ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Social Computing and Virtual Communities

دانلود کتاب محاسبات اجتماعی و جوامع مجازی

Social Computing and Virtual Communities

مشخصات کتاب

Social Computing and Virtual Communities

دسته بندی: جامعه شناسی
ویرایش: 1 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 1420090429, 9781420090420 
ناشر:  
سال نشر: 2009 
تعداد صفحات: 303 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 5 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 60,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب محاسبات اجتماعی و جوامع مجازی: رشته های جامعه شناسی، جامعه شناسی ارتباطات جمعی



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 16


در صورت تبدیل فایل کتاب Social Computing and Virtual Communities به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب محاسبات اجتماعی و جوامع مجازی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب محاسبات اجتماعی و جوامع مجازی

رشد سریع‌تر از آنچه که بتوانیم مطالعه کنیم یا به درک کامل آن برسیم، محاسبات اجتماعی بسیار بیشتر از چیز بعدی است. خواه بیشتر به دلیل راحتی مبتنی بر فناوری باشد یا به دلیل نیاز اساسی انسان برای یافتن ارتباط خویشاوندی، ارتباطات آنلاین و جوامع در حال تغییر روش زندگی ما هستند. محاسبات اجتماعی و جوامع مجازی مشارکت‌های کارشناسان بین‌المللی را جمع‌آوری می‌کند تا نوع مطالعه چند رشته‌ای را که در هر تحقیقی در مورد جوامع مورد نیاز است، ارائه دهد. این کتاب با بررسی کامل نظریه‌ها و روش‌ها، حوزه‌های کاربردی و انواع محیط‌های اجتماعی آنلاین - چندین نظریه در رابطه با تعامل اجتماعی آنلاین معرفی می‌کند. در جوامع آموزش الکترونیکی و شکل‌گیری شبکه‌های اجتماعی فراگیران جوامع مراقبت‌های بهداشتی را با انگیزه درد جسمی، بیماری و علائم سنگین بررسی می‌کند. در مورد مسائل مالکیت معنوی (IP) بحث می‌کند، از جمله مواردی که شامل محتوای تولید شده توسط کاربر می‌شود، به موضوع اعتماد آنلاین می‌پردازد. جوامعی که در آن کاربران خود را در یک محیط مجازی سه بعدی غوطه ور می کنند، از جمله MMORPG (بازی های نقش آفرینی آنلاین انبوه چند نفره) یک جامعه غیرمعمول از افراد مسن فرهنگ چینی را ارائه می دهد که جوامع مجازی را مکانی می دانند که باورهای قدیمی و هنجارهای سنتی را می توان حفظ کرد. افزایش سریع سایت‌های شبکه‌های اجتماعی (SNS) کتاب‌هایی از این نوع غیر معمول هستند. این کار نه تنها مطالعات موردی حوزه‌های مختلف جوامع مجازی و انواع مختلف فناوری‌های اجتماعی را ارائه می‌کند، بلکه بر جنبه‌های نظری و روش‌شناختی مورد نیاز برای تحقیق و تحلیل چنین جوامعی نیز تأکید می‌کند.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Growing more quickly than we can study or come to fully understand it, social computing is much more than the next thing. Whether it is due more to technology-driven convenience or to the basic human need to find kindred connection, online communication and communities are changing the way we live. Social Computing and Virtual Communities compiles contributions from international experts to offer the sort of multidisciplinary study that is required in any investigation of communities. Delving fully into theories and methods, application areas, and types of online social environments, this book — Introduces several theories regarding online social interaction Provides a general overview of methodologies, qualitative and quantitative, for analyzing and evaluating virtual communities Makes an in-depth investigation into e-learning communities and the formation of social networks of learners Examines healthcare communities motivated by physical pain, illness, and burdensome symptoms Discusses intellectual property (IP) issues, including those involving user-generated content Delves into the topic of online trust Introduces virtual communities, in which users immerse themselves in a 3D virtual environment, including MMORPG (massively multiplayer online role playing games) Presents an unusual community of older people of Chinese culture who perceive virtual communities as a place where old beliefs and traditional norms can be preserved Explores the rapid rise of social networking sites (SNS) Books of this kind are uncommon. This work not only provides case studies of different domains of virtual communities and different types of social technologies but also emphasizes theoretical and methodological aspects required to research and analyze such communities.





نظرات کاربران