دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: نویسندگان: Butz A. (Ed), Olivier P. (Ed) سری: ISBN (شابک) : 3540246789 ناشر: سال نشر: 2004 تعداد صفحات: 179 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 7 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Smart Graphics به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب گرافیک هوشمند نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب مجموعه مقالات داوری چهارمین سمپوزیوم بین المللی گرافیک هوشمند، SG 2004 است که در مه 2004 در Banff، کانادا برگزار شد. 10 مقاله کامل اصلاح شده و 8 مقاله کوتاه اصلاح شده ارائه شده با دقت بررسی و برای ارائه انتخاب شدند. مقالات به مسائل گرافیک هوشمند از دیدگاه گرافیک کامپیوتری، هوش مصنوعی، علوم شناختی و هنرهای زیبا می پردازند. آنها در بخش های موضوعی در مورد شخصیت ها و محیط های مجازی، رابط های ملموس و ترکیبی، و رابط های گرافیکی سازماندهی شده اند.
This book constitutes the refereed proceedings of the 4th International Symposium on Smart Graphics, SG 2004, held in Banff, Canada in May 2004.The 10 revised full papers and 8 revised short papers presented were carefully reviewed and selected for presentation. The papers address smart graphics issues from the points of view of computer graphics, artificial intelligence, cognitive science, and fine art; they are organized in topical sections on virtual characters and environments, tangible and hybrid interfaces, and graphical interfaces.
Content: Virtual Characters and Environments --
Animating 2D Digital Puppets with Limited Autonomy --
Non-photorealistic 3-D Facial Animation on the PDA Based on Facial Expression Recognition --
ALTERNE: Intelligent Virtual Environments for Virtual Reality Art --
Tangible and Hybrid Interfaces --
Tangible Image Query --
Implementation of ActiveCube as an Intuitive 3D Computer Interface --
Stage-Based Augmented Edutainment --
Graphical Interfaces --
Retrieving Vector Graphics Using Sketches --
Quality Metrics for 2D Scatterplot Graphics: Automatically Reducing Visual Clutter --
A View on Views --
Floating Labels: Applying Dynamic Potential Fields for Label Layout --
Poster Presentations --
Calligraphic Editor for Textile and Tile Pattern Design System --
Evaluation of User-Friendliness of a Compact Input Device with Simple Tactile Feedback --
Petri Net Model for Subjective Views in Collaborative Virtual Environments --
Smart Garden: Plant Mail and Chat Environments --
Automatic Collage Using Texture Synthesis --
A Method for Smart Graphics in the Web --
A Framework Supporting General Object Interactions for Dynamic Virtual Worlds --
The Media Lounge: a Software Platform for Streamed 3D Interactive Mixed Media.