ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Screen Tourism and Affective Landscapes: The Real, the Virtual, and the Cinematic

دانلود کتاب گردشگری صفحه نمایش و مناظر تأثیرگذار: واقعی، مجازی و سینمایی

Screen Tourism and Affective Landscapes: The Real, the Virtual, and the Cinematic

مشخصات کتاب

Screen Tourism and Affective Landscapes: The Real, the Virtual, and the Cinematic

ویرایش:  
نویسندگان: , , ,   
سری: Routledge Cultural Heritage and Tourism Series 
ISBN (شابک) : 1032355956, 9781032355955 
ناشر: Routledge 
سال نشر: 2022 
تعداد صفحات: 276
[278] 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 15 Mb 

قیمت کتاب (تومان) : 34,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 7


در صورت تبدیل فایل کتاب Screen Tourism and Affective Landscapes: The Real, the Virtual, and the Cinematic به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب گردشگری صفحه نمایش و مناظر تأثیرگذار: واقعی، مجازی و سینمایی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب گردشگری صفحه نمایش و مناظر تأثیرگذار: واقعی، مجازی و سینمایی



این کتاب راه‌هایی را بررسی می‌کند که در آن جهان‌های داستانی مبتنی بر صفحه نمایش، ما را به صورت تخیلی، فیزیکی و مجازی به مکان‌هایی که به تصویر می‌کشند یا فیلم می‌گیرند، تغییر می‌دهند، تغییر می‌دهند و منتقل می‌کنند. موضوعات شامل جستجوهای فانتزی در بازی های رایانه ای، تورهای پیاده روی افراد مشهور، سایت های گردشگری تاریک، هابیتون به عنوان پارک موضوعی، فیلم های موج سواری، و گروه های اجتماعی دیزنی لند است.

چگونه مکان‌های فیزیکی، مجازی و تصوری حس مکان را از طریق تجربه یا بازدید فوری خود ایجاد می‌کنند، دستخوش تحولی در فناوری، حالت‌های سفر و رفتار گردشگری شده است. این مجموعه ویرایش شده زمینه به سرعت در حال تحول گردشگری صفحه نمایش و تأثیر تأثیرگذار منظر را با سؤالات و تحقیقات تحریک آمیز در مورد گروه های اجتماعی، فرهنگ طرفداران، فناوری جدید و روندهای در حال تغییر گسترده تر در گردشگری صفحه نمایش بررسی می کند. ما نمونه‌های مهمی از مناظر تأثیرگذار را در طیف گسترده‌ای از رسانه‌ها (از صفحه بزرگ تا صفحه کوچک) و مکان‌ها ارائه می‌کنیم.

این کتاب برای دانشجویان و دانش پژوهان فیلم و گردشگری و همچنین جغرافیا، طراحی، مطالعات رسانه و ارتباطات، مطالعات بازی و علوم انسانی دیجیتال جذاب خواهد بود.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

This book explores ways in which screen-based storyworlds transfix, transform, and transport us imaginatively, physically, and virtually to the places they depict or film. Topics include fantasy quests in computer games, celebrity walking tours, dark tourism sites, Hobbiton as theme park, surf movies, and social gangs of Disneyland.

How physical, virtual, and imagined locations create a sense of place through their immediate experience or visitation is undergoing a revolution in technology, travel modes, and tourism behaviour. This edited collection explores the rapidly evolving field of screen tourism and the affective impact of landscape, with provocative questions and investigations of social groups, fan culture, new technology, and the wider changing trends in screen tourism. We provide critical examples of affective landscapes across a wide range of mediums (from the big screen to the small screen) and locations.

This book will appeal to students and scholars in film and tourism, as well as geography, design, media and communication studies, game studies, and digital humanities.





نظرات کاربران