دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Michele Geronazzo. Stefania Serafin
سری: Human–Computer Interaction Series
ISBN (شابک) : 3031040201, 9783031040207
ناشر: Springer
سال نشر: 2022
تعداد صفحات: 436
[437]
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 10 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب Sonic Interactions in Virtual Environments به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب تعاملات صوتی در محیط های مجازی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب به طراحی تعاملات فضایی سه بعدی در یک چشم انداز صوتی محور و اول صوتی می پردازد و مفاهیم اساسی مربوط به ایجاد و ارزیابی تجربیات صوتی فراگیر را ارائه می دهد. عناصر کلیدی که حس مکان را در یک محیط مجازی (VE) افزایش میدهند عبارتند از:
صدای فراگیر: جنبههای محاسباتی فضای صوتی ویژگی های فناوری های واقعیت مجازی (VR)
تعامل صوتی: تعامل انسان و رایانه از طریق بازخورد شنیداری در VE
سیستمهای VR: به طور طبیعی از یکپارچهسازی چندوجهی پشتیبانی میکند و دامنههای مختلف برنامه را تحت تأثیر قرار میدهد
تعاملات صوتی در محیطهای مجازی دارای تحقیقات پیشرفتهای در مورد شنیدن بیدرنگ، طراحی تعامل صوتی در VR، کیفیت تجربه در سناریوهای چندوجهی و برنامههای کاربردی خواهد بود. همکاران و ویراستاران شامل کارشناسان بین رشتهای از حوزههای علوم کامپیوتر، مهندسی، آکوستیک، روانشناسی، طراحی، علوم انسانی و فراتر از آن هستند.
مأموریت آنها شکل دادن به یک رشته مطالعاتی نوظهور در تقاطع طراحی تعامل صوتی و رسانه های فراگیر است، که مجمع الجزایری از تحقیقات موجود را در بر می گیرد. در جوامع مختلف صوتی و برای افزایش آگاهی در میان جوامع VR، محققان و پزشکان، آگاهی از اهمیت عناصر صوتی هنگام طراحی محیطهای فراگیر.
این یک کتاب با دسترسی آزاد است.
This book tackles the design of 3D spatial interactions in an audio-centered and audio-first perspective, providing the fundamental notions related to the creation and evaluation of immersive sonic experiences. The key elements that enhance the sensation of place in a virtual environment (VE) are:
Immersive audio: the computational aspects of the acoustical-space properties of Virutal Reality (VR) technologies
Sonic interaction: the human-computer interplay through auditory feedback in VE
VR systems: naturally support multimodal integration, impacting different application domains
Sonic Interactions in Virtual Environments will feature state-of-the-art research on real-time auralization, sonic interaction design in VR, quality of the experience in multimodal scenarios, and applications. Contributors and editors include interdisciplinary experts from the fields of computer science, engineering, acoustics, psychology, design, humanities, and beyond.
Their mission is to shape an emerging new field of study at the intersection of sonic interaction design and immersive media, embracing an archipelago of existing research spread in different audio communities and to increase among the VR communities, researchers, and practitioners, the awareness of the importance of sonic elements when designing immersive environments.
This is an open access book.