ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب 3D Game Engine Programming (Game Development Series)

دانلود کتاب برنامه نویسی موتور بازی سه بعدی (سری توسعه بازی)

3D Game Engine Programming (Game Development Series)

مشخصات کتاب

3D Game Engine Programming (Game Development Series)

دسته بندی: برنامه نويسي
ویرایش: 1 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 1592003516, 9781592003518 
ناشر: Course Technology PTR 
سال نشر: 2004 
تعداد صفحات: 896 
زبان: English  
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 127 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 37,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 7


در صورت تبدیل فایل کتاب 3D Game Engine Programming (Game Development Series) به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب برنامه نویسی موتور بازی سه بعدی (سری توسعه بازی) نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب برنامه نویسی موتور بازی سه بعدی (سری توسعه بازی)

یک موتور بازی تمام عیار اکنون یک دارایی مهم صنعتی است. موتورهای فعلی با هزینه های صدور مجوز چندین 100000 دلار به اضافه هزینه های سهم سود وجود دارند. به دلیل این هزینه های بالا، برنامه نویسان بازی های سرگرم کننده مشتاق هستند تا یاد بگیرند که چگونه موتورهای خود را بنویسند. در دسترس بودن یک موتور بازی که آماده بازی است، روند توسعه یک بازی را ساده می کند و به توسعه دهندگان اجازه می دهد تا روی بازی و تجربه گیم پلی تمرکز کنند. \"برنامه نویسی موتور بازی سه بعدی\" به برنامه نویسان بازی نشان می دهد که چگونه چنین موتوری را توسعه دهند.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

A full-blown game engine is now an important industrial asset. Current engines exist with licensing fees of several $100,000, plus profit share costs. Because of these high costs, hobbyist game programmers are eager to learn how to write their own engines. The availability of a game engine which is ready to rock simplifies the development process of a game, allowing developers to concentrate on the game and gameplay experience. "3D Game Engine Programming" shows game programmers how to develop such an engine.



فهرست مطالب

Acknowledgements
......Page 6
About the Authors ......Page 8
About the Series Editor ......Page 9
Letter from the Series Editor ......Page 10
Table of Contents ......Page 11
Part 1: Introduction to the Topics ......Page 33
Chp 1: 3D Engines and Game Programming ......Page 35
Chp 2: Designing the Engine ......Page 63
Chp 3: Engineering the Engine ......Page 73
Chp 4: Fast 3D Calculus ......Page 123
Part 2: Rendering Graphics......Page 219
Chp 5: Materials, Textures, and Transparency ......Page 221
Chp 6: The Render Device of the Engine ......Page 267
Chp 7: 3D Pipelines and Shaders ......Page 367
Chp 8: Loading and Animating 3D Models ......Page 419
Part 3: Support Modules for the Engine......Page 477
Chp 9: The Input Interface of the Engine ......Page 479
Chp 10: The Audio Interface of the Engine ......Page 515
Chp 11: The Network Interface of the Engine ......Page 535
Chp 12: Timing and Movement in the Engine ......Page 601
Part 4: Black Art of Game Progamming ......Page 697
Chp 14: CAD Tools ......Page 699
Chp 15: Deathmatch Shooter ......Page 819
Epilogue ......Page 875
Index ......Page 877




نظرات کاربران