ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Smuggler's Guide to Rim

دانلود کتاب راهنمای قاچاقچی به ریم

Smuggler's Guide to Rim

مشخصات کتاب

Smuggler's Guide to Rim

ویرایش:  
نویسندگان: , , ,   
سری: Firefly RPG 
ISBN (شابک) : 9781936685981 
ناشر: Margaret Weis Productions, Ltd. 
سال نشر: 2015 
تعداد صفحات: 296
[294] 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 26 Mb 

قیمت کتاب (تومان) : 45,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 10


در صورت تبدیل فایل کتاب Smuggler's Guide to Rim به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب راهنمای قاچاقچی به ریم نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب راهنمای قاچاقچی به ریم

آیا خدمه شما امکانات لازم برای پرواز Good Shepherd's Run را دارد؟ SMUGGLER’S GUIDE TO THE RIM مکمل بازی FIREFLY RPG است که هم برای بازیکنان و هم برای GM ها طراحی شده است. سومین مکمل در این خط، SMUGGLER'S GUIDE TO THE RIM، قوانین شهرت را برای اعضای خدمه، 12 کهن الگوی جدید، Good Shepherd's Run، ترجمه های چینی بیشتر، قوانین بیشتر، جدید در کمک های بازی، یک جفت اپیزود و موارد دیگر را معرفی می کند! ما فکر می کنیم از موارد زیر قدردانی خواهید کرد: قوانین شهرت: بیاموزید که چگونه شهرت خود را به دست آورید، چگونه آن را از دست بدهید و چگونه آن را به حساب بیاورید. در حالی که قوانین شهرت رو به بازیکن است، شخصیت‌های Gamemaster از Dispositions برای هدایت تعاملات با خدمه استفاده می‌کنند. علاوه بر قوانین جدید شهرت، نمونه‌های زیادی را نیز بررسی می‌کنید، در مورد چهار جناح در «آیه» مطالعه می‌کنید، و همچنین یک نمای کلی از Dispositions دریافت خواهید کرد! کهن الگوها و قایق های جدید اعضای خدمه: در مورد رتبه بندی های پیشنهادی Reputation برای خدمه Serenity می خوانید و دوازده کهن الگوی کاملاً جدید را همراه با کشتی های جدید کشف خواهید کرد. آنها عبارتند از: پیمانکار اتحاد، سگ جنگنده اتحاد، ژنرال اتحاد، قهرمان مردمی، مبارز آزادی، پزشک روینگ، کارگزار شرکتی، شرکت لاکی، محقق شرکتی، چهره دوستانه، هود تنها، و کارآفرین سایه دار. Good Shepherd's Run: هر مکان در Blue Sun و Kalidasa Systems مانند یک اپیزود کاملاً جدید برای شما ارائه می‌شود تا با ایده‌های داستانی جدید، قوانین کشتی، ایده‌های ماجراجویی، آنتاگونیست‌های جدید، عبارات چینی جدید و خیلی چیزهای دیگر شیرجه بزنید و کاوش کنید. ! در Good Shepherd’s Run، به مکان‌هایی مانند Deadwood، Ghost، Kuan Lo و مکان‌های عجیبی مانند The Nest پرواز خواهید کرد! همه در خانواده: نوشته مارگارت ویس. هیچ چیز مهم‌تر از خانواده نیست، به جز یک جعبه محکم از سکه‌های طلا. بائو-هوانگ کین، رهبر اژدها تانگ، خدمه شما را موظف کرده است که غارت خود را که پس از مصادره شدن توسط اتحاد گم شده بود، بازیابی کنند. با این حال، شین نمی‌پرسد - او مادر جین را به عنوان وثیقه نگه می‌دارد و دخترش، فانگ هوآ کین، خدمه را در این کار همراهی می‌کند. آسان است، درست است؟ مشکل این است که در یک کشتی شناور در فضای ریور است، و چهار مرسوله فرستاده شده توسط رقیب بعید کین، اگنس پیرس، خدمه شما را به جایزه خواهند برد – و آنها به مامان جین اهمیتی نمی دهند. چرخش واگن ها: نوشته گرگ استولتز. افراد اصلی فکر می‌کنند که می‌توانند در نزدیکی هر کس دیگری در «آیه» افسار بزنند، و یکی از افسارهای آن‌ها «گارث ماندریک» محقق مستقل ویژه نام دارد. اما یک افسار برای آنها کمتر از اینکه چه کسی آن را در دست دارد، چه قدرت عشقی دارد. Mandrake خود را بین دو دسته سیاسی در اتحاد گرفتار یافت. تیف آنها او را روی صخره‌ای ناشناخته می‌کشاند که با چهره‌ای به نام پادشاهی بری شناخته می‌شود، و هر طرف یک کشتی - خدمه و بزرگترین رقبایشان - را استخدام می‌کند تا او را بگیرند و تحت کنترل خود درآورند. خدمه باید با خرابکاری‌های دوگانه و بی‌رحمانه و همنام سیاره‌نما مقابله کنند تا در حالی که او هنوز نفس می‌کشد، SII را در دست بگیرند. و این قبل از ظاهر شدن ریورز است. ضمیمه گسترده: ما یک سؤال متداول کاملاً جدید، ترجمه‌های چینی، تمایزات بیشتر، نقشه‌های سیستم‌های Kalidasa و Blue Sun، و مجموعه‌ای از ابزارهای کاملاً جدید برای بازیکنان و GMها - یک برگه پیشرفته شامل رتبه‌بندی‌های Reputation die و GMC اضافه کرده‌ایم. ورق برای حذف حدس و گمان از ساخت GMC ها، بیش از حد!


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Does your Crew have what it takes to fly the Good Shepherd’s Run? SMUGGLER’S GUIDE TO THE RIM is a supplement for the FIREFLY RPG that is designed for both players and GMs. The third supplement in the line, the SMUGGLER’S GUIDE TO THE RIM introduces Reputation rules for Crewmembers, 12 new archetypes, the Good Shepherd’s Run, more Chinese translations, more rules, new in game aids, a pair of Episodes, and more! We think you’ll appreciate the following: Reputation Rules: Find out how to earn your Reputation, how to lose it, and how to make it count. While Reputation rules are player-facing, Gamemaster characters will employ Dispositions to guide interactions with the Crew. In addition to the new Reputation rules, you’ll also dive into plenty of examples, read about the four Factions in the ’Verse, and get an overview of Dispositions, too! New Crewmember Archetypes and Boats: You’ll read about the suggested Reputation die ratings for the Serenity Crew and discover twelve, brand new archetypes along with new ships. They are: Alliance Contractor, Alliance Dogfighter, Alliance General, Folk Hero, Freedom Fighter, Roving Medic, Corporate Broker, Corporate Lackey, Corporate Researcher, Friendly Face, Lone Hood, and the Shady Entrepreneur. Good Shepherd’s Run: Each location in the Blue Sun and Kalidasa Systems is presented like a brand new Episode for you to dive in and explore with new story ideas, ship rules, adventure ideas, new Antagonists, new Chinese phrases, and a whole lot more! In the Good Shepherd’s Run, you’ll fly to places like Deadwood, Ghost, Kuan Lo, and strange locations like The Nest! All in the Family: Written by Margaret Weis. Nothing’s more important than family, ’cept maybe a big ole strongbox of gold coins. Bao-Huang Qin, the leader of the Dragon Tong, has tasked your Crew with recovering his loot, thought lost after it’d been confiscated by the Alliance. Qin ain’t askin’, though—he’s holding Jayne’s momma as collateral and his daughter, Fang-Hua Qin, is accompanying the Crew on this job. Easy, right? Problem is it’s on a wreck floating in Reaver space, and four mercs sent by Qin’s unlikely rival Agnes Pierce will be racin’ your Crew to the prize—and they don’t give a damn about Jayne’s momma. Circling the Wagons: Written by Greg Stolze. Folk in the Core think they can put a leash on damn near everyone else in the ’Verse, and one of their leashes is named Special Independent Investigator Garth Mandrake. But a leash matters less to them what love power than who’s holdin’ it. Mandrake’s found himself caught between two political cliques within the Alliance. Their tiff strands him on an uncharted rock facetiously known as Barry's Kingdom, with each side hiring a ship—the Crew and their greatest rivals—to pick him up and get him under their control. The Crews got to deal with double-dealing, rampaging wrecks and the namesake of the planetoid to get the SII in hand while he’s still breathing. And that’s before the Reavers show up. Expanded Appendix: We’ve included a brand new FAQ, Chinese translations, more Distinctions, maps for the Kalidasa and Blue Sun Systems, and a set of brand new tools for players and GMs—an Advancement Sheet that includes Reputation die ratings and a GMC Sheet to take the guesswork out of building GMCs, too!





نظرات کاربران