pages i-xx
The Blender Interface....Pages 1-9
The bpy Module....Pages 11-26
The bmesh Module....Pages 27-42
Topics in Modeling and Rendering....Pages 43-63
Introduction to Add-On Development....Pages 65-85
The bgl and blf Modules....Pages 87-103
Advanced Add-On Development....Pages 105-121
Textures and Rendering....Pages 123-136
Back Matter....Pages 137-138




نظرات کاربران