دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 3
نویسندگان: Zeitz P.
سری:
ISBN (شابک) : 9781119239901
ناشر: Wiley
سال نشر: 2017
تعداد صفحات: 383
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 3 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب The art and craft of problem solving به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب هنر و صنعت حل مسئله نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این متن در مورد حل مسئله ریاضی طرح کلی جامعی از "حل مسئله شناسی" را ارائه می دهد که بر استراتژی و تاکتیک ها تمرکز دارد. این کتاب تعدادی از موضوعات استاندارد ریاضی مانند ترکیبات و حساب دیفرانسیل و انتگرال را از دیدگاه حلکنندهها مورد بحث قرار میدهد.
This text on mathematical problem solving provides a comprehensive outline of "problemsolving-ology," concentrating on strategy and tactics. It discusses a number of standard mathematical subjects such as combinatorics and calculus from a problem solver's perspective.
Content: Cover --
Title Page --
Copyright --
Preface to the Third Edition --
Contents --
1 What This Book Is About and How to Read It --
1.1 "Exercises" vs. "Problems" --
1.2 The Three Levels of Problem Solving --
1.3 A Problem Sampler --
1.4 How to Read This Book --
2 Strategies for Investigating Problems --
2.1 Psychological Strategies --
Mental Toughness: Learn from PoÌ#x81
lya's Mouse --
Creativity --
2.2 Strategies for Getting Started --
The First Step: Orientation --
I'm Oriented. Now What? --
2.3 Methods of Argument --
Common Abbreviations and Stylistic Conventions --
Deduction and Symbolic Logic --
Argument by Contradiction --
Mathematical Induction --
2.4 Other Important Strategies --
Draw a Picture! --
Pictures Don't Help? Recast the Problem in Other Ways! --
Change Your Point of View --
3 Tactics for Solving Problems --
3.1 Symmetry --
Geometric Symmetry --
Algebraic Symmetry --
3.2 The Extreme Principle --
3.3 The Pigeonhole Principle --
Basic Pigeonhole --
Intermediate Pigeonhole --
Advanced Pigeonhole --
3.4 Invariants --
Parity --
Modular Arithmetic and Coloring --
Monovariants --
4 Three Important Crossover Tactics --
4.1 Graph Theory --
Connectivity and Cycles --
Eulerian and Hamiltonian Walks --
The Two Men of Tibet --
4.2 Complex Numbers --
Basic Operations --
Roots of Unity --
Some Applications --
4.3 Generating Functions --
Introductory Examples --
Recurrence Relations --
Partitions --
4.4 Interlude: A few Mathematical Games --
5 Algebra --
5.1 Sets, Numbers, and Functions --
Sets --
Functions --
5.2 Algebraic Manipulation Revisited --
The Factor Tactic --
Manipulating Squares --
Substitutions and Simplifications --
5.3 Sums and Products --
Notation --
Arithmetic Series --
Geometric Series and the Telescope Tool --
Infinite Series --
5.4 Polynomials --
Polynomial Operations --
The Zeros of a Polynomial --
5.5 Inequalities. Fundamental Ideas --
The AM-GM Inequality --
Massage, Cauchy-Schwarz, and Chebyshev --
6 Combinatorics --
6.1 Introduction to Counting --
Permutations and Combinations --
Combinatorial Arguments --
Pascal's Triangle and the Binomial Theorem --
Strategies and Tactics of Counting --
6.2 Partitions and Bijections --
Counting Subsets --
Information Management --
Balls in Urns and Other Classic Encodings --
6.3 The Principle of Inclusion-Exclusion --
Count the Complement --
PIE with Sets --
PIE with Indicator Functions --
6.4 Recurrence --
Tiling and the Fibonacci Recurrence --
The Catalan Recurrence --
7 Number Theory --
7.1 Primes and Divisibility --
The Fundamental Theorem of Arithmetic --
GCD, LCM, and the Division Algorithm --
7.2 Congruence --
What's So Good About Primes? --
Fermat's Little Theorem --
7.3 Number Theoretic Functions --
Divisor Sums --
Phi and Mu --
7.4 Diophantine Equations --
General Strategy and Tactics --
7.5 Miscellaneous Instructive Examples --
Can a Polynomial Always Output Primes? --
A Combinatorial Proof of Fermat's Little Theorem --
Sums of Two Squares --
8 Geometry for Americans --
8.1 Three "Easy" Problems --
8.2 Survival Geometry I --
Points, Lines, Angles, and Triangles --
Parallel Lines --
Circles and Angles --
Circles and Triangles --
8.3 Survival Geometry II --
Area --
Similar Triangles --
Solutions to the Three "Easy" Problems --
8.4 The Power of Elementary Geometry --
Concyclic Points --
Area, Cevians, and Concurrent Lines --
Similar Triangles and Collinear Points --
Phantom Points and Concurrent Lines --
8.5 Transformations --
Symmetry Revisited --
Rigid Motions and Vectors --
Homothety --
Inversion --
9 Calculus --
9.1 The Fundamental Theorem of Calculus --
9.2 Convergence and Continuity --
Convergence --
Continuity --
Uniform Continuity --
9.3 Differentiation and Integration --
Approximation and Curve Sketching. The Mean Value Theorem --
A Useful Tool --
Integration --
Symmetry and Transformations --
9.4 Power Series and Eulerian Mathematics --
Don't Worry! --
Taylor Series with Remainder --
Eulerian Mathematics --
Beauty, Simplicity, and Symmetry: The Quest for a Moving Curtain --
References --
Index --
EULA.