دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: William J. White
سری:
ISBN (شابک) : 9783030528188, 9783030528195
ناشر: Palgrave Macmillan
سال نشر: 2020
تعداد صفحات: 352
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 4 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب Tabletop RPG Design in Theory and Practice at the Forge، 2001–2012: Designs and Discussions (بازی های Palgrave در متن): نقش آفرینی، RPG، طراحی بازی، The Forge، طراحی RPG رومیزی
در صورت تبدیل فایل کتاب Tabletop RPG Design in Theory and Practice at the Forge, 2001–2012: Designs and Discussions (Palgrave Games in Context) به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب Tabletop RPG Design in Theory and Practice at the Forge، 2001–2012: Designs and Discussions (بازی های Palgrave در متن) نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب مقدمهای است بر فورج، یک سایت گفتگوی آنلاین برای
طراحی، بازی و انتشار بازی نقشآفرینی رومیزی (TRPG) که در
سالهای اول قرن بیست و یکم فعال بود و به عنوان یک منبع مهمی
برای آزمایش در طراحی و تولید بازی در آن زمان. این کتاب با هدف
پژوهشگران مطالعات بازی، که ایدههای فرمولهشده یا رایج شده
توسط Forge برای آنها مورد علاقه کلیدی است، همچنین تلاش میکند
تا گزارشی در دسترس از رشد و توسعه Forge بهعنوان یک سایت
فرهنگ مشارکتی ارائه دهد. این فورج را در چارچوب وسیعتر گفتمان
TRPG قرار میدهد و «نظریه فورج» را به تحقیقات آکادمیک
نقشآفرینی مرتبط میکند.
This book provides an introduction to the Forge, an online
discussion site for tabletop role-playing game (TRPG) design,
play, and publication that was active during the first years
of the twenty-first century and which served as an important
locus for experimentation in game design and production
during that time. Aimed at game studies scholars, for whom
the ideas formulated at or popularized by the Forge are of
key interest, the book also attempts to provide an accessible
account of the growth and development of the Forge as a site
of participatory culture. It situates the Forge within the
broader context of TRPG discourse, and connects “Forge
theory” to the academic investigation of role-playing.
Front Matter ....Pages i-xxi
Before the Forge: The Discourse of RPGs, 1974–2000 (William J. White)....Pages 1-31
The Seasons of the Forge: A Structural History, 2001–2012 (William J. White)....Pages 33-88
The Rise and Fall of the Forge Booth (William J. White)....Pages 89-121
Forge Theory: From GNS to the Big Model (William J. White)....Pages 123-175
Go Read the Threads: Communication at the Forge (William J. White)....Pages 177-220
Designs & Discussions: An RPG About the Indie Scene (William J. White)....Pages 221-257
Back Matter ....Pages 259-268