دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نويسي ویرایش: نویسندگان: Stephan Diehl سری: ISBN (شابک) : 3540465049, 9783540465041 ناشر: Springer سال نشر: 2007 تعداد صفحات: 191 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 7 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Software Visualization: Visualizing the Structure, Behaviour, and Evolution of Software به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب تجسم نرم افزار: تجسم ساختار، رفتار و تکامل نرم افزار نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
در اینجا یک کتاب درسی ایدهآل در مورد تجسم نرمافزار است که مخصوص دانشآموزان و معلمان علوم کامپیوتر نوشته شده است. این یک نمای کلی گسترده و سیستماتیک از این منطقه شامل بسیاری از اشاره گرها به ابزارهای موجود امروزی را ارائه می دهد. موضوعات تحت پوشش عبارتند از تجسم برنامه ثابت، انیمیشن الگوریتم، اشکال زدایی بصری، و همچنین تجسم تکامل نرم افزار. ارائه نویسنده بر اصول مشترک تأکید دارد و نمونههای مختلفی را ارائه میکند که عمدتاً از کارهای اصلی گرفته شدهاند. علاوه بر این، هر فصل با لیستی از تمرینات شامل تمرینات قلم و کاغذ و همچنین وظایف برنامه نویسی دنبال می شود.
Here is an ideal textbook on software visualization, written especially for students and teachers in computer science. It provides a broad and systematic overview of the area including many pointers to tools available today. Topics covered include static program visualization, algorithm animation, visual debugging, as well as the visualization of the evolution of software. The author's presentation emphasizes common principles and provides different examples mostly taken from seminal work. In addition, each chapter is followed by a list of exercises including both pen-and-paper exercises as well as programming tasks.