دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Michel Steppig
سری:
ISBN (شابک) : 1803244089
ناشر: Packt
سال نشر: 2022
تعداد صفحات: 248
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 16 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب Squeaky Clean Topology in Blender به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب توپولوژی Squeaky Clean در بلندر نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
مقدمه ای جامع برای مدل سازی سه بعدی، از ایده های اساسی توپولوژی تا مثال های عمیق که به شما کمک می کند پروژه های خود را به سطح بعدی ببرید. ویژگی های کلیدی غلبه بر مشکلات توپولوژی پیچیده در حین کار بر روی پروژه ها آموزش توپولوژی سازی مش های چهار پایه و غیر چهارگانه با مثال های گام به گام مدل های خود را با کاهش تعداد مثلث برای بهبود عملکرد بهینه کنید توضیحات کتاب این کتاب مقدمه ای بر مدل سازی و نگاهی عمیق به توپولوژی در بلندر است که توسط متخصص توپولوژی بلندر با سال ها تجربه در این نرم افزار نوشته شده است. همانطور که در فصل های آن پیشرفت می کنید، اصول توپولوژی چهارگانه را با استفاده از مثلث ها و Ngon ها فتح خواهید کرد و بهترین روش ها و چیزهایی را یاد خواهید گرفت که در حین مدل سازی و retopologization از آنها اجتناب کنید. صفحات مملو از تصاویر و نمونه هایی با توضیحات عمیق است که هر مرحله را در قالبی آسان برای دنبال کردن به نمایش می گذارد. Squeaky Clean Topology در Blender با معرفی رابط کاربری و ناوبری شروع می شود. سپس مروری بر تکنیکهای مدلسازی و کلیدهای فوری که برای درک مثالها ضروری خواهد بود، میگذرد. با خارج شدن از اصول مدلسازی، ایستگاه بعدی در سفر ما توپولوژی است. این کتاب با کار بر روی پروژههایی مانند یک شخصیت و یک بلستر علمی تخیلی، مشکلات توپولوژی پیچیده را به تصویر میکشد و روی آن کار میکند و راهحلهایی برای آن مشکلات ارائه میدهد. این مثالها بر روی مدلهای کاراکتر تغییر شکل، مدلهای سطح سخت بدون تغییر شکل، و بهینهسازی این مدلها با کاهش تعداد مثلث تمرکز دارند. در پایان این کتاب، شما قادر خواهید بود جریان کلی توپولوژی یک شکل را شناسایی کنید، مسائل را در توپولوژی خود شناسایی و حل کنید، و مدلی آماده برای بازکردن UV، مواد و ریگ کردن داشته باشید. آنچه خواهید آموخت جریان کلی توپولوژی یک مدل و آنچه ممکن است باعث مشکلات شود را شناسایی کنید توپولوژی یک کاراکتر و مفاصلی که آنها تشکیل می دهند را درک کنید توپولوژی غیر چهارگانه را مدیریت کنید مش های خود را برای درزهای UV بچینید برای انجام سریعتر کارها، کلیدهای میانبر را کاوش و استفاده کنید بهینه سازی مدل ها برای کاهش تعداد مثلث این کتاب برای چه کسی است این کتاب برای طراحان شخصیت، مجسمه سازان، مدل سازان پلی و مدل سازان سطوح سخت است. خواه به دنبال مقدمهای برای مدلسازی، بهینهسازی مدلهای باریک یا مجسمهسازی شده باشید، یا فقط به دنبال بررسی عمیقتر موضوع توپولوژی باشید، این کتاب شما را در جریان کار توپولوژی از ابتدا تا انتها راهنمایی میکند. فهرست مطالب پیمایش و مدل سازی در بلندر مبانی توپولوژی توپولوژی تغییر شکل بهبود توپولوژی با استفاده از نقشه های UV توپولوژی روی سر انسان نما توپولوژی در بدن انسان نما توپولوژی در یک سطح سخت بهینه سازی هندسه برای کاهش تعداد مثلث
A comprehensive introduction to 3D modeling, from the fundamental ideas of topology to in-depth examples that will help you take your projects to the next level Key Features Overcome complex topology problems while working through projects Learn to topologize quad-based and non-quad-based meshes with step-by-step examples Optimize your models by reducing the triangle count to improve performance Book Description This book is an introduction to modeling and an in-depth look at topology in Blender, written by a Blender topology specialist with years of experience with the software. As you progress through its chapters, you'll conquer the basics of quad-based topology using triangles and Ngons, and learn best practices and things to avoid while modeling and retopologizing. The pages are full of illustrations and examples with in-depth explanations that showcase each step in an easy-to-follow format. Squeaky Clean Topology in Blender starts by introducing you to the user interface and navigation. It then goes through an overview of the modeling techniques and hotkeys that will be necessary to understand the examples. With the modeling basics out of the way, the next stop on our journey is topology. Working through projects like a character and a sci-fi blaster, the book will illustrate and work through complex topology problems, and present solutions to those problems. These examples focus on deforming character models, non-deforming hard surface models, and optimizing these models by reducing the triangle count. By the end of this book, you will be able to identify the general flow of a shape's topology, identify and solve issues in your topology, and come out with a model ready for UV unwrapping, materials, and rigging. What you will learn Identify the general flow of a model's topology, and what might cause issues Understand the topology of a character, and the joints that they make up Handle non-quad based topology Lay out your meshes for UV seams Explore and use hotkeys to get things done faster Optimize models for a reduced triangle count Who this book is for This book is for character modelers, sculptors, poly modelers, and hard surface modelers. Whether you're looking for an introduction to modeling, optimizing high poly or sculpted models, or just a deeper dive into the subject of topology, this book will walk you through the topology workflow from beginning to end. Table of Contents Navigating and Modeling in Blender The Fundamentals of Topology Deforming Topology Improving Topology Using UV Maps Topology on a Humanoid Head Topology on a Humanoid Body Topology on a Hard Surface Optimizing Geometry for a Reduced Triangle Count