ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Special Effects Game Programming with DirectX (The Premier Press Game Development Series)

دانلود کتاب برنامه نویسی بازی جلوه های ویژه با دایرکت ایکس (سری توسعه بازی پریمیر پرس)

Special Effects Game Programming with DirectX (The Premier Press Game Development Series)

مشخصات کتاب

Special Effects Game Programming with DirectX (The Premier Press Game Development Series)

دسته بندی: برنامه نويسي
ویرایش: 1 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 1931841063, 9780585439952 
ناشر:  
سال نشر: 2001 
تعداد صفحات: 964 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 156 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 55,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 12


در صورت تبدیل فایل کتاب Special Effects Game Programming with DirectX (The Premier Press Game Development Series) به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب برنامه نویسی بازی جلوه های ویژه با دایرکت ایکس (سری توسعه بازی پریمیر پرس) نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب برنامه نویسی بازی جلوه های ویژه با دایرکت ایکس (سری توسعه بازی پریمیر پرس)

این کتاب به خوانندگان می آموزد که همه چیزهایی را که باید در مورد هفده افکت عالی برای برنامه نویسی بازی بدانند. از جمله مناظر ایجاد شده به صورت پویا، مه، تاری حرکت، و نقشه برداری محیط. توضیحات مفصل در مورد هر ترفند، همراه با کد نمونه به راحتی قابل تفکیک، به خوانندگان این امکان را می دهد تا بازی های خود را از حالت کسالت روزمره به آب نبات چشمی بی رنگ تبدیل کنند.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

This book teaches readers everything they will need to know about seventeen awesome effects for game programming; including dynamically generated landscapes, fog, motion blur, and environment mapping. Detailed explanations of each trick, along with easily dissected sample code, allow readers to turn their games from everyday doldrums into bleeding edge eye candy.





نظرات کاربران