ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Screams Amongst The Stars: A Space Horror Role Playing Game

دانلود کتاب Screams Among The Stars: A Space Horror Role Playing بازی

Screams Amongst The Stars: A Space Horror Role Playing Game

مشخصات کتاب

Screams Amongst The Stars: A Space Horror Role Playing Game

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
 
ناشر: Gallant Knight Games 
سال نشر: 2021 
تعداد صفحات: 64 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 11 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 64,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 11


در صورت تبدیل فایل کتاب Screams Amongst The Stars: A Space Horror Role Playing Game به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب Screams Among The Stars: A Space Horror Role Playing بازی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب Screams Among The Stars: A Space Horror Role Playing بازی

Screams Amongst the Stars یک RPG مینیمالیستی و با الهام از سبک کلاسیک درباره وحشت فضایی عجیب و غریب در مرز فضای شناخته شده است، جایی که سازمان هایی با منافع متضاد در حال استعمار و کاوش در جهان های بیگانه هستند. اما این دنیاها دقیقاً خالی نیستند. شخصیت‌های این بازی اسپیسرها هستند، افرادی که در مستعمرات، ایستگاه‌های فضایی یا سفینه‌های فضایی کار می‌کنند و انواع کارها را انجام می‌دهند. آنها می توانند کاوشگر، کشتیران، دانشمندان، معدنچیان، تکنسین ها یا هر شغل دیگری باشند که آنها را در فضا قرار می دهد. و در فضا چیزهای ناراحت کننده ای پیدا خواهند کرد. مطمئناً این چیزها می توانند گوشت خواری، بیگانگانی که سینه را از بین می برند، باشند، اما می توانند چیزهای بسیار عجیب تر و وحشتناک تر نیز باشند. بیگانگانی که همیشه فقط در افق مشاهده می کنند، اما هرگز واقعاً خود را نشان نمی دهند. پدیده های نجومی که فضا و زمان را مخدوش می کنند. خرابه هایی که برای همیشه آنهایی را که داخل می شوند تغییر می دهند. آیا ذهن منطقی شما می تواند در برابر این تجربیات خم کننده ذهن مقاومت کند؟ علاوه بر آن، این بازی سازمان‌های مختلفی را ارائه می‌کند که هر کدام برنامه و موضوعات خاص خود را دارند. و علاوه بر همه اینها، یک ابزار کامل برای تولید سیارات، ویرانه ها، پدیده های عجیب و غریب، عذاب قریب الوقوع و خیلی چیزهای دیگر. سیستم قوانینی که Screams Amongst The Stars را تقویت می کند بر اساس سیستم شگفت انگیزی که برای Into the Odd ایجاد شد و با Electric Bastionland توسط کریس مک داوال تکمیل شد. آنها در طول بازی جمی که او میزبانی کرد به نام Eclectic Bastionjam به وجود آمدند. قوانین خود در یک صفحه کاغذ A5 جا می‌شوند، اما انعطاف‌پذیری باورنکردنی دارند و نوعی بازی را تشویق می‌کنند که بر کاوش، گفتگو و خلاقیت تمرکز کند، بازی‌های کمی با آن‌ها مطابقت دارند. بسیاری از اقدامات به سادگی با نقش آفرینی حل می شوند و تاس تنها زمانی فراخوانی می شود که خطرات جدی و عواقب مهمی در بازی وجود داشته باشد. وقتی این اتفاق می‌افتد، مثل بازی‌های دیگر تستی انجام نمی‌دهید، ذخیره می‌کنید. شما در اینجا سعی می کنید از عواقب جدی جلوگیری کنید. مبارزه نیز به روشی بسیار ساده بسیار جدی گرفته می شود. همه حملات ضربه می زنند و خسارت وارد می کنند. شما فقط برای آسیب غلت می زنید، و همینطور داور با دشمنان شما. بنابراین اگر واقعاً می خواهید سلاح های خود را بکشید با دقت فکر کنید. همه اینها و موارد دیگر سیستم بازی را برای بازیکنان جدید و کهنه‌کار که می‌خواهند روی داستانی که با هم خلق می‌شود تمرکز کنند، ایده‌آل می‌کند، بدون اینکه تحت تأثیر قوانین قرار بگیرند. افزایش عواقب و تاثیر انتخاب ها و اقدامات بازیکن باعث می شود هر لحظه روی این بازی ها حساب شود.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Screams Amongst the Stars is a minimalist, classically-inspired RPG about weird space horror in the frontier of known space, where organizations with conflicting interest are colonizing and exploring alien worlds. These worlds, however, are not exactly empty. Characters in this game are spacers, people who work in colonies, space stations or on spaceships doing all sorts of jobs. They can be explorers, freighters, scientists, miners, technicians or any other occupation that would put them in space. And in space, they will find disturbing things. These things can be flesh eating, chest busting aliens, for sure, but they can also be much weirder and terrifying things. Aliens that are always just in the horizon observing, but never truly revealing themselves. Astronomic phenomena that distort space and time. Ruins that change those that get inside forever. Can your rational mind resist these mind bending experiences? On top of that, the game presents many different organizations, each with their own agenda and themes. And on top of all that, a complete toolkit to generate planets, ruins, weird phenomena, impending dooms and much more. The System The rules that power Screams Amongst The Stars were developed based on the amazing system created for Into the Odd and perfected with Electric Bastionland by Chris McDowall. They came into being during the Game Jam he hosted called Eclectic Bastionjam. The rules themselves fit in a A5 sheet of paper, but they are incredible flexible and encourages a type of game focusing on exploration, dialogue and creativity few games can match. Most of the actions are resolved simply by role-play and the dice are only called for when there are serious risk and important consequences at play. When that happen you don't make a test like other games, you make a save. You're trying to avoid a serious consequence here. Combat is also taken very seriously in a very simple way. All attacks hit and deal damage. You just roll for damage, and so does the Referee with your enemies. So think carefully if you really want to draw your weapons. All of this and more makes the game system ideal for new and veteran players who want to focus on the story being created together without being bogged down by the rules. Upping the consequences and impact of player choices and actions make every moment counts on these games.





نظرات کاربران