ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Spiel als Arbeit: Arbeitsorientierungen von Beschäftigten der Gamesbranche

دانلود کتاب بازی به عنوان کار: جهت گیری های کاری کارکنان در صنعت بازی

Spiel als Arbeit: Arbeitsorientierungen von Beschäftigten der Gamesbranche

مشخصات کتاب

Spiel als Arbeit: Arbeitsorientierungen von Beschäftigten der Gamesbranche

ویرایش: 1 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9783658107109, 9783658107116 
ناشر: VS Verlag für Sozialwissenschaften 
سال نشر: 2016 
تعداد صفحات: 289 
زبان: German 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 2 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 82,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 9


در صورت تبدیل فایل کتاب Spiel als Arbeit: Arbeitsorientierungen von Beschäftigten der Gamesbranche به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب بازی به عنوان کار: جهت گیری های کاری کارکنان در صنعت بازی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب بازی به عنوان کار: جهت گیری های کاری کارکنان در صنعت بازی



مطالعه حاضر ادراک ذهنی از اشتغال را فراتر از کار عادی کلاسیک بررسی می کند. با صنعت بازی، حوزه تحقیق بخشی از اقتصاد خلاق است که در آن اشکال جدید و متمایز اشتغال در حال حاضر عادی است. با این حال، این روابط کاری غیرمعمول فی نفسه متزلزل تلقی نمی شود، بلکه در واقع دلیلی است برای برخی افراد خلاق برای کار در این زمینه. در حالی که وابستگی بیشتر به بازار برای آن‌ها مشکلی ایجاد نمی‌کند، کارگران صنعت بازی همچنان تجربه می‌کنند که کار روی بازی‌ها چیزی متفاوت از دنبال کردن یک سرگرمی حرفه‌ای و برای پول است.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Die vorliegende Studie untersucht die subjektive Wahrnehmung von Beschäftigung jenseits der klassischen Normalarbeit. Das Untersuchungsfeld ist mit der Gamesbranche ein Teil der Kreativwirtschaft, in welcher neue und ausdifferenzierte Beschäftigungsformen bereits die Regel sind. Diese atypischen Beschäftigungsverhältnisse werden jedoch nicht per se als prekär wahrgenommen, sondern sind für einige Kreative sogar der Grund für die Arbeit in diesem Bereich. Während die stärkere Marktabhängigkeit für sie kein Problem darstellt, erleben die Beschäftigten der Gamesbranche dennoch, dass die Arbeit an Spielen etwas anderes ist als die professionelle und bezahlte Ausübung eines Hobbys.



فهرست مطالب

Front Matter....Pages 1-14
Einleitung....Pages 15-25
Untersuchungsfeld Kreativwirtschaft. Neue Sektoren und neue Formen von Arbeit....Pages 27-49
Wandel von Arbeit. Ein Überblick über den Forschungsstand....Pages 51-93
Soziale Institutionen als Weichensteller für die individuelle Arbeitsorientierung....Pages 95-144
Methodisches Vorgehen....Pages 145-154
Arbeit in der Gamesbranche – Eine empirische Betrachtung....Pages 155-265
Fazit und Ausblick....Pages 267-274
Back Matter....Pages 275-295




نظرات کاربران