ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Shaders for Game Programmers and Artists (Premier Press Game Development)

دانلود کتاب سایه ها برای برنامه نویسان و هنرمندان بازی (توسعه بازی Press Game)

Shaders for Game Programmers and Artists (Premier Press Game Development)

مشخصات کتاب

Shaders for Game Programmers and Artists (Premier Press Game Development)

دسته بندی: برنامه نويسي
ویرایش: 1 
نویسندگان:   
سری: Premier Press Game Development 
ISBN (شابک) : 9781592000920, 1592000924 
ناشر: Course Technology PTR 
سال نشر: 2004 
تعداد صفحات: 513 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 10 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 36,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب سایه ها برای برنامه نویسان و هنرمندان بازی (توسعه بازی Press Game): کتابخانه، ادبیات کامپیوتر، DirectX



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 8


در صورت تبدیل فایل کتاب Shaders for Game Programmers and Artists (Premier Press Game Development) به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب سایه ها برای برنامه نویسان و هنرمندان بازی (توسعه بازی Press Game) نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب سایه ها برای برنامه نویسان و هنرمندان بازی (توسعه بازی Press Game)

این کتاب به من درک متفاوتی می دهد. هم ویژگی های خوب و هم بد دارد. نویسنده سعی می کند سایه بان ها را برای افرادی که برنامه نویس نیستند آسان کند. او با تشریح نحوه استفاده از Render Monkey در این تلاش موفق است. با این حال نویسنده اغلب جزئیات را محو می‌کند، و حفره‌هایی را در آنچه شما تلاش می‌کنید باقی می‌گذارد، مگر اینکه سایه‌زن همراه او را باز کنید. باعث می شود احساس تقلب کند. همچنین به دلیل قدمت این کتاب، برخی از تکنیک های ذکر شده دیگر کار نمی کنند.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

This booked gives me a mixed understanding. It has both good and bad qualities. The author tries to make shaders easy to understand for people who are not programmers. He is successful in this endeavor by outlining how to use Render Monkey. However the author often glosses over details, and it leaves holes in what you are trying unless you open up his accompanied shader. It makes it feel like cheating. Also due to the age of this book, some techniques outlined no longer work.





نظرات کاربران