دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Jesse Feiler
سری:
ISBN (شابک) : 9781119022220
ناشر: Wiley
سال نشر: 2015
تعداد صفحات: 387
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 23 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Swift For Dummies به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب سویفت برای Dummies نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Swift For Dummies مملو از توصیههای متخصص و دستورالعملهای آسان برای دنبال کردن، به برنامهنویسان جدید و موجود نشان میدهد که چگونه به سرعت برنامههای Objective-C موجود را به سویفت منتقل کنند و مانند یک حرفهای وارد نوسان زبان جدید شوند. طراحی شده از ابتدا به عنوان یک زبان برنامه نویسی ساده تر، شروع به ایجاد برنامه برای iPhone یا iPad، یا برنامه های کاربردی برای Mac OS X هرگز آسان تر نبوده است. در داخل کتاب، نحوه تنظیم Xcode را خواهید یافت. برنامه جدید سوئیفت، از عملگرها، اشیاء و انواع داده استفاده می کند و جریان برنامه را با دستورات شرطی کنترل می کند. همچنین می توانید از ایجاد توابع، عبارات و اعلان های جدید، الگوهای مفید در یک محیط شی گرا یاد بگیرید و از چارچوب ها برای سرعت بخشیدن به کدنویسی خود بهره ببرید. بعلاوه، خواهید فهمید که سوئیفت چگونه متغیرهای اشاره گر را حذف می کند و به جای آن چگونه می توان به متغیرها ارجاع داد و ارجاع داد.
Brimming with expert advice and easy-to-follow instructions, Swift For Dummies shows new and existing programmers how to quickly port existing Objective-C applications into Swift and get into the swing of the new language like a pro. Designed from the ground up to be a simpler programming language, it's never been easier to get started creating apps for the iPhone or iPad, or applications for Mac OS X. Inside the book, you'll find out how to set up Xcode for a new Swift application, use operators, objects, and data types, and control program flow with conditional statements. You'll also get the scoop on creating new functions, statements, and declarations, learn useful patterns in an object-oriented environment, and take advantage of frameworks to speed your coding along. Plus, you'll find out how Swift does away with pointer variables and how to reference and dereference variables instead.