ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Segal Mark, Akeley Kurt The OpenGL Graphics System

دانلود کتاب سگال مارک، آکلی کورت سیستم گرافیکی OpenGL

Segal Mark, Akeley Kurt The OpenGL Graphics System

مشخصات کتاب

Segal Mark, Akeley Kurt The OpenGL Graphics System

دسته بندی: برنامه نویسی: زبان های برنامه نویسی
ویرایش:  
 
سری:  
 
ناشر:  
سال نشر:  
تعداد صفحات: 382 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 2 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 52,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب سگال مارک، آکلی کورت سیستم گرافیکی OpenGL: کتابخانه، ادبیات کامپیوتر، OpenGL



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 11


در صورت تبدیل فایل کتاب Segal Mark, Akeley Kurt The OpenGL Graphics System به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب سگال مارک، آکلی کورت سیستم گرافیکی OpenGL نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب سگال مارک، آکلی کورت سیستم گرافیکی OpenGL

A Specification (نسخه 2.0 - 22 اکتبر 2004)
ویرایشگر (نسخه 1.1): Chris Frazier
ویرایشگر (نسخه های 1.2-1.5): Jon Leech
ویراستاران (نسخه 2.0): Jon Leech and Pat Brown
1992-2004 Silicon Graphics, Inc. - 382 p.
این سند سیستم گرافیکی OpenGL را توصیف می کند: چیست، چگونه عمل می کند، و آنچه برای اجرای آن لازم است. ما فرض می کنیم که خواننده حداقل درک ابتدایی از گرافیک کامپیوتری دارد. این به معنای آشنایی با ملزومات الگوریتم های گرافیک کامپیوتری و همچنین آشنایی با سخت افزارهای اولیه گرافیک و اصطلاحات مرتبط است.

توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

A Specification (Version 2.0 - October 22, 2004)
Editor (version 1.1): Chris Frazier
Editor (versions 1.2-1.5): Jon Leech
Editors (version 2.0): Jon Leech and Pat Brown
1992-2004 Silicon Graphics, Inc. - 382 p.
This document describes the OpenGL graphics system: what it is, how it acts, and what is required to implement it. We assume that the reader has at least a rudi-mentary understanding of computer graphics. This means familiarity with the es-sentials of computer graphics algorithms as well as familiarity with basic graphics hardware and associated terms.




نظرات کاربران