دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: Tony Hillerson
سری: Pragmatic Programmer
ISBN (شابک) : 1680501488, 9781680501483
ناشر: Pragmatic Bookshelf
سال نشر: 2016
تعداد صفحات: 0
زبان: English
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 9 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب هفت برنامه موبایل در هفت هفته: برنامه های بومی، پلتفرم های متعدد: اینترنت، گروه افزار، و ارتباطات، شبکه و رایانش ابری، رایانه و فناوری، توسعه نرم افزار، طراحی نرم افزار، آزمایش و مهندسی، برنامه نویسی، رایانه و فناوری، برنامه نویسی و توسعه برنامه، تلفن همراه، تبلت و کتابخوان الکترونیکی، رایانه و فناوری، طراحی و مهندسی نرم افزار، علوم کامپیوتر، کتاب های درسی جدید، مستعمل و اجاره، بوتیک تخصصی
در صورت تبدیل فایل کتاب Seven Mobile Apps in Seven Weeks: Native Apps, Multiple Platforms به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب هفت برنامه موبایل در هفت هفته: برنامه های بومی، پلتفرم های متعدد نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
به سؤال \"آیا میتوانیم این را برای همه دستگاهها بسازیم؟\"
با یک بله کامل پاسخ دهید. با نحوه ساخت اپلیکیشن با استفاده از
هفت پلتفرم مختلف آشنا شوید: Mobile Web، iOS، Android،
Windows، RubyMotion، React Native و Xamarin. دریابید که کدام
راه حل بین پلتفرمی برای نیازهای شما منطقی تر است، چه تازه کار
با موبایل یا یک توسعه دهنده باتجربه که گزینه های شما را گسترش
می دهد. از امروز شروع کنید به پوشش تمام دنیای تلفن
همراه.
شناخت اصطلاحات، الگوها و ویژگیهای پلتفرمهای مدرن تلفن
همراه به شما این قدرت را میدهد که نحوه توسعه خود را انتخاب
کنید. در طول هفت هفته، با استفاده از هفت ابزار مختلف، هفت
برنامه تلفن همراه مختلف خواهید ساخت. شما با موبایل وب شروع
خواهید کرد. توسعه برنامه های بومی در iOS، اندروید و ویندوز؛ و
با ساختن برنامهها برای چندین سیستمعامل با استفاده از
راهحلهای چند پلتفرمی بومی RubyMotion، React Native، و
Xamarin به پایان برسانید.
برای هر پلتفرم، برنامههای ساده، اما غیر پیش پاافتادهای
میسازید که مصرف میکنند. دادههای JSON، روی چندین اندازه
صفحه اجرا شوند یا دادههای محلی را ذخیره کنند. نحوه تست کردن،
نحوه ساخت نماها و نحوه ساختار کد را خواهید دید. شما متوجه
خواهید شد که چه مقدار کد میتوانید به اشتراک بگذارید، چه
مقدار از پلتفرم زیربنایی را که هنوز باید بدانید، و در نهایت،
درک محکمی از نحوه ساخت برنامهها بر روی هر دستگاهی که کاربران
شما ترجیح میدهند به دست خواهید آورد.
این کتاب به اندازه کافی تجربه دست اول را در اختیار شما قرار
می دهد تا بتوانید هنگام ساخت برنامه های تلفن همراه، معاوضه ها
را بسنجید. شما برنامه های نوشتن را روی یک پلتفرم با پلتفرم
دیگری مقایسه می کنید و مزایا و هزینه های پنهان ابزارهای چند
پلتفرمی را درک خواهید کرد. در دنیای چند پلتفرمی، تجربه عملی و
عملی در نوشتن برنامهها خواهید داشت.
آنچه نیاز دارید:
به آن نیاز دارید یک کامپیوتر و مقداری تجربه برنامه نویسی.
وقتی iOS را پوشش میدهیم، به مک نیاز دارید، و زمانی که
ویندوزفون را پوشش میدهیم، به رایانهای با ویندوز روی آن نیاز
دارید. اگر به iPhone، تلفن Android، و Windows Phone دسترسی
دارید، میتوانید نمونهها را روی دستگاههایی که در نهایت
برنامههای تلفن همراه در آنجا مستقر میشوند، اجرا کنید، اما
شبیهسازها یا نسخههای شبیهساز آن تلفنها عالی کار میکنند.
Answer the question "Can we build this for ALL the devices?"
with a resounding YES. Learn how to build apps using seven
different platforms: Mobile Web, iOS, Android, Windows,
RubyMotion, React Native, and Xamarin. Find out which
cross-platform solution makes the most sense for your needs,
whether you're new to mobile or an experienced developer
expanding your options. Start covering all of the mobile
world today.
Understanding the idioms, patterns, and quirks of the modern
mobile platforms gives you the power to choose how you
develop. Over seven weeks you'll build seven different mobile
apps using seven different tools. You'll start out with
Mobile Web; develop native apps on iOS, Android, and Windows;
and finish by building apps for multiple operating systems
using the native cross-platform solutions RubyMotion, React
Native, and Xamarin.
For each platform, you'll build simple, but non-trivial, apps
that consume JSON data, run on multiple screen sizes, or
store local data. You'll see how to test, how to build views,
and how to structure code. You'll find out how much code it's
possible to share, how much of the underlying platform you
still need to know, and ultimately, you'll get a firm
understanding of how to build apps on whichever devices your
users prefer.
This book gives you enough first-hand experience to weigh the
trade-offs when building mobile apps. You'll compare writing
apps on one platform versus another and understand the
benefits and hidden costs of cross-platform tools. You'll get
pragmatic, hands-on experience writing apps in a
multi-platform world.
What You Need:
You'll need a computer and some experience programming. When
we cover iOS, you'll need a Mac, and when we cover Windows
Phone you'll need a computer with Windows on it. It's helpful
if you have access to an iPhone, Android phone, and Windows
Phone to run the examples on the devices where mobile apps
are ultimately deployed, but the simulators or emulator
versions of those phones work great.