دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: آموزشی ویرایش: نویسندگان: Michael Topic سری: ISBN (شابک) : 9780071409629, 0071409629 ناشر: McGraw-Hill سال نشر: 2002 تعداد صفحات: 545 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 2 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Streaming Media Demystified به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب جریان رسانه نمایش داده شد نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
کارشناسان پیشبینی میکنند که باز کردن اتصالات اینترنت پهن باند و قابلیتهای بیسیم 3G باعث پذیرش رسانههای جریانی به 75 درصد از شرکتهای پخش و تجارت الکترونیک تا پایان سال 2003 خواهد شد. نویسنده Mark Topic راه سریع، قابل اعتماد و بدون دردسر را ارائه میکند. برای کاهش سرعت پخش ویدیو از طریق اینترنت (هم سیمی و هم بی سیم) - او به طور کامل فناوری ها، پروتکل ها و مدل های تجاری این غول بعدی را که در دنیای ویدیو و مخابرات اتفاق می افتد بررسی می کند. * پروتکل های اینترنتی برای ارائه رسانه های جریانی * طرح های فشرده سازی صدا و تصویر * MPEG-4 و MPEG-7 را پوشش می دهد * مدیریت حقوق دیجیتال را مورد بحث قرار می دهد * جزئیات فراداده
The experts predict that the opening of broadband internet connections and 3G wireless capabilities will drive the adoption of streaming media to 75% of all broadcasting and e-commerce firms by the end of 2003. Author Mark Topic offers the fast, relible, and painless way to get the lowdown on the streaming of video over the internet (both wired and wireless)--he thoroughly examines the technologies, protocols, and business models on this next giant happening in the world of video and telecom. * Internet protocols for delivering streaming media * Audio and video compression schemes * Covers MPEG-4 and MPEG-7 * Discusses digital rights management * Details Metadata
Content: Introduction. The medium. What is streaming media? --
How does streaming media work? --
Why was streaming media invented? --
Why is streaming media better? --
Who is driving streaming media's innovations? --
What's wrong with streaming media? --
When will streaming media be ready for prime time? --
The audience. Who will watch? --
How will we watch streaming media? --
When will we watch? --
Why watch streaming media? --
What will we watch? The business. How will anyone make money with streaming media? --
Who will make money? --
When will streaming media make money?--
Why will streaming media make money? --
Upsides- downsides. How significant is streaming media? --
What could go wrong? --
Conclusion --
Appendix A: MPEG-4 profiles. Visual profiles --
Audio profiles --
Graphics profiles --
Scene graph profiles --
Appendix B: MPEG-2 and MPEG-4 coding compared. Appendix C: Audio and video sweetening techniques. Audio sweetening --
Video sweetening --
Appendix D: Real world streaming media encoding. Encoding machines --
Software-based encoding tools --
Encoding labs --
Precompression signal conditioners --
Video capture cards --
Appendix E: Video and audio compression. Introduction --
Transform coding --
The JPEG standard --
The MPEG standard --
How MPEG-2 was tuned for high quality of experience --
MPEG-4 video compression --
Concatenation --
Digital audio data compression.