ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Software Takes Command

دانلود کتاب نرم افزار فرمان می گیرد

Software Takes Command

مشخصات کتاب

Software Takes Command

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری: International Texts in Critical Media Aesthetics 
 
ناشر: Bloomsbury Academic 
سال نشر: 2013 
تعداد صفحات: 376 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 17 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 33,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 16


در صورت تبدیل فایل کتاب Software Takes Command به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب نرم افزار فرمان می گیرد نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب نرم افزار فرمان می گیرد

نرم افزار جایگزین طیف متنوعی از فناوری های فیزیکی، مکانیکی و الکترونیکی شده است که قبل از قرن بیست و یکم برای ایجاد، ذخیره، توزیع و تعامل با آثار فرهنگی استفاده می شد. این زبان رابط ما با جهان، دیگران، حافظه و تخیل ما شده است - یک زبان جهانی که جهان از طریق آن صحبت می کند، و یک موتور جهانی که جهان روی آن می چرخد. همان چیزی که برق و موتور احتراق در اوایل قرن بیستم بود، نرم افزار در اوایل قرن بیست و یکم است. نویسنده کتاب زبان رسانه های جدید (2001) با ارائه اولین گزارش نظری و تاریخی از نرم افزار برای نگارش رسانه و تأثیرات آن بر رویه و مفهوم رسانه، نظریه خود را برای این به سرعت در حال رشد و همیشه در حال تغییر توسعه می دهد. رشته. تفکر و انگیزه افرادی که در دهه‌های 1960 و 1970 مفاهیم و تکنیک‌های کاربردی را ایجاد کردند که زیربنای نرم‌افزارهای رسانه‌ای معاصر مانند Photoshop، Illustrator، Maya، Final Cut و After Effects هستند، چه بود؟ چگونه رابط ها و ابزارهای آن ها زیبایی شناسی بصری رسانه ها و طراحی معاصر را شکل می دهند؟ پس از شبیه سازی و گسترش ابزارهای ویژه رسانه در نرم افزار، ایده یک رسانه چه می شود؟ آیا اصلاً صحبت در مورد رسانه های مختلف هنوز معنی دارد؟ Lev Manovich به این سؤالات پاسخ می دهد و استدلال های نظری خود را با تجزیه و تحلیل دقیق برنامه های کاربردی رسانه های کلیدی مانند Photoshop و After Effects، سرویس های وب محبوب مانند Google Earth و پروژه های گرافیک متحرک، محیط های تعاملی، طراحی گرافیکی و معماری پشتیبانی می کند. نرم‌افزار فرمان می‌گیرد برای همه طراحان و هنرمندان رسانه‌ای و محققانی که با رسانه‌های معاصر درگیر هستند، ضروری است.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Software has replaced a diverse array of physical, mechanical, and electronic technologies used before 21st century to create, store, distribute and interact with cultural artifacts. It has become our interface to the world, to others, to our memory and our imagination - a universal language through which the world speaks, and a universal engine on which the world runs. What electricity and combustion engine were to the early 20th century, software is to the early 21st century. Offering the the first theoretical and historical account of software for media authoring and its effects on the practice and the very concept of media, the author of The Language of New Media (2001) develops his own theory for this rapidly-growing, always-changing field. What was the thinking and motivations of people who in the 1960 and 1970s created concepts and practical techniques that underlie contemporary media software such as Photoshop, Illustrator, Maya, Final Cut and After Effects? How do their interfaces and tools shape the visual aesthetics of contemporary media and design? What happens to the idea of a medium after previously media-specific tools have been simulated and extended in software? Is it still meaningful to talk about different mediums at all? Lev Manovich answers these questions and supports his theoretical arguments by detailed analysis of key media applications such as Photoshop and After Effects, popular web services such as Google Earth, and the projects in motion graphics, interactive environments, graphic design and architecture. Software Takes Command is a must for all practicing designers and media artists and scholars concerned with contemporary media.





نظرات کاربران