دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: Leo Murray
سری:
ISBN (شابک) : 1138125415, 9781138125414
ناشر: Routledge
سال نشر: 2019
تعداد صفحات: 219
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 8 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Sound Design Theory and Practice: Working with Sound به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب تئوری و تمرین طراحی صدا: کار با صدا نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
تئوری و عمل طراحی صدا یک راهنمای جامع و قابل دسترس برای مفاهیمی است که اساس تصمیمات خلاقانه ای است که به ایجاد طراحی صدا کمک می کند.
یک مشکل اساسی پیش روی هر کسی که مایل به تمرین، مطالعه، آموزش یا تحقیق در مورد صدا است، فقدان یک زبان نظری برای توصیف نحوه استفاده از صدا و یک چارچوب جامع و دقیق است که همه اشکال صدا را توصیف کند. . با رشد اخیر علاقه به مطالعات صدا، نیاز مبرمی به ارائه منابع علمی وجود دارد که بتوان از آنها برای اطلاع رسانی در مورد عمل و تجزیه و تحلیل صدا استفاده کرد. این کتاب با استفاده از مجموعهای از مثالها از سینما، تلویزیون و بازیهای کلاسیک و معاصر، پایهی نظری کاملی برای تمرین هنری طراحی صدا فراهم میکند، که اغلب بهعنوان بخش «فنی» یا فرعی فرآیند تولید دیده میشود.
درگیر شدن با شیوههای فیلم، تلویزیون و سایر رسانههای دیجیتال، تئوری و عمل طراحی صدا مجموعهای از ابزارها را برای تجزیه و تحلیل سیستماتیک صدا برای پزشکان و محققین فراهم میکند.
Sound Design Theory and Practice is a comprehensive and accessible guide to the concepts which underpin the creative decisions that inform the creation of sound design.
A fundamental problem facing anyone wishing to practice, study, teach or research about sound is the lack of a theoretical language to describe the way sound is used and a comprehensive and rigorous overarching framework that describes all forms of sound. With the recent growth of interest in sound studies, there is an urgent need to provide scholarly resources that can be used to inform both the practice and analysis of sound. Using a range of examples from classic and contemporary cinema, television and games this book provides a thorough theoretical foundation for the artistic practice of sound design, which is too frequently seen as a ‘technical’ or secondary part of the production process.
Engaging with practices in film, television and other digital media, Sound Design Theory and Practice provides a set of tools for systematic analysis of sound for both practitioners and scholars.
Cover Half Title Title Page Copyright Page Dedication Table of Contents List of illustrations Foreword Acknowledgements 1. Introduction Sound analysis and sound-image analysis For those wary of ‘theory’ What this book is not about Notes References 2. Theories of sound Definitions of sound Theories of sound The scientific study of sound Auditory perception General principles of perceptual organisation Philosophies of sound Summary Notes References 3. Audiovisual theories of sound Introduction Cinema and sound Early film sound theory Later film sound theory Practitioner’s sound theory Forums and blogs Summary Notes References 4. Sound as a sign The importance of signs Written and spoken language Sound as a sign Semiotics and sound analysis The sign system of Charles S. Peirce The universal categories The structure of a sign Classification of signifier-object relations Dividing the object Dividing the interpretant Significance and signs Reality and semiotics Summary Notes References 5. Analysing sound with semiotics Using semiotics Firstness, Secondness and Thirdness in sound Sound signs Natural(ised) and arbitrary sound signs Music in the soundtrack Emotion and signs Integrating semiotics with sound theory Analysis example – The Conversation Summary Notes References 6. King Kong (1933) Introduction Sound effects in King Kong Music in King Kong Summary Notes References 7. No Country for Old Men Introduction The sounds of the gas bottle and cattle gun The use of repeated dialogue Withholding information Summary Notes References 8.Sound in non-fiction Sound and non-fiction Newsreels Sound from location recordings Early documentary films Conventions of documentary Animated documentary Sound in television non-fiction: current affairs, news and sport Semiotics and non-fiction sound Truth-telling and sound Impact on the audience Sound and ethics Summary Notes References 9. Sound in video games Introduction Similarities between interactive and linear media Early game sound design – creating meaningful sounds Theoretical models for video games Game audio models Game audio and semiotics Modern games Immersion – modelling reality or ignoring reality? Meaningful sound design Summary Notes References 10. Sound in practice Sound analysis revisited Re-examining sound design Communication and collaboration Sound authorship Working with sound Summary Note References Appendix A Appendix B Appendix C Index