ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Seductive Interaction Design: Creating Playful, Fun and Effective User Experiences

دانلود کتاب طراحی تعامل اغوا کننده: ایجاد تجربیات کاربر بازیگوش، سرگرم کننده و موثر

Seductive Interaction Design: Creating Playful, Fun and Effective User Experiences

مشخصات کتاب

Seductive Interaction Design: Creating Playful, Fun and Effective User Experiences

ویرایش:  
نویسندگان: , ,   
سری: Voices That Matter 
 
ناشر: Pearson Education 
سال نشر: 2011 
تعداد صفحات: 0 
زبان: English 
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 4 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 52,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 14


در صورت تبدیل فایل کتاب Seductive Interaction Design: Creating Playful, Fun and Effective User Experiences به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب طراحی تعامل اغوا کننده: ایجاد تجربیات کاربر بازیگوش، سرگرم کننده و موثر نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب طراحی تعامل اغوا کننده: ایجاد تجربیات کاربر بازیگوش، سرگرم کننده و موثر

چه اتفاقی می‌افتد وقتی یک وب‌سایت یا برنامه عالی ساخته‌اید، اما به نظر می‌رسد هیچ‌کس برایش مهم نیست؟ چگونه می‌توانید مردم را وادار کنید که به اندازه کافی در اطراف بمانند تا ببینند خدمات شما چقدر می‌تواند ارزش داشته باشد؟ در طراحی تعامل اغوا کننده، سخنران و نویسنده استفان پی اندرسون رویکرد جدیدی را برای طراحی سایت ها و تعاملات بر اساس مراحل اغواگری اتخاذ می کند. این کتاب با طراحی زیبا به بررسی انگیزه‌های افراد برای عمل می‌پردازد.

موضوعات عبارتند از:

زیبایی‌شناسی، زیبایی و رفتار: چرا تصاویر چشمگیر توجه ما را به خود جلب می‌کند؟ و چگونه احساسات بر قضاوت و رفتار تأثیر می گذارند؟


اغوای بازیگوش: چگونه در طول لحظه درگیرهای بازیگوشی ایجاد می کنید؟ چرا خوشبختی، برانگیختگی، پاداش‌ها و دیگر لذت‌ها برای یک تجربه خوب حیاتی هستند؟


هنر ظریف اغواگری: چگونه با زبان روشن و پیشنهادی مردم را راحت می‌کنید؟ چند راه ظریف برای تأثیرگذاری بر رفتار و ترغیب افراد به حرکت از قصد به عمل چیست؟


بازی اغواگری: چگونه می‌توانید مدت‌ها پس از اولین برخورد به ایجاد انگیزه در افراد ادامه دهید؟ آیا می توان از یادگیری تئوری ها یا طراحی بازی درس هایی گرفت؟

اصول روانشناسی در سراسر کتاب به همراه ده ها مثال نشان می دهد که چگونه این تکنیک ها با موفقیت زیادی به کار گرفته شده اند. علاوه بر این، هر بخش شامل مصاحبه با طراحان تأثیرگذار وب و تعامل است.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

What happens when you've built a great website or app, but no one seems to care? How do you get people to stick around long enough to see how your service might be of value? In Seductive Interaction Design, speaker and author Stephen P. Anderson takes a fresh approach to designing sites and interactions based on the stages of seduction. This beautifully designed book examines what motivates people to act.

Topics include:

AESTHETICS, BEAUTY, AND BEHAVIOR: Why do striking visuals grab our attention? And how do emotions affect judgment and behavior?


PLAYFUL SEDUCTION: How do you create playful engagements during the moment? Why are serendipity, arousal, rewards, and other delights critical to a good experience?


THE SUBTLE ART OF SEDUCTION: How do you put people at ease through clear and suggestive language? What are some subtle ways to influence behavior and get people to move from intent to action?


THE GAME OF SEDUCTION: How do you continue motivating people long after the first encounter? Are there lessons to be gained from learning theories or game design?

Principles from psychology are found throughout the book, along with dozens of examples showing how these techniques have been applied with great success. In addition, each section includes interviews with influential web and interaction designers.





نظرات کاربران