ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Shepherding UxVs for Human-Swarm Teaming: An Artificial Intelligence Approach to Unmanned X Vehicles (Unmanned System Technologies)

دانلود کتاب Shepherding UxVs for Human-Swarm Teaming: یک رویکرد هوش مصنوعی برای وسایل نقلیه بدون سرنشین X (فناوری های سیستم بدون سرنشین)

Shepherding UxVs for Human-Swarm Teaming: An Artificial Intelligence Approach to Unmanned X Vehicles (Unmanned System Technologies)

مشخصات کتاب

Shepherding UxVs for Human-Swarm Teaming: An Artificial Intelligence Approach to Unmanned X Vehicles (Unmanned System Technologies)

ویرایش: 1st ed. 2021 
نویسندگان: ,   
سری:  
ISBN (شابک) : 3030608972, 9783030608972 
ناشر: Springer 
سال نشر: 2021 
تعداد صفحات: 339 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 8 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 43,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 12


در صورت تبدیل فایل کتاب Shepherding UxVs for Human-Swarm Teaming: An Artificial Intelligence Approach to Unmanned X Vehicles (Unmanned System Technologies) به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب Shepherding UxVs for Human-Swarm Teaming: یک رویکرد هوش مصنوعی برای وسایل نقلیه بدون سرنشین X (فناوری های سیستم بدون سرنشین) نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب Shepherding UxVs for Human-Swarm Teaming: یک رویکرد هوش مصنوعی برای وسایل نقلیه بدون سرنشین X (فناوری های سیستم بدون سرنشین)



این کتاب از چوپانی طبیعی الهام گرفته است، به موجب آن یک کشاورز از سگ‌های گله برای گله‌داری گوسفندان استفاده می‌کند تا رویکردی مقیاس‌پذیر و ذاتاً انسان دوستانه برای کنترل ازدحام الهام بخشد. این کتاب در مورد رویکردهای هوش مصنوعی پیشرفته (AI) مورد نیاز برای طراحی عوامل چوپان رباتیک هوشمند که قادر به کنترل ازدحام بیولوژیکی یا گروه‌های روباتیک وسایل نقلیه بدون سرنشین هستند، بحث می‌کند. این عوامل چوپانی هوشمند با تکنیک‌های قابل استفاده برای کنترل وسایل نقلیه بدون سرنشین X (UxV) از جمله هوا (وسایل نقلیه هوایی بدون سرنشین یا پهپاد)، زمینی (وسایل نقلیه زمینی بدون سرنشین یا UGV)، زیر آب (وسایل نقلیه زیرآبی بدون سرنشین یا UUV) و در سطح آب (وسایل نقلیه سطحی بدون سرنشین یا USV). این کتاب پیشنهاد می‌کند که چگونه «شپردهای» هوشمند می‌توانند طراحی و استفاده شوند تا گروهی از UxV ها را برای رسیدن به هدفی هدایت کنند و در عین حال مسائل پهنای باند ارتباطی معمولی را که در کنترل سیستم‌های چند عاملی ایجاد می‌شوند، بهبود بخشند. این کتاب طیف گسترده‌ای از موضوعات را پوشش می‌دهد، از طراحی مدل‌های یادگیری تقویتی عمیق برای نگهداری ازدحام، شفافیت در هدایت ازدحام، و یادگیری مبتنی بر هستی‌شناسی، تا طراحی روش‌های هدایت ازدحام هوشمند برای چوپانی با UGV و پهپاد. این کتاب با بررسی تجزیه و تحلیل بلادرنگ داده‌های انسان در طول تعامل انسان و ازدحام، مفهوم اعتماد برای تیم‌سازی ازدحام انسان، و طراحی سیستم‌های تشخیص فعالیت برای شبانی، بحث را به گروه‌بندی ازدحام انسان گسترش می‌دهد.

  • نگاهی جامع به تیم‌سازی ازدحام انسان ارائه می‌کند؛
  • به تکنیک‌های هوش مصنوعی برای هدایت ازدحام می‌پردازد؛
  • تکنیک‌های هوش مصنوعی را ارائه می‌کند. برای تجزیه و تحلیل عملکرد انسان در زمان واقعی.

توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

This book draws inspiration from natural shepherding, whereby a farmer utilizes sheepdogs to herd sheep, to inspire a scalable and inherently human friendly approach to swarm control. The book discusses advanced artificial intelligence (AI) approaches needed to design smart robotic shepherding agents capable of controlling biological swarms or robotic swarms of unmanned vehicles. These smart shepherding agents are described with the techniques applicable to the control of Unmanned X Vehicles (UxVs) including air (unmanned aerial vehicles or UAVs), ground (unmanned ground vehicles or UGVs), underwater (unmanned underwater vehicles or UUVs), and on the surface of water (unmanned surface vehicles or USVs). This book proposes how smart ‘shepherds’ could be designed and used to guide a swarm of UxVs to achieve a goal while ameliorating typical communication bandwidth issues that arise in the control of multi agent systems. The book covers a wide range of topics ranging from the design of deep reinforcement learning models for shepherding a swarm, transparency in swarm guidance, and ontology-guided learning, to the design of smart swarm guidance methods for shepherding with UGVs and UAVs. The book extends the discussion to human-swarm teaming by looking into the real-time analysis of human data during human-swarm interaction, the concept of trust for human-swarm teaming, and the design of activity recognition systems for shepherding.

  • Presents a comprehensive look at human-swarm teaming;
  • Tackles artificial intelligence techniques for swarm guidance;
  • Provides artificial intelligence techniques for real-time human performance analysis.


فهرست مطالب

Foreword
Preface
Acknowledgements
Contents
Contributors
Generalised Shepherding Notations
1 Smart Shepherding: Towards Transparent Artificial Intelligence Enabled Human-Swarm Teams
	1.1 From Swarm Intelligence to Shepherding
	1.2 Shepherding
	1.3 The Practical Significance of Shepherding
	1.4 Reactive vs Cognitive Shepherds and Sheepdogs
	1.5 Swarm Ontology for Transparent Artificial Shepherding
	1.6 Artificial Intelligence Architecture for Shepherds and Sheepdogs
		1.6.1 Shepherds and Sheepdogs Autonomy Architecture
		1.6.2 Shepherds and Sheepdogs Contextual Awareness Architecture
		1.6.3 Smart Shepherds and Sheepdogs Overall Architecture
	1.7 Conclusion
	References
Part I Shepherding Simulation
	2 Shepherding Autonomous Goal-Focused Swarms in Unknown Environments Using Hilbert Space-Filling Paths
		2.1 Introduction
		2.2 Background Research
		2.3 Methodology
			2.3.1 Simulation Setup
			2.3.2 Force Modulation
			2.3.3 Path Planning
			2.3.4 Hilbert Space-Filling Curves
		2.4 Results and Discussion
			2.4.1 Force Weights
			2.4.2 Number of Goals
		2.5 Conclusion
		References
	3 Simulating Single and Multiple Sheepdogs Guidance of a Sheep Swarm
		3.1 Introduction
		3.2 Experimental and Computational Details
			3.2.1 Problem Formulation
			3.2.2 Sheep Agent Model
			3.2.3 Shepherd Agent Model
			3.2.4 Swarm Guidance Algorithm Design
			3.2.5 Experimental Design
		3.3 Simulation Results
			3.3.1 Herding with a Single Shepherd
			3.3.2 Herding with a Multi-Shepherd Swarm
			3.3.3 Herding with a Multi-Shepherd Swarm Plus Formation
			3.3.4 Analysis of the Shepherding Task as a Function of Guidance Scheme
		3.4 Conclusions
		References
	4 The Influence of Stall Distance on Effective Shepherdingof a Swarm
		4.1 Introduction
		4.2 Background
			4.2.1 Driving Interactions
			4.2.2 Collecting Interactions
		4.3 Methodology
		4.4 Experimental Design
			4.4.1 Genetic Algorithm Exploration of Stall Distance
			4.4.2 Systematic Analysis of Stall Distance
		4.5 Results
			4.5.1 Results of Genetic Algorithm Exploration of Stall Distance
			4.5.2 Systematic Analysis of Stall Distance
				4.5.2.1 Success Rates for Herding
				4.5.2.2 Herding Time Steps and Distances
		4.6 Conclusion
		References
Part II Learning and Optimisation for Shepherding
	5 Mission Planning for Shepherding a Swarm of Uninhabited Aerial Vehicles
		5.1 Introduction
		5.2 Overview of Mission Planning for Shepherding UAV Swarm
		5.3 Task Planning
			5.3.1 Task Decomposition
			5.3.2 Task Assignment
			5.3.3 Algorithms for Task Planning
		5.4 Motion Planning
			5.4.1 Path Planning
			5.4.2 Trajectory Planning
			5.4.3 Algorithms for Motion Planning
		5.5 Mission Planning
		5.6 Conclusion and Discussion
		References
	6 Towards Ontology-Guided Learning for Shepherding
		6.1 Introduction
		6.2 Learning Shepherding Systems
		6.3 Prior Knowledge in Learning Systems
		6.4 Hybrid Learning
			6.4.1 Guided Learning Systems
		6.5 Ontology Guided Shepherding
		6.6 Future Work
		6.7 Conclusion
		References
	7 Activity Recognition for Shepherding
		7.1 Introduction
			7.1.1 Problem Frame
			7.1.2 Motivation
		7.2 Activity Recognition
			7.2.1 Elements of Activity Recognition
				7.2.1.1 Agent
				7.2.1.2 Agent Types
				7.2.1.3 Action and Activity
				7.2.1.4 Defining Activity Recognition
			7.2.2 Problem Components
				7.2.2.1 Agent Design
			7.2.3 Approaches
				7.2.3.1 Data-Driven Approaches
				7.2.3.2 Knowledge-Driven Approaches
				7.2.3.3 Hybrid Approaches
		7.3 Shepherding
			7.3.1 Open Challenges
				7.3.1.1 Activity Verification
				7.3.1.2 Adversarial Activity Recognition
				7.3.1.3 Context-Aware Activity Recognition
				7.3.1.4 Cross-Domain (Multi-Modality) Activity Recognition
				7.3.1.5 Dynamic Activity Recognition
				7.3.1.6 Inter- and Intra-Activity Delay and Task Selection
			7.3.2 Solving the Activity Recognition for Shepherding Problem
				7.3.2.1 Shepherding Taxonomy
				7.3.2.2 Framework
				7.3.2.3 Central Challenge
		7.4 Formulating Activity Recognition for Shepherding
			7.4.1 Describing Shepherding Behaviours
			7.4.2 Classifying Behaviour Through Spatial Data
				7.4.2.1 Methodology
				7.4.2.2 Analysis
		7.5 Conclusion
		References
	8 Stable Belief Estimation in Shepherd-Assisted Swarm Collective Decision Making
		8.1 Introduction
		8.2 Related Work
		8.3 Problem Definition and Assumptions
		8.4 Shepherd-Assisted Algorithm
			8.4.1 Swarm Members' Behaviour
			8.4.2 Shepherd's Behaviour
		8.5 Experimental Results
		8.6 Discussion
		8.7 Conclusion and Future Directions
		References
Part III Sky Shepherding
	9 Sky Shepherds: A Tale of a UAV and Sheep
		9.1 Introduction
		9.2 Shepherding Models
		9.3 Flock Dynamics
		9.4 Autonomous Sky Shepherd Methodology
		9.5 Concluding Comments
		References
	10 Apprenticeship Bootstrapping Reinforcement Learning for Sky Shepherding of a Ground Swarm in Gazebo
		10.1 Introduction
		10.2 Aerial/Sky Shepherding of Ground Swarm
			10.2.1 Unmanned Air–Ground Vehicles Coordination
			10.2.2 A Brief Review of Coordination in Unmanned Air–Ground Vehicles
			10.2.3 Autonomous Aerial/Sky Shepherding in Air–Ground Coordination
		10.3 The Aerial/Sky Shepherding Task
			10.3.1 Description of the Aerial/Sky Shepherding Task
			10.3.2 The Aerial/Sky Shepherding Task as a Multi-Agent System
		10.4 Learning Approaches
			10.4.1 Reinforcement Learning
				10.4.1.1 Markov Decision Process
				10.4.1.2 Q-Learning
				10.4.1.3 Deep Q-Network
				10.4.1.4 Multi-Agent Reinforcement Learning
			10.4.2 Apprenticeship Learning
				10.4.2.1 Supervised Learning
				10.4.2.2 Inverse Reinforcement Learning
				10.4.2.3 Hybrid Methods
				10.4.2.4 Multi-Agent Apprenticeship Learning/Imitation Learning
			10.4.3 Apprenticeship Bootstrapping
				10.4.3.1 Clarifying Tasks
				10.4.3.2 Learning Tasks
				10.4.3.3 Apprenticeship Bootstrapping Approach
		10.5 Initial Results
			10.5.1 Proposed Methodology
				10.5.1.1 Evaluation Metrics
			10.5.2 Experimental Design
				10.5.2.1 Demonstration Interface
				10.5.2.2 Actions and States Space
				10.5.2.3 Experimental Setups
			10.5.3 Results and Discussion
				10.5.3.1 Training
				10.5.3.2 Testing
		10.6 Conclusions and Open Issues
		References
	11 Logical Shepherd Assisting Air Traffic Controllers for Swarm UAV Traffic Control Systems
		11.1 Introduction
		11.2 Background
			11.2.1 Advantages of Shepherding in Air Traffic Control
			11.2.2 Challenges for Shepherding in Air Traffic Control
		11.3 Asynchronous Shepherding
		11.4 The Digital Twin
			11.4.1 ATOMS
			11.4.2 UTC Interface
			11.4.3 Applying the Asynchronous Shepherding Rules
			11.4.4 Asynchronous Shepherding Algorithm
			11.4.5 Issues for Future Research
		11.5 Conclusion
		References
Part IV Human-Shepherding Integration
	12 Transparent Shepherding: A Rule-Based Learning Shepherd for Human Swarm Teaming
		12.1 Introduction
		12.2 Challenges for Efficient Human Swarm Teaming
		12.3 Fundamentals of Rule-Based Artificial Intelligence
			12.3.1 Structure
			12.3.2 Representation of Knowledge: Rules
			12.3.3 The Inference Mechanism
		12.4 Learning Classifier Systems
			12.4.1 Learning Classifier System Components
		12.5 Learning Classifier Systems for Human Swarm Teaming
			12.5.1 Transparency: Rules as Justifiers
			12.5.2 Flexibility
			12.5.3 Multi-Agent Coordination
		12.6 Learning Classifier System Model for Shepherding
			12.6.1 Sheep-Dog Herding Problem
			12.6.2 XCS Classifier Representation
			12.6.3 Experimental Setup
			12.6.4 Results
		12.7 Summary and Future Work
		References
	13 Human Performance Operating Picture for Shepherding a Swarm of Autonomous Vehicles
		13.1 Introduction
		13.2 Human Performance
		13.3 Performance Measures in Human-Swarm Teams
			13.3.1 Task- and System-Related Measures
			13.3.2 Human-Related Measures
			13.3.3 Workload
			13.3.4 Situation Awareness
			13.3.5 Trust
		13.4 Human Performance Operating Picture for Swarm Shepherding
			13.4.1 Design Considerations
			13.4.2 Elements of H-FOP Design
			13.4.3 Shepherding a Group of Robots for Effective Human-Swarm Teaming
		13.5 Conclusions
		References
Index




نظرات کاربران