دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: علمی-مردمی ویرایش: 1 نویسندگان: Christa Sommerer, Lakhmi C. Jain (auth.), Christa Sommerer, Lakhmi C. Jain, Laurent Mignonneau (eds.) سری: Studies in computational intelligence 141 ISBN (شابک) : 3540798692, 9783540798705 ناشر: Springer-Verlag Berlin Heidelberg سال نشر: 2008 تعداد صفحات: 200 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 24 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب هنر و علم طراحی واسط و تعامل: کاربردی ریاضیات/روش های محاسباتی مهندسی، هوش مصنوعی (شامل رباتیک)
در صورت تبدیل فایل کتاب The Art and Science of Interface and Interaction Design به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب هنر و علم طراحی واسط و تعامل نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
هنرمندان و خالقان هنر تعاملی و طراحی تعاملی مدتهاست که در مورد تعامل انسان و ماشین تحقیق میکنند. آنها از طریق پروژه های هنری، مفهومی، اجتماعی و انتقادی نشان داده اند که چگونه فرآیندهای دیجیتال تعاملی عناصر ضروری برای خلاقیت های هنری آنها هستند. نمونه های اولیه به دست آمده اغلب فراتر از عرصه هنر به حوزه هایی مانند محاسبات تلفن همراه، محیط های هوشمند، معماری هوشمند، فناوری های مد روز، محاسبات فراگیر و بازی های فراگیر رسیده اند. بسیاری از فنآوریهای تعاملی اولیه توسعهیافته توسط هنرمند روی شیوههای طراحی، محصولات و خدمات جدید جامعه رسانهای امروزی تأثیر گذاشتهاند. این کتاب نظریه پردازان و دست اندرکاران کلیدی این حوزه را گرد هم می آورد. این نشان میدهد که موضوعات تعامل و طراحی رابط چقدر از نظر تاریخی مرتبط هستند، زیرا میتوان آنها را نه تنها از نقطهنظر مهندسی، بلکه از زاویهای اجتماعی، هنری، مفهومی و حتی تجاری نیز تحلیل کرد.
Artists and creators in interactive art and interaction design have long been conducting research on human-machine interaction. Through artistic, conceptual, social and critical projects, they have shown how interactive digital processes are essential elements for their artistic creations. Resulting prototypes have often reached beyond the art arena into areas such as mobile computing, intelligent ambiences, intelligent architecture, fashionable technologies, ubiquitous computing and pervasive gaming. Many of the early artist-developed interactive technologies have influenced new design practices, products and services of today's media society. This book brings together key theoreticians and practitioners of this fields. It shows how historically relevant the issues of interaction and interface design are, as they can be analyzed not only from an engineering point of view but from a social, artistic and conceptual, and even commercial angle as well.
Front Matter....Pages -
Introduction to the Art and Science of Interaction and Interface Design....Pages 1-14
Interactivity – A Word in Process....Pages 15-26
Strategies of Interactivity....Pages 27-62
Interfaces in Public and Semi-public Space....Pages 63-73
Interactivity as Media Reflection between Art and Science....Pages 75-92
Media Facades as Architectural Interfaces....Pages 93-104
Interaction Design for Ubiquitous Content....Pages 105-113
Ubiquitous Gaming Interaction: Engaging Play Anywhere....Pages 115-130
Fashionable Technology – The Next Generation of Wearables....Pages 131-140
The Hybrid City: Augmented Reality for Interactive Artworks in the Public Space....Pages 141-161
Digital Art/Public Art: Governance and Agency in the Networked Commons....Pages 163-185
Back Matter....Pages -